作者jinmaw (金毛)
看板MH
标题[MHP2] 超绝与天地的比较--红黑龙篇
时间Thu Jul 19 03:18:31 2007
超绝跟天地哪一把比较好
常常有人问这个问题
在MHP2nd对双剑作了大幅修正之後
实际计算的结果已经跟旧作有很大的不同
在此分享计算的结果给大家
有错误的话欢迎指正
先将伤害公式列於此处:
基本损伤=动作威力*(武器倍率+倍率补正合计)%*武器补正
实际损伤=基本损伤*锐利度修正*命中状况修正*魔物肉质减轻比率
基本属性伤害=双剑:武器属性值/10*锐利度补正*0.7
实际属性损伤=基本属性伤害*魔物肉质减轻比率*10(乱舞砍中刀数)
p.s.红黑肉质以MH2dos解析情报为主 红黑硬化时全身肉质都一样
实际计算如下:
超绝(182/龙属480 会心-20%)蓝斩乱舞打硬化红黑(有力符力爪):
基本损伤=137*(130+6+9)%*100%=198.65
实际损伤=198.65*1.25*1.0*10%=24.83*0.95(负会心平均影响)=23.59
基本属性伤害=480/10*1.0625*0.7=35.7
实际属性损伤=35.7*10%*10=35.7
总损伤=23.59+35.7=59.29
超绝(182/龙属480 会心-20%)绿斩乱舞打硬化红黑(有力符力爪):
基本损伤=137*(130+6+9)%*100%=198.65
实际损伤=198.65*1.125*1.0*10%=22.35*0.95(负会心平均影响)=21.23
基本属性伤害=480/10*1.0*0.7=33.6
实际属性损伤=33.6*10%*10=33.6
总损伤=21.23+33.6=54.83
天地(280/龙属300 会心0%)蓝斩乱舞打硬化红黑(有力符力爪):
基本损伤=137*(200+6+9)%*100%=294.55
实际损伤=294.55*1.25*1*10%=36.82
基本属性伤害=300/10*1.0625*0.7=22.31
实际属性损伤=22.31*10%*10=22.31
总损伤=36.82+22.31=59.13
天地(280/龙属300 会心0%)绿斩乱舞打硬化红黑(有力符力爪):
基本损伤=137*(200+6+9)%*100%=294.55
实际损伤=294.55*1.125*1*10%=33.14
基本属性伤害=300/10*1.0*0.7=21
实际属性损伤=21*10%*10=21
总损伤=33.14+21=54.14
从计算的结果可以看出
超绝跟天地打硬化红黑龙的差距
都是蓝斩的话超绝在370轮乱舞之後会赢过天地一轮
都是绿斩的话超绝在79轮乱舞之後会赢过天地一轮
顺便计算一下打红黑没硬化时颜的伤害:
超绝(182/龙属480 会心-20%)蓝斩乱舞打红黑颜(有力符力爪):
基本损伤=137*(130+6+9)%*100%=198.65
实际损伤=198.65*1.25*1.0*50%=124.16*0.95(负会心平均影响)=117.95
基本属性伤害=480/10*1.0625*0.7=35.7
实际属性损伤=35.7*80%*10=285.6
总损伤=117.95+285.6=403.55
超绝(182/龙属480 会心-20%)绿斩乱舞打红黑颜(有力符力爪):
基本损伤=137*(130+6+9)%*100%=198.65
实际损伤=198.65*1.125*1.0*50%=111.74*0.95(负会心平均影响)=106.15
基本属性伤害=480/10*1.0*0.7=33.6
实际属性损伤=33.6*80%*10=268.8
总损伤=106.15+268.8=374.95
天地(280/龙属300 会心0%)蓝斩乱舞打红黑颜(有力符力爪):
基本损伤=137*(200+6+9)%*100%=294.55
实际损伤=294.55*1.25*1*50%=184.09
基本属性伤害=300/10*1.0625*0.7=22.31
实际属性损伤=22.31*80%*10=178.48
总损伤=184.09+178.48=362.57
天地(280/龙属300 会心0%)绿斩乱舞打红黑颜(有力符力爪):
基本损伤=137*(200+6+9)%*100%=294.55
实际损伤=294.55*1.125*1*50%=165.68
基本属性伤害=300/10*1.0*0.7=21
