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前言: 因為原出處最近(8/23)有編輯, 新增了路線選擇還有出裝/教學的索引, 因此這篇文章有調動部分的章節順序。 原文現在索引的 7.Where Can I Find Builds/Guides For X Jungler? ->改為19章 13.Which Route Should I Take? ->插為第11.5章 因為要編輯前面的文章怕會有字數的問題所以請睜隻眼閉隻眼Orz 因此前面的翻譯也有部分變更,有空的話建議回去看看。 第一篇#1EIaL8-O 入門知識 第二篇#1EJUoFPO 打野路線跟地圖 =========================================================== 目錄: 1. 介紹 2. 打野的好處與壞處 3. 是什麼造就了打野仔 4. 適合沒滿三十等/沒符文的打野角 -->第一篇#1EIaL8-O 5. 重擊 6. 可行的打野角跟粗略的Tier List 7. 打野地圖二三事 8. 打野路線 9. 狼/死靈/穩定路線 -->第二篇#1EJUoFPO 10. 石頭人路線/優越路線 11. 藍Buff路線/侵略性路線 11.5. 我應該選擇哪條路線 12. 堵人/Ganking 13. 打野者的符文 14. 打野者隊友與反打野者 15. 反打野 -->本篇 16. 救命!我被反打野了! 17. 插眼在打野區 18. 想要一些更進階的嗎? 19. 我可以在哪裡找到某個打野者的出裝/教學? Last-->打開你的LOL實戰GO! ============================================================ 11.5 我應該選擇哪條路線? 我覺得這件事應該寫一個新章節, 因為如果直接把他放在打野路線裡會佔去文章太多比例。 現在我想要簡短的提一下打野者選擇某條路線的理由,總之我把其中一些列出來了, 但是我不想告訴你每一件事,如果你能夠理解背後的理由會比較好, 這樣能夠增進你對打野這件事本身的了解!打野充滿變化,無論是因為壓過線的敵人或者 成功的反打野,你需要知道如何應對反打野,所以我會在這裡列出在遇到什麼類型的反打 野時,哪些路線能讓你適當的挽救回來。 你絕不應該在心裡有固定的念頭是"噢,阿姆姆?我要從起手。" 一個好的打野者從不會有固定的路線,而是能夠就當下情況做彈性調整。 總是固定在一個地方開始的打野者,當他們被良好的反打野的時候, 會不知道該做什麼事。 狼/死靈/穩定路線 通常需要越快升上六等越好的打野者會選擇這條路線, 這條路線對大多數打野者來說是最快達到六等的路線。他也可以幫 助緩和打野者前期貧弱體質的問題,例如蠻王。 這條路線也不會對你的血量有太大壓力,如果你選一般的侵略性路線(藍起手),你可能會 在buff的時候只剩下少許血量,然而在這條路線時,你只有在雙石頭人結束時才會剩下 少量的血,而且在那個時候並不會有夜曲等級高到只用黃昏渠道就殺了你,危險是能夠迴 避的。 這條路線對補回進度來說也相當棒,如果你對面的叢林區插了很多眼或者他們已經吃了你 的小兵,走這條路線總是十分不錯。然而,我偏好吃掉他們的死靈、石頭人,然後回家吃 自己的狼,這條路線給我一樣多的經驗而且可以作為他們反打野的回禮! 石頭人路線/優越路線 以我來說,這條路線是多功能的路線,他相當的有彈性。 這比侵略性的路線來說容易結束,而且少去許多血量上的壓力。但是這行的通,如果你去 做的話。這條路線在應對反打野上很不錯,而且也是條偷跑進別人家的好路。另一方面, 你會相對的比較安全-然而可能會比平常結束的時間稍稍慢一點-但是在對抗一個好的打 野者的時候,他能成功。 