作者SivLoMario (BreakWall)
看板LoL
标题[问题] 新版本面具系列装备的增伤怎麽计算?
时间Wed Jan 17 19:08:58 2024
如标题,新版本面具系列的装备总共3件
1.小面具
2.大面具
3.峡谷制造者
以上三种都有与英雄战斗时增伤的效果(分别是6%、6%、10%)而且彼此似乎是可以叠加的。
有人有研究增伤是如何计算的吗?看起来不是单纯的N[ 1+ ( 6%+ 6%+ 10%) ]
有板友对这个有研究吗?
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1F:→ xxx60133 : 没有 问题出装曲线。不适合直冲 01/17 19:11
2F:→ xxx60133 : 除非很顺风 01/17 19:11
3F:推 takutosky : 像这种未来官方会改面具系列择一出 01/17 19:15
4F:→ takutosky : 我说官方应该这样做的 01/17 19:16
5F:→ SivLoMario : 会这样问是看到一个1大面3小面具蓝宝,那个Q伤害根 01/17 19:18
6F:→ SivLoMario : 本是豪火灭却整个被烧烂 01/17 19:18
7F:→ xxx60133 : 能量英雄都要改 01/17 19:29
8F:→ xxx60133 : 吃魔英雄很亏 01/17 19:29
9F:推 yst8577 : *1.1*1.06*1.06*1.06*1.06 小面具可以叠不知道改了 01/17 19:48
10F:→ yst8577 : 没 01/17 19:48
11F:推 stormNEW : 一大面三小面多两面要合啥 01/17 20:30
12F:→ stormNEW : 现在没cdr感觉很普通 01/17 20:32