作者jinmaw (金毛)
看板MH
標題[MHP2] 超絕與天地的比較--紅黑龍篇
時間Thu Jul 19 03:18:31 2007
超絕跟天地哪一把比較好
常常有人問這個問題
在MHP2nd對雙劍作了大幅修正之後
實際計算的結果已經跟舊作有很大的不同
在此分享計算的結果給大家
有錯誤的話歡迎指正
先將傷害公式列於此處:
基本損傷=動作威力*(武器倍率+倍率補正合計)%*武器補正
實際損傷=基本損傷*銳利度修正*命中狀況修正*魔物肉質減輕比率
基本屬性傷害=雙劍:武器屬性值/10*銳利度補正*0.7
實際屬性損傷=基本屬性傷害*魔物肉質減輕比率*10(亂舞砍中刀數)
p.s.紅黑肉質以MH2dos解析情報為主 紅黑硬化時全身肉質都一樣
實際計算如下:
超絕(182/龍屬480 會心-20%)藍斬亂舞打硬化紅黑(有力符力爪):
基本損傷=137*(130+6+9)%*100%=198.65
實際損傷=198.65*1.25*1.0*10%=24.83*0.95(負會心平均影響)=23.59
基本屬性傷害=480/10*1.0625*0.7=35.7
實際屬性損傷=35.7*10%*10=35.7
總損傷=23.59+35.7=59.29
超絕(182/龍屬480 會心-20%)綠斬亂舞打硬化紅黑(有力符力爪):
基本損傷=137*(130+6+9)%*100%=198.65
實際損傷=198.65*1.125*1.0*10%=22.35*0.95(負會心平均影響)=21.23
基本屬性傷害=480/10*1.0*0.7=33.6
實際屬性損傷=33.6*10%*10=33.6
總損傷=21.23+33.6=54.83
天地(280/龍屬300 會心0%)藍斬亂舞打硬化紅黑(有力符力爪):
基本損傷=137*(200+6+9)%*100%=294.55
實際損傷=294.55*1.25*1*10%=36.82
基本屬性傷害=300/10*1.0625*0.7=22.31
實際屬性損傷=22.31*10%*10=22.31
總損傷=36.82+22.31=59.13
天地(280/龍屬300 會心0%)綠斬亂舞打硬化紅黑(有力符力爪):
基本損傷=137*(200+6+9)%*100%=294.55
實際損傷=294.55*1.125*1*10%=33.14
基本屬性傷害=300/10*1.0*0.7=21
實際屬性損傷=21*10%*10=21
總損傷=33.14+21=54.14
從計算的結果可以看出
超絕跟天地打硬化紅黑龍的差距
都是藍斬的話超絕在370輪亂舞之後會贏過天地一輪
都是綠斬的話超絕在79輪亂舞之後會贏過天地一輪
順便計算一下打紅黑沒硬化時顏的傷害:
超絕(182/龍屬480 會心-20%)藍斬亂舞打紅黑顏(有力符力爪):
基本損傷=137*(130+6+9)%*100%=198.65
實際損傷=198.65*1.25*1.0*50%=124.16*0.95(負會心平均影響)=117.95
基本屬性傷害=480/10*1.0625*0.7=35.7
實際屬性損傷=35.7*80%*10=285.6
總損傷=117.95+285.6=403.55
超絕(182/龍屬480 會心-20%)綠斬亂舞打紅黑顏(有力符力爪):
基本損傷=137*(130+6+9)%*100%=198.65
實際損傷=198.65*1.125*1.0*50%=111.74*0.95(負會心平均影響)=106.15
基本屬性傷害=480/10*1.0*0.7=33.6
實際屬性損傷=33.6*80%*10=268.8
總損傷=106.15+268.8=374.95
天地(280/龍屬300 會心0%)藍斬亂舞打紅黑顏(有力符力爪):
基本損傷=137*(200+6+9)%*100%=294.55
實際損傷=294.55*1.25*1*50%=184.09
基本屬性傷害=300/10*1.0625*0.7=22.31
實際屬性損傷=22.31*80%*10=178.48
總損傷=184.09+178.48=362.57
天地(280/龍屬300 會心0%)綠斬亂舞打紅黑顏(有力符力爪):
基本損傷=137*(200+6+9)%*100%=294.55
實際損傷=294.55*1.125*1*50%=165.68
基本屬性傷害=300/10*1.0*0.7=21
