作者XLcock (特大懒叫)
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标题[问题] 魔法导弹和炼狱恶灵
时间Fri Dec 19 00:35:39 2025
魔法导弹是金色海克斯 视觉效果满点
但常常爽打了十分钟
看魔法导弹的伤害却低得可怜
炼狱恶灵是银色海克斯
但常常看到对面的法洛士六等前就打了几千伤害
这两个打伤害的机制是什麽啊
是我用法错误吗
还是炼狱恶灵就真的比较强
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1F:推 lf3lf2lf1 : 坦多魔导 脆多炼狱 12/19 00:37
2F:→ NankanAvenge: 手长的话我是觉得都选魔导 12/19 00:41
3F:→ NankanAvenge: 不对 好像也没选择问题 一个金一个银 12/19 00:42
4F:推 dos01 : 炼狱恶灵的伤害到底是怎麽算? 我每次坦选了有跟没有 12/19 00:47
5F:→ dos01 : 差不多 12/19 00:47
6F:→ Hylun : 魔法导弹上限不是只打1%吗 比恶灵打得少很正常吧 12/19 00:49
7F:推 Remix00 : 打中有持续伤害的选导弹 12/19 00:50
8F:推 XiaoFatZhai : 感觉炼狱恶灵打到小兵的伤害也会算在里面? 12/19 00:55
9F:→ XiaoFatZhai : 我不确定 12/19 00:55
10F:推 david0426 : 持续的选导弹 一波的选炼狱 12/19 01:00
11F:推 SpiceKey : 炼狱恶灵特效看起来就像火龙魂 应该就是吧= = 12/19 01:06
12F:→ SpiceKey : 这两个的伤害计算 炼狱恶灵只是刷小兵刷出来的 魔 12/19 01:07
13F:→ SpiceKey : 法导弹只会计算英雄伤害 12/19 01:07
14F:→ SpiceKey : 魔法导弹实际上是打3% 因为一次发射3颗 12/19 01:08
15F:→ SpiceKey : 绝大多数情况魔法导弹>>>>>>>炼狱我觉得 12/19 01:09
16F:推 pyparty : 炼狱恶灵会算打小兵伤害,还有射手法师也是会算小兵 12/19 01:13
17F:→ pyparty : 伤害 12/19 01:14
18F:→ NankanAvenge: 就是火龙魂啊 都显示一个火龙魂在状态栏了 竞技场 12/19 01:14
19F:→ NankanAvenge: 也是被当作龙魂在算拿了能快点凑满龙族之心 12/19 01:15
20F:→ NankanAvenge: 触发跟有没有持续伤害没关系吧 有差的是见缝插针 12/19 01:16
21F:推 racksold : 有持续输出的选导弹吧 之前砂皇拿到光导弹就打好几 12/19 01:27
22F:→ racksold : 万 12/19 01:27
23F:→ racksold : 炼狱那个打小兵也算 看看就好 12/19 01:28
24F:→ qwer338859 : 打小兵会算 虚高 12/19 02:13
25F:推 bygamantou : 龙族之心是啥 集满六个龙魂有彩蛋吗 12/19 02:37
26F:推 maple36900 : 龙族之心凑满就送远古龙的效果吧 12/19 03:09
27F:推 h332563145 : 炼狱恶灵 回力镖 巨人杀手 这些好像都会算小兵伤害 12/19 03:21
28F:→ sawalee0811 : 炼狱恶灵就火龙魂啊 12/19 06:15
29F:推 adgbw8728 : 就是火龙魂 12/19 07:59
30F:推 yu7777 : 大乱斗有远古龙魂吗 还没遇过欸 12/19 08:18
31F:推 TexasFlood : 玻璃炮也是打坦用的,对面纯软皮拿了没效益 12/19 10:09
32F:→ TexasFlood : 每次对面有牛必拿 12/19 10:09
33F:推 c871111116 : 但我记得魔法导弹伤害不会成长吧 12/19 11:02
34F:→ h332563145 : 打对面%伤就等於伤害会成长啊 12/19 12:42
35F:推 a8504265556 : 他是翻译翻错了吧 infernal soul翻成炼狱恶灵 12/19 13:09
36F:→ Matil2258037: 只看名字有多少人知道是火龙魂== 12/19 13:39