作者applegg (外勞退出台灣)
看板LoL
標題Re: [問題] LOL是不是一款若迷惘便會落敗的遊戲?
時間Sat Mar 30 08:32:38 2019
※ 引述《yoyoyin0119 (UnSeenBlade)》之銘言:
: 如題
: 打LOL首重的就是果決的判斷能力
: 隊友不行就果斷放生
: 有空檔就果斷吃龍、果斷開戰
: 而且遊戲途中
: 要是迷惘了 不去識破敵方的動作跟意圖
: 變很容易陷於被動然後落敗
: 缺乏這些要素的話
: 即使對線強選角猛也是會輸
: 所以
: LOL是不是一款若迷惘便會落敗的遊戲?
問一個問題 aram開戰後 我方馬上掛掉一人
是要繼續開戰四打五 還是要馬上退
我通常是馬上退 我方三人通常都是繼續打
然後剩我一人+塔 打對方五人
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1F:推 s9778010 : 剩你一個有比較好嗎 塔還不時是守不住 03/30 08:44
2F:→ s9778010 : 時是多打的 抱歉 03/30 08:44
3F:→ A816 : 4打5贏得機率比3打5高 03/30 08:48
4F:→ a1216543 : 退啊 除非對面瘋了交四五個大招殺一個或位置很差 03/30 11:16