作者c871111116 (废文死北七)
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标题[闲聊] 这两年世界赛属性龙分布几乎一样?
时间Wed Oct 23 23:56:32 2024
刚刚在翻水晶球的文 想说找一下击杀小龙的数据
结果发现这个
2023年最後数据:
https://i.imgur.com/YaZmk8c.png
1. 火龙(90)
2. 土龙(86)
3. 风龙(84)
4. 生化龙(74)
5. 海克斯龙(73)
6. 水龙(70)
2024到现在数据:
https://i.imgur.com/oSY9fe8.png
1. 火龙(90)
2. 土龙(89)
3. 生化龙(64)
3. 风龙(64)
4. 海克斯龙(63)
5. 水龙(55)
除了风龙今年数量偏少外 其余击杀分布看起来很像
都是火龙土龙排前面拉锯、海克斯龙水龙在最後抢垫底
但查一下2022年数据:
https://i.imgur.com/YtbrqSP.png
前四的差距看起来没有这两年那麽明显
是Riot在决定龙/龙魂的机率上权重本来就有不一样吗
还是说不同的龙会影响到打世界赛的队伍愿不愿意更早去动龙啊
大家觉得呢
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1F:推 tomlee1130 : 岸本已经爆雷了,火影最强 10/23 23:59
2F:推 LeoYuri : 火龙观赏性最好吧 10/24 00:01
3F:→ Xenia1050 : 就机率问题吧 10/24 00:10
4F:→ Xenia1050 : 听说风龙胜率最高 10/24 00:10
5F:推 Ishtarasuka : 窝知道了 明年预测火龙 10/24 00:22
6F:→ diefish5566 : 土龙追那麽快喔 之前火龙领先超多 10/24 00:25
7F:→ kmchao33 : 问就是机制 10/24 00:27
8F:→ TaiwanFight : 水龙就烂 还整天吹水龙魂 10/24 00:31
9F:推 tommy123310 : 我也会觉得是属性效益影响决策 10/24 01:00
10F:→ tommy123310 : 不同赛区不知道有没有偏好不同龙种 10/24 01:01
11F:推 shoshosho69 : 木叶飞舞之处,火亦生生不息 10/24 01:13
12F:→ qwdop : 龙属性烂就不想交换阿 两边都不想吃 10/24 02:00
13F:推 a0307 : 我觉得只是刚好而已 觉得龙的属性不影响决策 10/24 02:05
14F:→ a0307 : 没有队伍曾经沟通过:「欸!这是火龙欸 这里我想打」 10/24 02:06
15F:→ a0307 : 的印象 10/24 02:06
16F:→ a0307 : 龙魂会影响决策 但前面的散龙不会 10/24 02:08
17F:推 Yuebaitw : 干我猜电龙 吐了 10/24 02:15
18F:推 ilove640 : 决策会影响的应该是 这把如果是火龙魂 你听牌了我 10/24 06:48
19F:→ ilove640 : 自然要去打这波团 真的接不了也要去偷 不然让龙魂 10/24 06:48
20F:→ ilove640 : 也直接G了 这种情况下如果劣势方偷到龙 下一条依然 10/24 06:48
21F:→ ilove640 : 会出火龙 次数自然就会比较多 10/24 06:48
22F:→ ilove640 : 反之生化龙这种放了就放了 就算那场是生化龙魂大概 10/24 06:50
23F:→ ilove640 : 也只会打到两条 10/24 06:50
24F:推 NoEric : 二三名的龙乳滑了 10/24 07:42
25F:推 Tommy92C : 海克斯龙不是跟前面第3名只有一条差距,怎抢垫底 10/24 07:54