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※ 引述《eliokky (羊騎士)》之銘言: : 最近在練jungle : 但是碰到幾個問題想請教 : 1.jungle路線選擇要以穩定為主還是彈性大為主? 穩定與彈性大通常是靠角色來決定的。 例如玩amumu的彈性通常會小於玩lee sin,而其穩定度大概也輸給trundle。 : 現在我大多是吸血起手3狼(參考最快上6路線 : 第一趟雙石打完回家補甲跟1水 : 第二趟打完上6約6分多,血600上下有紅 : 這條路線的好處是穩定、經濟好、上6快 : 而且上6立刻有紅buff跟大決可以gank : 但是現在很常碰到隊友要求early gank,這種打法的彈性就差 : 因為能gank的時機幾乎只有第二趟剛打完藍或是剛打完第二趟雙石 : 而且沒鞋、沒紅 我是一個注重穩定性的jungle玩家 所以我給你的建議是以穩定為主,彈性是給 "被亂(含自家隊友)" 在用的。 以原標題Noc而言,他算是很穩定且彈性很夠的英雄。 你可以一開始先設定三條路線 1. lvl2 gank:石頭人開始,或是藍之後gank 2. 穩定型:你自己設定的最佳路線 3. anti型:例如對方四鬼→對方雙石→gank→自家藍。 : 更重要的是一旦被偷或是去補位整個節奏就會被打亂.... : 之後參考李阿萬的Noc guide,雖然無法lv2 gank(不能期待隊友hard leash : 但是起手甲/5水-雙石,吃完藍就有Q1W1E1可以去gank上中 : 回家之後也可以買鞋增強gank的能力,被anti的應變能力似乎也比較高 : 所以該選擇第二條路線嗎? 我會建議你選用穩定的路線最好。 因為這也提高你被anti的應變能力。 再者,jungler要負擔的東西非常沉重 (龍、buff、地圖) 以及他自身一個角色應該有的責任 (他自己的裝、等級) 所以除非是很高端的場 (高端場通常會知道自己要幹嘛……通常啦) 或是跟朋友配合,否則我個人的經驗是你穩穩江狗出關最好。 什麼early gank的, 如果隊友也沒cc,對面還有逃跑技能, 純粹只是浪費時間消耗資源而已。 : 順便抱怨一下,很多人一直要求early gank下路..... : 下路通常都有support插眼(看對面起手就知道了)是能gank到誰? : 不然就是中下路打得如火如荼,結果上路在抱怨一直被gank我不去幫..... : jungler好像也很容易被當戰犯 承上。 有人會覺得,你露個臉消耗一下flash也是一種 "成功的gank" 我反而認為這 "了不起打平" 首先你身為jungler,gank這件事就是要 "你挪出吃怪的時間" 而進行 gank 換句話說,如果你沒殺到人,那這段期間你能夠從野怪那邊獲得的經驗與金錢就喪失了 同時之間,你也在浪費你藍buff的時間 (假設你沒殺到的話) 而致於繳掉召喚技能也是同理。 一般來說gank就是要你死,因此你的隊友、你,很容易也是把召喚技繳掉 (例如下路站在遠方的range dd需要flash in,以跟上cc的時間) 上路也很有可能繳掉點燃、ex之類的,用一到兩個以上的召喚技,換對面的召喚技 這最多只能稱做打平,絕對沒有成功。 jungler是非常微妙的 微小的時間差異都會在某個時間點變成一顆大雪球 有種蝴蝶效應的感覺。 早吃怪、晚吃怪;早插眼晚插眼 跑速差一點點、cd時間差一點點 這些東西都很造成難以想像的結果 而初中期gank如果沒有成功,就很有可能讓你比對面的jungler少一級 一級就是一個技能點,傷害力、賴森林能力或控場力就少了一點點。 經濟也少了一點點,對面jungler如果六級出關成功殺人, 你二三級一直亂,卻只是逼對面繳掉招喚技能,誰贏誰輸就很明顯了。 而在一般NG場子裡面,對手與隊友的實力你很難想像。 我也有遇過自己玩nunu anti對面到吐血,結果被他們隊上的eve搞到我翻盤。 也有那種出trundle隨便插個棒子竟然就插死人的例子 而平常玩trundle是所有的招都繳掉了對面竟然還有半條血…… 你唯一能依靠的只有你自己 因此我偏向穩定地江狗,穩穩把怪吃掉,拿到buff,拿到錢跟經驗 等級高一點,cc/破壞力強一點再去gank (至少那個時候怪沒重生,沒有浪費什麼) 對面也會因為等級比較高,復活時間長而損失更多的優勢。 再穩穩地插個粉紅眼拿龍。 而如果你們線上崩壞。 你的第一要務也應該是想辦法拿龍,而不是支援崩壞的線。 因為這不是什麼神奇的高端場 線會崩壞就是他們技術不如人,或是組合輸給對面。 這個時候你的gank了不起只能拉一點點均勢, 趁對面jungler殺紅眼的時候把龍拿走,加強全隊的經濟力、你的經驗值 給自家的強者、你自己,買好一點的裝備比較實際。 當然,Noc是一隻很好的ganker (我自己玩的jungler,gank成功率最高的就是noc) 四級五級的時候帶著紅去拉一條線,對面繳掉flash你再開大補尾刀就很完美了。 評估之後,能做出成功gank再去做。 