這條路線在那些幾乎到處都能隱形的英雄上能運作的很好,也許你會注意到在我的截圖裡 (參見前篇趙信石頭人起手路線),在我解決死靈後且吃狼之前就得到一殺,如果你選擇侵 略性路線,你就必須比較用力的打野/反打野堵人,不然你基本上就只是浪費魔力跟增加 冷卻時間。 當有反打野者的時候,他們很難弄清楚這條路線,打野時間變得不再標準,而且(舉例來說 )如果有個對手在接近7:20左右的標準時間想偷走你的藍,但是沒有在你消血leash之後才 出手,你就領先了一步,因為他們浪費了很多時間在檢查你的Buff。 藍Buff路線/侵略性路線 對於這條線其實不用說太多,這就是我把它放在最後的原因,因為它叫做侵略性路線的理由 真的簡單易懂。 你需要花很多魔力在這條路線上,而且能比其他路線快上不少拿到Buff,而且更快升上四級 ,雖然升上六級的速度比不上穩定路線。 許多前期有魔力問題的打野者都會選擇這條路線(例如阿姆姆), 而且他們通常選擇別條路線時會苦戰(但是並非絕對不能選擇)。 你可以比其他路線結束的更早而且用更強大的雙Buff堵人。 不幸的是,每條路線都有他不好的一面,這條路線的缺點就是極容易被反打野。 某些英雄(例如稻草人)能夠帶著藍Buff更平順且更快的打野, 如果你打算這麼做然後被抓到,你很容易就會發現自己陷入了窘境。 這條路線也極度容易預測,因為幾乎遊戲中所有的打野者都可以走這條路線, 而且大多數單排(solo queue)的打野者都會認為這就是該走的路線。 所以幾乎每個好的反打野者都會在心裡計時,他們什麼時候結束,還有什麼時候去拿Buff。 12.堵人 不要只是亂七八糟的愛堵不堵。 檢查如果- A. 他們站在能堵的地方(例如不是靠在塔附近) B. 你的隊友需要協助(例如他們剩不到兩百滴血) C. 你的血量適合堵人 當然,也不要只是隨機的找一條路線堵人,而是堵想要/需要被堵的那條路線。 上路就是一個完美的例子,可以因為你的操縱而變得十分棘手。 如果隊友正在哀求幫殺單上那條線或者沒剩多少血,而敵人滿血的時候,千萬不要幫殺。 而是幫忙照顧一下那條線,讓他們能夠回基地補血。 然後在他們回來不久的某個時候就可以幫殺。 在那種情況下堵人只會讓你(還有通常加上單上的那個人)被殺。 聽起來我好像在暗示當你的上路正在苦戰就放棄那條線,那不是我正在試著告訴你的事情! 如果你的單上英雄剩餘血量不多,而你的對手又是滿血,稍微接手一下讓他們離開、傳回基 地,然後滿血回來! 當對方是滿血的時候試著騷擾一下他們!當你的上路回來之後,演的像是你回去打野單機, 然後你就可以幫殺上路了。 唯一要記得的一點就是在你的上路玩家回補的時候千萬完全拜託不要推線,所以對面的玩家 就會有被堵或者沒經驗的二選一。 這很棒,無論你做什麼,就只是不要忽視苦戰中的隊友,幫忙接手讓他們回補,然後在他們 滿血回來的時候幫殺! 擅長堵人的打野角色 Nocture夜曲-六等的時候,帶著無盡夢魘(ult)讓他的幫殺絕對致命,而且就我個人的看法 ,這是此刻遊戲裡最好的技能(註:這是五月的文章), 這不代表他只應該在六等之後才開始堵人, 大多數的夜曲都會在四等的時候得到你應該有的那招恐懼,才有控場技能可以進線上。 Shaco-這傢伙在堵人的時候真的是頭野獸,如果把技能點在欺詐魔術上,他可以早在二級 就開始幫殺,雖然大多數都是在三級才這麼做。 他是極端致命的,因為能夠隱形,所以敵人不會有機會反應直到他們被攻擊。他甚至可以超 級簡單的幫殺中路,藉由他的欺詐魔術-遊戲裡最好的進場技能之一。 Evelynn – 隱形還有兩秒的暈眩(再次重申、這是五月的文章),毫無疑問地她的幫殺是 遊戲裡最致命的,如果她不是在打野的部分那麼糟,那她就OP了(像是曾經有過的那樣)。 大部分的eve會在四級的時候得到隱形,如同我會建議的那樣。然而,如果你知道要殺的那 路有個人可以有很大的瞬傷輸出,在二或三級的時候就選擇隱形也是絕對有效的。 由於隱形,Eve可以極度簡單的幫殺中路,就像Shaco一樣。 