作者c871111116 (廢文死北七)
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標題[閒聊] 這兩年世界賽屬性龍分佈幾乎一樣?
時間Wed Oct 23 23:56:32 2024
剛剛在翻水晶球的文 想說找一下擊殺小龍的數據
結果發現這個
2023年最後數據:
https://i.imgur.com/YaZmk8c.png
1. 火龍(90)
2. 土龍(86)
3. 風龍(84)
4. 生化龍(74)
5. 海克斯龍(73)
6. 水龍(70)
2024到現在數據:
https://i.imgur.com/oSY9fe8.png
1. 火龍(90)
2. 土龍(89)
3. 生化龍(64)
3. 風龍(64)
4. 海克斯龍(63)
5. 水龍(55)
除了風龍今年數量偏少外 其餘擊殺分佈看起來很像
都是火龍土龍排前面拉鋸、海克斯龍水龍在最後搶墊底
但查一下2022年數據:
https://i.imgur.com/YtbrqSP.png
前四的差距看起來沒有這兩年那麼明顯
是Riot在決定龍/龍魂的機率上權重本來就有不一樣嗎
還是說不同的龍會影響到打世界賽的隊伍願不願意更早去動龍啊
大家覺得呢
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1F:推 tomlee1130 : 岸本已經爆雷了,火影最強 10/23 23:59
2F:推 LeoYuri : 火龍觀賞性最好吧 10/24 00:01
3F:→ Xenia1050 : 就機率問題吧 10/24 00:10
4F:→ Xenia1050 : 聽說風龍勝率最高 10/24 00:10
5F:推 Ishtarasuka : 窩知道了 明年預測火龍 10/24 00:22
6F:→ diefish5566 : 土龍追那麼快喔 之前火龍領先超多 10/24 00:25
7F:→ kmchao33 : 問就是機制 10/24 00:27
8F:→ TaiwanFight : 水龍就爛 還整天吹水龍魂 10/24 00:31
9F:推 tommy123310 : 我也會覺得是屬性效益影響決策 10/24 01:00
10F:→ tommy123310 : 不同賽區不知道有沒有偏好不同龍種 10/24 01:01
11F:推 shoshosho69 : 木葉飛舞之處,火亦生生不息 10/24 01:13
12F:→ qwdop : 龍屬性爛就不想交換阿 兩邊都不想吃 10/24 02:00
13F:推 a0307 : 我覺得只是剛好而已 覺得龍的屬性不影響決策 10/24 02:05
14F:→ a0307 : 沒有隊伍曾經溝通過:「欸!這是火龍欸 這裡我想打」 10/24 02:06
15F:→ a0307 : 的印象 10/24 02:06
16F:→ a0307 : 龍魂會影響決策 但前面的散龍不會 10/24 02:08
17F:推 Yuebaitw : 幹我猜電龍 吐了 10/24 02:15