或是把一些重點怪吃完,沒事做的時候再gank吧 : 2.大男的職責究竟是牽制坦還是衝後排? : Noc是有很優秀衝後排技能的英雄,但是碰到隊伍沒有足夠的坦 : 出裝轉成大男的時候,此時會戰的目標該是什麼? : 究竟是牽制隊方的坦,檔在前面避免他去控到我方carry : 還是要衝去後面砍爆對方carry?又我方已經有另一個像是Irelia這種優秀fighter : 我還要去衝後排嗎? : 某場中我被抱怨一直打坦,但是當下我的考量是用E牽制隊方的坦 : 至少可以維持後方兩秒安全 Noc的優點就是兩個可以 "同時做到" 你牽絲牽著對面的坦也行,靠你的高血量肉身+盾擋著前排也可以 等到機會來的時候開著大絕往對面的後排衝就好了 ~ 這兩個只有時間差的問題,Noc只要抓對這種時間差,這兩點可以同時滿足。 或是保後排,但是看自家後排不行,開大切對面後排也好。 配合像IR這種的,找時機開大切對面的後排幫IR補刀,順便連後排的sup也切掉。 當對面的ap carry/大男/tank為了要切你們家後排, 而把注意力放你身上的時候 你再好好地切到對方的後面就行了。 : 3.early gank的目的是只要對方耗掉spell就達成一半了嗎? : 有時候我很常打得太衝,在對方使用spell的當下也閃過去追 : 現在想想這樣很蠢,但是只是去晃一下嚇掉spell感覺又沒什麼成效..... 承前文 沒有殺人的把握就不要去gank了。 浪費資源而已。 : 4.Anti-jungle該怎麼做? : 因為也練過一陣子support,玩Support覺得照到對面在吃Buff也不去Anti : 但是練jungle的時候覺得隊友都不CV,或是CV到了也很難去anti : 一方面是流程問題,另一方面是對面lane會來抓我.... : 雖然我知道anti-jungle的成效超級大,但是有時就不想冒險(像對面是shaco的時候 : 一般來說anti應該smite掉他的buff就跑嗎? : 如果CV到對面在草叢打buff(無插眼無法以smite偷) : 逼退對方後是否該繼續待在對方野區?即使知道對方之後會回來打 : 因為感覺單純逼退對方,我自己損失的時間也很大 : 但是待久了對面lane會配合jungler來抓我,掛掉損失更大..... 也是同前文,穩定江狗是最好的 :) 如果要anti的話,我傾向於在對面不在的時候把他們的怪偷掉就好 而成效最好的是前期,一小區的四鬼對經驗值的影響就很大。 對面在上路gank,沒帶紅,你就去偷紅。 對面在下路gank,你去偷藍,或是躲在下路掩護隊友撤退反殺 另外,偷吃龍淺見也是一種anti jungle 至於要侵略到直接找對面的jungler硬幹 這就一定要有隊友的配合 NG場不乏那種你都跟對面親熱到要X了,他還在last hit小兵的場子, 除非你的機體跟你自己的同步率超高,否則不要做這種風險大的事 因為報酬率通常很低 (考慮到對面隊友很好你隊友很爛的這種假說……) : 6.偷龍偷巴龍 : 最後請教一個蠢問題,偷龍偷巴龍是要走進去偷再閃出來嗎? : 還是有特定的點可以用smite偷? 走進去偷再閃出來 現在似乎沒位置可以用smite了。 如果有的話,還煩請版友們分享 XD : == : 問題有點多,感謝看完的版友 : == : 現在真的覺得慢跑王這種無腦角才是最適合我的....... 上次遇到一個慢跑王超神。 農到晶石之後就跟jungler四處gank了 上路就放掉了。 那個強力膠放得點之神,你就是一定會踩到那灘… 最後 10/x/2x gank兩三次有成功,裝備就出來了。 最後就直接開大衝陣…… -- Ich weiß nichts von dem, was man "Liebe"nennt.. thePainter Wenn "Liebe" heißt,dieses Versprechen bis zum Tode nicht zu brechen...dann verspreche ich: ▄▅▄ dich immer zu lieben,und keinen Mann außer dir, ◥▆▅◢ solange ich lebe.Alles an mir...von Kopf bis Fuβ, ◥▋ " sogar jedes Haar auf meinem Kopf gehört dir. ▆▆▇ --



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◆ From: 114.39.234.86
1F:推 babylina :可以開大飛進去偷再閃出來XD 11/08 13:10
2F:推 zseineo :推這篇 11/08 13:17
3F:→ elitepp :非常不意gank去消耗掉flash是沒用的說法 11/08 13:32
4F:推 zseineo :沒說沒用啊,只能說算個打平 11/08 13:35
5F:→ ixidor :喔,我有說前提啊。在那些前提之下我覺得效益很差 11/08 13:36