Alistar – 這傢伙因為他閒晃(roaming)時超棒的幫殺而聞名。他有類似範圍暈眩的招式, 還有頭錘可以把你撞進塔下,如果堵人出現困境,還能在六等後使用不摧意志接近無敵! Amumu – 丟繃帶還有木乃伊詛咒是超棒的堵人工具,假設小兵不擋路,你本質上 會傳送到敵人的位置然後有範圍暈眩,他真正的幫殺是從六等開始,在這之前不算太好。 稻草人-嘎嘎嘎嘎嘎 就跟你知道的幾乎一樣,群鴉風暴通常代表致命的堵人,再結合恐懼跟沉默你就有了一個 驚人的幫殺者。 不過丟臉的是在他被改弱之後打野並不那麼好(再再重申,這是五月的文章) Warwick狼人- 這傢伙在六等以前的幫殺真是有夠糟糕但是那不代表你不需要幫殺), 在六等之後,他的大招真的是發狂了,高傷害跟壓制,不是暈眩,不會被韌性減免! Yi大師 – 嚇死人的高傷害,還會因為大招變的更強,更何況他不需要"堵人技能", 帶著紅Buff加上他跑得夠快,根本不需要!他的幫殺在六等時很棒,六等前也相當不錯。 趙信 - 三重爪擊代表的是高的不合理的傷害跟場控,加上一騎當先的衝鋒和緩速,你會還想要什麼! Rammus – 動力衝刺跟破甲嘲諷根本就是幫殺的神兵利器,好幾倍的速度跟三秒控場? 是的沒錯,他應該從四級開始幫殺,當他有嘲諷臉的時候。他的大決在堵人的時候不是那 麼好用,但還是有幫助! Nunu – 他的冰雹很棒,就只是棒,非常強力的緩速又打的很痛,而且可以用血之沸騰幫 隊友加速跟攻擊讓傷害多到滿出來!他的幫殺在六等之後其實也沒什麼改變,特別是當你 要幫殺的路線沒有預組/說話的隊友的時候。 Trundle – 他的幫殺很好,但是不到棒的程度,為了彌補這部分,他擅長在其他地方, 他仍然是遊戲裡最棒的打野角之一。 他的汙穢之柱相當不錯,但除此之外他沒有強力的控場/緩速。 Sion – 高傷害和很棒的暈眩,不是最好的但是值得一提,他的幫殺(至少就傷害方面 而言)在六級之後變得很霸道,50%的攻速跟給你和隊友不錯的回血在幫忙堵人的時候總 是很棒! 堵人的好地點 配圖使用http://i.imgur.com/wQpax.jpg
關鍵= 黑色 - 你的標準幫殺位置,這些是大部分人每次堵人的時候都用的路線, 也是當對面插眼時你絕對不該用的路線,或者你可以從別的地方抓到他們! 紅色 – 你可以在這些地方堵人,如果草叢有插眼而且你有類閃現技能 (Flash-esque ability)的話,像是群鴉風暴、欺詐魔術或者蠻王轉圈圈 (或者簡單一點就只是帶閃現,然後想著你殺的到他們) 這些地點真的是有夠棒,特別是在殺那些剩下一點血又抱塔不回家的對手。 注意從死靈到中路的那條線,中路絕不會預期被打野者從那裏殺到,因此那能造成 超級棒的好效果,如果他們在線上逗留歡迎你的話。 藍色 – 如果他們不在塔旁邊但是草叢被插眼,你應該從這裡堵人(紅色箭頭也很適合),這 應該在草叢被插眼時成為你的幫殺位置,當你有類閃現技能這條路真的異常有效, 不過他對每個人都有用! 紫色 – 你應該常試著從這裡殺對面的打野者, 而且在你用重擊偷走他的Buff後非常有希望! 通常你只會從這幾個地方被圍毆,所以我想我應該提一下他們! 大多數人平時只會用黑色路線,你不應該每次都用的那條。 13.打野者們的符文 你為什麼會拋棄Nunu/ Fiddlesticks /某個打野角 總之我把符文的出法包含了上面兩個,而那兩個打野角色是拿來跟絕大多數用普攻的打野 角做比較。 你只需要相信我的話, 但是我不希望任何人感到混亂然後把魔穿符文裝在一個物理打野角上! 紅印記 紅物穿 這是物理印記中基本中的基本,他們能發揮很棒的功效,而且至少對任何人都有用, 但是對某一特定打野者來說,不絕對是最好的。 這不能讓你像是用紅物攻/攻速一樣的快速打野,但是他們對後期的遊戲跟堵人幫助更大! 