作者SivLoMario (BreakWall)
看板LoL
標題[問題] 新版本面具系列裝備的增傷怎麼計算?
時間Wed Jan 17 19:08:58 2024
如標題,新版本面具系列的裝備總共3件
1.小面具
2.大面具
3.峽谷製造者
以上三種都有與英雄戰鬥時增傷的效果(分別是6%、6%、10%)而且彼此似乎是可以疊加的。
有人有研究增傷是如何計算的嗎?看起來不是單純的N[ 1+ ( 6%+ 6%+ 10%) ]
有板友對這個有研究嗎?
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1F:→ xxx60133 : 沒有 問題出裝曲線。不適合直衝 01/17 19:11
2F:→ xxx60133 : 除非很順風 01/17 19:11
3F:推 takutosky : 像這種未來官方會改面具系列擇一出 01/17 19:15
4F:→ takutosky : 我說官方應該這樣做的 01/17 19:16
5F:→ SivLoMario : 會這樣問是看到一個1大面3小面具藍寶,那個Q傷害根 01/17 19:18
6F:→ SivLoMario : 本是豪火滅卻整個被燒爛 01/17 19:18
7F:→ xxx60133 : 能量英雄都要改 01/17 19:29
8F:→ xxx60133 : 吃魔英雄很虧 01/17 19:29
9F:推 yst8577 : *1.1*1.06*1.06*1.06*1.06 小面具可以疊不知道改了 01/17 19:48
10F:→ yst8577 : 沒 01/17 19:48
11F:推 stormNEW : 一大面三小面多兩面要合啥 01/17 20:30
12F:→ stormNEW : 現在沒cdr感覺很普通 01/17 20:32