作者XLcock (特大懶叫)
看板LoL
標題[問題] 魔法導彈和煉獄惡靈
時間Fri Dec 19 00:35:39 2025
魔法導彈是金色海克斯 視覺效果滿點
但常常爽打了十分鐘
看魔法導彈的傷害卻低得可憐
煉獄惡靈是銀色海克斯
但常常看到對面的法洛士六等前就打了幾千傷害
這兩個打傷害的機制是什麼啊
是我用法錯誤嗎
還是煉獄惡靈就真的比較強
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1F:推 lf3lf2lf1 : 坦多魔導 脆多煉獄 12/19 00:37
2F:→ NankanAvenge: 手長的話我是覺得都選魔導 12/19 00:41
3F:→ NankanAvenge: 不對 好像也沒選擇問題 一個金一個銀 12/19 00:42
4F:推 dos01 : 煉獄惡靈的傷害到底是怎麼算? 我每次坦選了有跟沒有 12/19 00:47
5F:→ dos01 : 差不多 12/19 00:47
6F:→ Hylun : 魔法導彈上限不是只打1%嗎 比惡靈打得少很正常吧 12/19 00:49
7F:推 Remix00 : 打中有持續傷害的選導彈 12/19 00:50
8F:推 XiaoFatZhai : 感覺煉獄惡靈打到小兵的傷害也會算在裡面? 12/19 00:55
9F:→ XiaoFatZhai : 我不確定 12/19 00:55
10F:推 david0426 : 持續的選導彈 一波的選煉獄 12/19 01:00
11F:推 SpiceKey : 煉獄惡靈特效看起來就像火龍魂 應該就是吧= = 12/19 01:06
12F:→ SpiceKey : 這兩個的傷害計算 煉獄惡靈只是刷小兵刷出來的 魔 12/19 01:07
13F:→ SpiceKey : 法導彈只會計算英雄傷害 12/19 01:07
14F:→ SpiceKey : 魔法導彈實際上是打3% 因為一次發射3顆 12/19 01:08
15F:→ SpiceKey : 絕大多數情況魔法導彈>>>>>>>煉獄我覺得 12/19 01:09
16F:推 pyparty : 煉獄惡靈會算打小兵傷害,還有射手法師也是會算小兵 12/19 01:13
17F:→ pyparty : 傷害 12/19 01:14
18F:→ NankanAvenge: 就是火龍魂啊 都顯示一個火龍魂在狀態欄了 競技場 12/19 01:14
19F:→ NankanAvenge: 也是被當作龍魂在算拿了能快點湊滿龍族之心 12/19 01:15
20F:→ NankanAvenge: 觸發跟有沒有持續傷害沒關係吧 有差的是見縫插針 12/19 01:16
21F:推 racksold : 有持續輸出的選導彈吧 之前砂皇拿到光導彈就打好幾 12/19 01:27
22F:→ racksold : 萬 12/19 01:27
23F:→ racksold : 煉獄那個打小兵也算 看看就好 12/19 01:28
24F:→ qwer338859 : 打小兵會算 虛高 12/19 02:13
25F:推 bygamantou : 龍族之心是啥 集滿六個龍魂有彩蛋嗎 12/19 02:37
26F:推 maple36900 : 龍族之心湊滿就送遠古龍的效果吧 12/19 03:09
27F:推 h332563145 : 煉獄惡靈 迴力鏢 巨人殺手 這些好像都會算小兵傷害 12/19 03:21
28F:→ sawalee0811 : 煉獄惡靈就火龍魂啊 12/19 06:15
29F:推 adgbw8728 : 就是火龍魂 12/19 07:59
30F:推 yu7777 : 大亂鬥有遠古龍魂嗎 還沒遇過欸 12/19 08:18
31F:推 TexasFlood : 玻璃炮也是打坦用的,對面純軟皮拿了沒效益 12/19 10:09
32F:→ TexasFlood : 每次對面有牛必拿 12/19 10:09
33F:推 c871111116 : 但我記得魔法導彈傷害不會成長吧 12/19 11:02
34F:→ h332563145 : 打對面%傷就等於傷害會成長啊 12/19 12:42
35F:推 a8504265556 : 他是翻譯翻錯了吧 infernal soul翻成煉獄惡靈 12/19 13:09
36F:→ Matil2258037: 只看名字有多少人知道是火龍魂== 12/19 13:39