紅攻速 這百分之九十五能讓最快的打野變為可能,我不使用他們在大多/任何建構(builds)的場合, 是因為物穿符文也能讓你在打野的時候頗快速,而且在後期跟堵人時好得多,而不是讓打野 快上幾秒。 毫無疑問的這有用,但是我想說他表現得比較不優異。 紅物傷 這跟紅攻速有類似的效用,但是通常只在你的技能會用到計算物傷的時候表現比較好, 而不是依賴攻速! 大多時候,紅攻速都會在這個用途上比較好,但是如果你有他們其實也不是太壞。 黃紋章 黃護甲 這些壞男孩能在任何打野者身上發揮前所未有的功效,對真的特定的某些打野者而言, 一些符文可能會比較好(例如Udyr的閃避符文,由於他的被動閃避), 但是這些真的能在任何人身上都發揮很棒的效果,即使不是對每個人來說都是最優選擇, 但是他們很棒! 黃閃避 對某幾個打野者來說能發揮最好的效果(例如Jax),但是大部分時候我都會用護甲符文, 特別是從閃避符紋變的四倍貴之後… 黃HP 在某些打野角身上有用,腦中浮出的其中一個角色是Olaf,因為他的殘暴打擊會有血量加 成,然而大多時候我會說黃護甲比較好。 藍雕文 藍攻速 極輕微的加快打野速度,沒有太大差異,但是對大多數的打野者來說,那就是最快速打野 要用的藍符文,所以這些值得一提。即使通常其他的雕文是比較好的選擇。 藍-CD 這是人們會使用的主流,然而由於他們的高價格還有不適用所有打野者的事實,特別是 主要以普攻或者不太常用技能(例如Shen,在利刃一級的時候已經上好Debuff時,用普 攻會比技能好),他們不在所有時候都是最好的,但總是個好選擇。 藍固定魔防 給你相當多魔防,讓你能在進線變得稍微厚一點或者在後期的時候幫上一點小忙! 他們絕對不是壞選擇而且超級便宜,每個兩百IP! 藍成長魔防 同上,但是他們在後期比較好!要選擇平穩還是比例,真的完全是個人的偏好, 因為那不影響你打野。 藍MP 這些符文有用!兩個跳進腦海的打野者是Nasus跟Karthus,能夠從這些符文充分受惠, 我打賭這能用在任何缺魔跟早期打野貧弱的角色!雖然我沒試過,但是阿姆姆應該也能 用得不錯! 紫精髓 紫物穿 更快的打野(雖然只快一點),更棒的堵人,更棒的後期存在感, 總之大多數人都有他們。 這些就像是紅物穿一樣的基本配備! 紫攻速 因為跟紅攻速一樣的原因列在這裡,這些通常用在優化打野時間,但是當你把他們疊起來 的時候,在堵人跟團戰的效果通常不像物穿符文一樣好。 紫物傷 跟紅物傷同樣的理由,他們有用,但通常只論純打野速度的話,不像選紫攻速一樣好。 一定對每個人都有用,但不是對每個人都最有用! 紫HP 黃金法則 = HP對每個人都有用!通常會有更好的選擇,但如果迷惘的話就用吧!這對低 生存能力或者能從高血量受益的打野者(例如Olaf)有很大幫助! 對任何人來說都是很不錯的選擇,但是不是最好,就算在Olaf身上也一樣! 如果你想要知道更多關於符文的價值,還有當他們疊起來的表現,看這裡! http://tinyurl.com/3jhhac5 這真的很棒,像是能看什麼數值在哪裡能達到巔峰,還有X符文跟Y符文比起來強多少! 對於其他的符文相對關係,去看Searz的符文教學,這對找出好符文很有用! http://tinyurl.com/2fp75jc 14.打野者隊友跟反打野者 跟打野者隊友一起玩的第一條黃金法則:如果他們從藍起手,總是保護他們,如果你有洞察 (CV),用它試著來找出前來的敵人,那真的能擾亂打野者,像是Shaco跟他愉快的驚奇箱, 因為如果你從這裡起手會極度的脆弱。 要不要保護你的隊友免於死亡操之在你的手上,這樣想吧,如果你是Morgana而 Karthus試圖用他的大招解決你的隊友,那麼你應該每一次都會替隊友上盾, 因為絕對沒有理由讓他們死,如果他們可以不死的話! 如果你在中路並且有遠程攻擊/技能,幫忙打一下藍Buff會很有幫助(對Shaco以外的打野角 來說),我沒辦法想到其他會為這件事受到負面影響的人。 