作者pfgo (直接挑戰幹掉6碼好了)
看板Lottery
標題[閒聊] 有關官方遊戲獎金發放方法之參考
時間Sat May 27 04:38:37 2006
o.k
我上篇的建議也還是有問題的
但是已經辦了第二屆活動結束
感覺無法達到當初遊戲設計發放獎金的目標
起初遊戲設定發獎金方式是:
第一名 10000p (o.k,這也因為個人最高獎金只能拿一萬)
第二名 7500p
第三名 5000p
第四名或安慰獎每遊戲各分2500p
這樣兩種遊戲剛好共分5萬p
但是為何我們最後活動結束才發現跟理想差太多
遊戲的最終目的當然是希望很多人參加並且能有更多人拿獎
但最後真實拿到獎金的人卻很少呢?
這當然也是因為由於釘孤支和二中一遊戲本身的問題
用調整加分方式也無法有效解決可能出現第一名比第二名人數還多情況
所以之前發放獎金的方式是調整增加第一名的獎金而影響到後面名次的獎金
這樣的調整雖然是可以接受的
但對於遊戲本身的初衷是希望能有更多人分到獎金
對第三名或安慰獎者也給予獎金的目的卻落空了
我上面那篇的方法也不好,還是有問題
我想由於遊戲本身的問題所以無法有圓滿的解決方法
因為報釘孤支和二中一太容易讓彼此之間的分數相當接近
也因此造成發放獎金時分配的困難
不過當初遊戲的目的是能讓第三名和安慰獎也拿獎金
那我們一定要有一個比較方便又合理的發獎金方式
雖然說p幣只是虛擬貨幣
大家並不是很認真或在乎
但是我們還是可以把規則做到比較完善讓大家也玩得高興快樂
因遊戲本身的問題作出發放獎金的彈性調整是必要的
但不一定要像前二屆一樣只對第一、二名作出調整後而影響到第三名和安慰獎
我上一篇的方法也是有問題的
但是我說過了因遊戲本身問題而無法作出公平公正的發放獎金標準
所以我再提供一個方法給大家參考:
釘孤支和二中一的獎金發放參考:
第一名 10000p
第二名 7000p
第三名 5000p
第四名或安慰平分獎金3000p
這樣兩種遊戲每遊戲分25000p沒有問題
當然以上的方法是在第一、二、三名中獎人數各為一人的情況下毫無疑問很公平
那萬一出現像這一屆的第一名有2位,而第二名只有一位的情況下
如果第一名平分一萬就會少於第二名
這當然也不合邏輯
但我說過了由於遊戲本身問題無法完美無缺
有必要作適當的調整
但是我覺得第四名或安慰獎的獎金也可以照常發放
只要稍作調整就好
我們要作調整的是第一、二、三名的獎金發放調整
之前的調整方式雖然也是一種方法
但是從結果來看造成第三名和第四名或安慰獎都無法有獎金可拿
所以我提供一種調整方式給大家參考
當然如果還是無法滿意還是採取原來的方式罷
我的方法如下
釘孤支和二中一:
當第一、二、三名中獎人數各為一人時毫無疑問獎金分配是10000、7000、5000,第四名
或是安慰獎3000
當第一名中獎人數出現2位、而第二名中獎人數為1人時,這時可以把獎金調整為
2位第一名各發放6000p
1位第二名發放 5000p
1位第三名發放 4000p (有2位當然每人2000p)
這時可以把剩下的4000p發給第四名或安慰獎(因為中的人數一定較多)
當然中獎人數不一定照上面
還有很多變數
不過有一條非常好的規律可循
就是每一名次的得獎者以1000p為一個區隔
這樣即使第一名有3位中
而第二名只有一位中
也不會發生第二名比第一名領到還多獎金的情況
這時發放獎金可以調整為:
第一名 5000*3
第二名 4000*1
第三名 3000(如2人中1人分1500p)
按照這樣的彈性調整就不會出現名次前面的領到的獎金會比名次後面的來得少的情況
所以可以以1000p的高低區隔來作為明高的領到多一點
這樣就算前三名出現中獎人數不平均
但也不會出現名次低的會領到比名次高的獎金還多的情形
最主要先調整好第四名或安慰獎的獎金那麼前三名就方便多了
第四名或安慰獎發放獎金可以固定在3000~4000之間
這樣也比較好調整前三名的獎金
以1000p來區隔前三名獎金的發放
這樣前三名的發放獎金問題就解決了
這時候只會有一個問題可能會出現
就是第三名的中獎人數很多的問題
但只要調整第四名或是安慰獎的人數就解決了
如果第四名中獎人數少,那也可以把第五名一起放進來計算成安慰獎或參加獎金方式發放
也就是說第四名(含)以後的中獎獎金可以彈性發放
只要不要使第四名或安慰獎的獎金領到比第三名多就好了
當然以上這方法也不是說十全十美
但是可以做到讓更多人能領到獎金
也符合遊戲當初的發放獎金目的
參考一下罷
不同意還是可以照原來的方法
我這篇打那麼多應該也賺不少p了
XD
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