作者applegg (外劳退出台湾)
看板LoL
标题Re: [问题] LOL是不是一款若迷惘便会落败的游戏?
时间Sat Mar 30 08:32:38 2019
※ 引述《yoyoyin0119 (UnSeenBlade)》之铭言:
: 如题
: 打LOL首重的就是果决的判断能力
: 队友不行就果断放生
: 有空档就果断吃龙、果断开战
: 而且游戏途中
: 要是迷惘了 不去识破敌方的动作跟意图
: 变很容易陷於被动然後落败
: 缺乏这些要素的话
: 即使对线强选角猛也是会输
: 所以
: LOL是不是一款若迷惘便会落败的游戏?
问一个问题 aram开战後 我方马上挂掉一人
是要继续开战四打五 还是要马上退
我通常是马上退 我方三人通常都是继续打
然後剩我一人+塔 打对方五人
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1F:推 s9778010 : 剩你一个有比较好吗 塔还不时是守不住 03/30 08:44
2F:→ s9778010 : 时是多打的 抱歉 03/30 08:44
3F:→ A816 : 4打5赢得机率比3打5高 03/30 08:48
4F:→ a1216543 : 退啊 除非对面疯了交四五个大招杀一个或位置很差 03/30 11:16