實際屬性損傷=21*80%*10=168
總損傷=165.68+168=333.68
從計算的結果可以看出
超絕跟天地打未硬化紅黑龍顏的差距
都是藍斬的話超絕在9輪亂舞之後會贏過天地一輪
都是綠斬的話超絕在9輪亂舞之後會贏過天地一輪
計算結果很清楚可以看出來
超絕的確有優勢
但是並不明顯 硬化的時候更加不明顯
除非全程集中打頭(單P是不太可能的)
不然超絕沒有辦法展現明顯優勢
若以打腹/足為主的攻擊方式
兩者的差距微乎其微
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.86.178
1F:推 cplusplus:小數點在計算過程中不是都要捨去嗎? 07/19 03:19
2F:推 cplusplus:而且是每一刀去算的樣子~ 不能累積起來~ 07/19 03:22
3F:推 jinmaw:攻略並未提到這點 所以我以攻略資訊為主 07/19 03:22
4F:→ cplusplus:有沒有天地白斬的呀 :D ? 07/19 03:23
5F:→ jinmaw:雙劍亂舞絕對可以累積起來計算 這點請你放心 07/19 03:23
6F:→ cplusplus:如果把小數點捨去數值結果都會比較低~ 07/19 03:23
7F:→ jinmaw:白斬跟藍斬差別不大 將物攻修正改為1.3 屬攻改為1.125即可 07/19 03:24
8F:→ cplusplus:謝謝~~ 請問打到一半中斷的話怎麼算呢? 07/19 03:24
9F:→ cplusplus:也是累積起來? 累積到鬼人被中斷?? 我想不太通... 07/19 03:26
10F:→ jinmaw:歷代攻略都未提及可將小數點捨去 甚至有保留的 ꜠ 07/19 03:25
11F:→ cplusplus:我是想說天地有可能白斬,也可加進去比較,只是想法 :) 07/19 03:26
12F:→ jinmaw:詳情你可以看1639那篇 有武器動作威力的詳細介紹 07/19 03:27
13F:→ cplusplus:看過多次別人計算時有提出要記得捨去? 錯誤情報? 07/19 03:28
14F:→ ak007:好文推推~阿毛推推~ 07/19 03:28
15F:→ cplusplus:請參考1660? 07/19 03:29
16F:→ jinmaw:我後文有提到以裝備沒有任何技能為前提下計算 這樣比較公平 07/19 03:29
17F:推 ak007:繼續推~ 07/19 03:30
18F:推 jinmaw:小數點的影響不大 所以我還是以官方攻略為主 謝謝 07/19 03:31
19F:推 cplusplus:我剛剛算了一下,提供一下小數省略的一個結果當參考 07/19 03:46
20F:→ cplusplus:紅化 超絕藍斬亂舞: 49 天地藍斬亂舞: 54 07/19 03:46
21F:→ cplusplus:出乎我意料之外,改了攻擊力後,天地好像贏了...o_o 07/19 03:47
22F:→ cplusplus:如果拿掉小數可能差不少....以上僅供參考 m(_ _)m 07/19 03:48
23F:推 jinmaw:MH2解析情報雖然有去小數點 但是是全算完才去掉的 07/19 08:45
25F:推 cplusplus:我也希望中間都不要省略呀~ 一定更多,但我還是覺得 07/19 12:54
26F:→ cplusplus:亂舞應該是一刀一刀算而不是加總算的~ 07/19 12:55
27F:→ cplusplus:就算只是在最後省略小數點,亂舞應該不會整體算 07/19 12:56
28F:推 jinmaw:亂舞你想分開算只要改一開始動作威力部分即可 你可以自己算 07/19 13:02
29F:→ jinmaw:一般有經驗的玩家走位走的好亂舞是可以都打完的 07/19 13:03
30F:→ jinmaw:你一刀一刀算再加起來結果不會差多少(以官方攻略算法為主) 07/19 13:05
31F:推 cplusplus:上面的結果差很多耶? 一刀刀分開算~ 很多小數部分都去掉 07/19 14:06
32F:→ cplusplus:了~ 整個累積的少許多~ 對了~ 請問紅化連屬性都剩下10%? 07/19 14:06
33F:推 jinmaw:我清楚的提到我以官方攻略為主 官方是沒去小數點的 07/19 15:17