6F:→ ixidor :沒殺掉,且 1.不吃怪而gank 2.我方繳了比較多召喚技 11/08 13:37
7F:→ snowoffish :通常雙石像起手一定會先Smite,而不是S大鬼,所以2等 11/08 13:43
8F:→ snowoffish :Gank有一半時間是在等待Smite的CD,加上gank如果拿FB 11/08 13:43
9F:→ snowoffish :那等待時間就更有效益了,如果對方繳掉Flash就算打平 11/08 13:44
ixidor :拿FB跟等smite就不符合我的前提了。 另外,Noc沒有smite還是可以很順吃鬼區 如果只是耗掉對面的flash那還好,但如果自家人也耗掉招喚技 卻沒有殺到,我認為是賠很大。
10F:→ elitepp :個人覺得就算拿點燃跟ex2招去換掉對方的flash也是賺 11/08 13:47
ixidor :我會認為讓下路有一點時間磨對面的血量,或是等自家人等級上來 我三級下路兩級(lv2好歹多一招)再去gank會比較實際。 而ex+ignite這個時候用,也比你lv2線上lv1的時候有效率。 2換1還沒換到,怎樣都不叫做有賺。
11F:推 snowoffish :這篇很適合正在練將狗的人!以穩為前提...但不是單機 11/08 13:48
12F:→ elitepp :CD是3個人一起並列跑不是序列 11/08 13:48
13F:→ snowoffish :其實自家人+你有沒有辦法FB應該要很清楚,沒機會的話 11/08 13:49
14F:→ elitepp :再者對方沒有了flash的保護勢必要打的保守 11/08 13:49
ixidor :同理,對面沒flash,你們沒ex+ignite。對面也會考慮這點。
15F:推 eliokky :我覺得是心理壓力的問題,一直被gank就會打得很龜 11/08 13:49
16F:→ snowoffish :自家人也不會繳招喚技,畢竟Noc的CC需要點時間... 11/08 13:50
17F:→ eliokky :不過想法是階段性的,說不定過幾個月我的想法又跟你 11/08 13:50
ixidor :你們的id會不會太像了,這個時候應該要說:x一x嗎?XD
18F:→ elitepp :這是種無形的壓力再接下來的4分鐘可以幫線上創造優勢 11/08 13:50
19F:→ eliokky :差不多了... 11/08 13:50
20F:→ snowoffish :Noc如果以點QW的情況吃四鬼當然輕鬆(符文&天賦配對) 11/08 13:51
21F:→ snowoffish :剛好的攻速,刀數配合被動刷兩次小鬼全死 11/08 13:51
22F:→ snowoffish :為何李星OP,是因為他的2等gank&anti jungle 11/08 13:52
23F:推 ernieyang09 :theoddone最新NOC影片不就是EARLY GANK嗎 11/08 13:53
24F:→ neverbbs :leesin還有第一次藍就讓出去非常強大 11/08 13:53
25F:推 kuramylove :2級gank真的是要有把握才做,耗掉flash其實很重要 11/08 13:53
26F:→ ernieyang09 :通常來說 LV2 GANK應該試騙掉對方的 自己的都不用 11/08 13:54
27F:→ kuramylove :有時候會選擇在旁邊再等一輪兵,CV沒照到就有機會囉 11/08 13:54
ixidor :如果只是露個面秀個小招式對面就早X的話,我會很推荐 尤其是像Lee這種無消耗的。並不是不支持早期的gank 是在強調gank有很高風險,沒把握的話不要做比較好。
28F:→ snowoffish :樓上說得沒錯!如果要繳掉就是有把握FB 11/08 13:54
29F:→ snowoffish :樓樓上xd 11/08 13:55
※ 編輯: ixidor 來自: 114.39.234.86 (11/08 15:29)
30F:推 kikijuice :李阿萬有兩種build 第一個是early gank用的 11/08 15:53
31F:→ kikijuice :第二個是快速上六的 當我用第二個符文組做LV2 gank時 11/08 15:54
32F:→ kikijuice :如果一旦失敗 我第一趟最後打完藍 血量會非常危險 11/08 15:54
33F:→ kikijuice :所以還是要衡量一下上路組合再決定要不要gank 11/08 16:02
34F:→ kikijuice :因為第二種符文是全物穿 完全沒放攻速 二等點E 11/08 16:03
35F:→ kikijuice :若上路gank沒死 沒拿到經驗 接下來一旦被anti就很慘 11/08 16:04







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