实际属性损伤=21*80%*10=168
总损伤=165.68+168=333.68
从计算的结果可以看出
超绝跟天地打未硬化红黑龙颜的差距
都是蓝斩的话超绝在9轮乱舞之後会赢过天地一轮
都是绿斩的话超绝在9轮乱舞之後会赢过天地一轮
计算结果很清楚可以看出来
超绝的确有优势
但是并不明显 硬化的时候更加不明显
除非全程集中打头(单P是不太可能的)
不然超绝没有办法展现明显优势
若以打腹/足为主的攻击方式
两者的差距微乎其微
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.86.178
1F:推 cplusplus:小数点在计算过程中不是都要舍去吗? 07/19 03:19
2F:推 cplusplus:而且是每一刀去算的样子~ 不能累积起来~ 07/19 03:22
3F:推 jinmaw:攻略并未提到这点 所以我以攻略资讯为主 07/19 03:22
4F:→ cplusplus:有没有天地白斩的呀 :D ? 07/19 03:23
5F:→ jinmaw:双剑乱舞绝对可以累积起来计算 这点请你放心 07/19 03:23
6F:→ cplusplus:如果把小数点舍去数值结果都会比较低~ 07/19 03:23
7F:→ jinmaw:白斩跟蓝斩差别不大 将物攻修正改为1.3 属攻改为1.125即可 07/19 03:24
8F:→ cplusplus:谢谢~~ 请问打到一半中断的话怎麽算呢? 07/19 03:24
9F:→ cplusplus:也是累积起来? 累积到鬼人被中断?? 我想不太通... 07/19 03:26
10F:→ jinmaw:历代攻略都未提及可将小数点舍去 甚至有保留的 ꜠ 07/19 03:25
11F:→ cplusplus:我是想说天地有可能白斩,也可加进去比较,只是想法 :) 07/19 03:26
12F:→ jinmaw:详情你可以看1639那篇 有武器动作威力的详细介绍 07/19 03:27
13F:→ cplusplus:看过多次别人计算时有提出要记得舍去? 错误情报? 07/19 03:28
14F:→ ak007:好文推推~阿毛推推~ 07/19 03:28
15F:→ cplusplus:请参考1660? 07/19 03:29
16F:→ jinmaw:我後文有提到以装备没有任何技能为前提下计算 这样比较公平 07/19 03:29
17F:推 ak007:继续推~ 07/19 03:30
18F:推 jinmaw:小数点的影响不大 所以我还是以官方攻略为主 谢谢 07/19 03:31
19F:推 cplusplus:我刚刚算了一下,提供一下小数省略的一个结果当参考 07/19 03:46
20F:→ cplusplus:红化 超绝蓝斩乱舞: 49 天地蓝斩乱舞: 54 07/19 03:46
21F:→ cplusplus:出乎我意料之外,改了攻击力後,天地好像赢了...o_o 07/19 03:47
22F:→ cplusplus:如果拿掉小数可能差不少....以上仅供参考 m(_ _)m 07/19 03:48
23F:推 jinmaw:MH2解析情报虽然有去小数点 但是是全算完才去掉的 07/19 08:45
25F:推 cplusplus:我也希望中间都不要省略呀~ 一定更多,但我还是觉得 07/19 12:54
26F:→ cplusplus:乱舞应该是一刀一刀算而不是加总算的~ 07/19 12:55
27F:→ cplusplus:就算只是在最後省略小数点,乱舞应该不会整体算 07/19 12:56
28F:推 jinmaw:乱舞你想分开算只要改一开始动作威力部分即可 你可以自己算 07/19 13:02
29F:→ jinmaw:一般有经验的玩家走位走的好乱舞是可以都打完的 07/19 13:03
30F:→ jinmaw:你一刀一刀算再加起来结果不会差多少(以官方攻略算法为主) 07/19 13:05
31F:推 cplusplus:上面的结果差很多耶? 一刀刀分开算~ 很多小数部分都去掉 07/19 14:06
32F:→ cplusplus:了~ 整个累积的少许多~ 对了~ 请问红化连属性都剩下10%? 07/19 14:06
33F:推 jinmaw:我清楚的提到我以官方攻略为主 官方是没去小数点的 07/19 15:17