這給予你的打野者一些時間不被石像攻擊,基本上來說就是更多的HP,記住你只要打一下( 通常是透過牆壁)然後閃人(回到中路),那麼你就不會吸到任何經驗值,這只花上幾秒, 但是在那之後打野者會多出許多血,真的很有幫助!當你一等的時候石像真的打人很痛! 然而,我只能想到Shaco會受到負面影響,我推薦總是事先問你隊上的打野者 "需要幫拉嗎?",以防我忘記有任何英雄不希望石像被拉走。 這部分同時可以應用在打野者隊友/反打野者,如果你在撐線, 而你隊上或者對面或者兩邊都有打野者,不要推線。 LAST HIT ONLY 只撿尾刀 給那些可能剛進LOL的新手們,你應該從不自動攻擊小兵打到死,在絕大多數的狀況你應該 總是只打最後一下,這能確保你得到所有的金錢而且你的小兵不會推線。 為什麼你不希望小兵推線,我覺得那應該是好事啊? 正確的觀點,但是如果敵方英雄正在防守,那麼你不應該推太兇,你必須先解決他們, 而且你沒辦法在靠近他們塔時解決他們。 如果你靠近敵方的塔,你沒辦法殺掉他們(因為推線),而且會變成對方打野者的大目標 ,而且我方打野者沒有辦法幫殺。 簡而言之: 如果你推線,你會被圍毆而且你家的打野者幫不了你, 這不是他們的錯,因為你推太兇了! 15.反打野 反打野就是在你對手的叢林晃來晃去,然後找機會解決他們或者讓他們沒有經驗值, 兩個都很棒。通常風險越高報酬越高,我沒有辦法強調反打野多麼的有力量, 不論你做什麼,不要忽略他。當你有機會的時候就反打野。 基本上,你應該插眼在對方的叢林區,在所有你打算偷吃的Buff/野怪附近, 然後留下一隻野怪以給他們最少的經驗值,舉個例子來說,留下一隻紅藍Buff旁的小蜥蜴, 這能十分有效的拖慢對手打野,他們必須走過去,然後殺掉小怪重生時間才會開始計算。 總是留下一隻,即使是雙石頭人,只殺掉一隻然後你就算是小小的反打野了! 我沒辦法更強調只留下一隻小蜥蜴會是多麼的強大,每當隊友吃對面Buff然後他們連蜥蜴都 解決的時候,我會感到煩躁,但是嘿,你能做什麼。 而某些英雄會表現得比其他更好,例如Nunu可以展現極早而且極度有害的入侵,讓他成為遊 戲裡最好的反打野者。某些英雄在這方面會比其他的好些,但所有人都應該努力開始小小的 反打野,即使是最微不足道的那種。 我絕對推薦在你去偷吃對面小怪之前先搞清楚敵人在哪,如果那是你正要做的事的話。 如果你沒有這麼做,他們會從半路上繞回來,解決你,然後帶走你無法勝任的Buff。這就是 重擊如此重要的原因,其中一個主要優點就是當你可以用400~700實際傷害解決Buff時, 要偷走你的Buff幾乎不可能。 因此,這招用來對抗沒有重擊的打野者效果特別顯著,幫他們上一課吧! 別隨機反打野,你應該試著學習打野者什麼時候會在路線的哪裡。那需要練習還有一些關 於敵方打野路線的知識,但是熟能生巧,保持嘗試然後你就會精通他! 就我的看法來說,黃金法則是如果你完整的打完對面有打野者的遊戲而你一次都沒偷過他的小兵,那你就該開始為反打野下功夫了! 值得注意的反打野英雄 Nunu – 毫無疑問的,這傢伙是遊戲裡最好的反打野者,他可以加速衝進/離開打野區, 而且不影響他自己的打野區,也能在路上插眼,而且他的消耗可以輕易的當成 第二個重擊,用來偷走某些東西。 Shaco – 隱形,免費的眼,緩速,老天,甚至可以分身探路, Shaco在反打野這方面真的超神,他可以跳過牆去偷Buff或者殺人, 或者兩者都做!他也可以用大招分身假裝快掛了,當敵人殺分身時用分身消敵人 的血,然後再補最後一刀! 這需要好的微調,所以對新玩家來說不是那麼容易。 Cho’Gath – 這傢伙非常能撐,能撐到讓你笑不出來。六等之後大招讓他也有第二個重擊 ,所以他可以偷Buff或者其他有的沒的,他也可以吃掉英雄- 當他們剩餘血量不多的時候撿尾刀! Evelynn – 她能夠隱形龜角落然後等血夠少的時候重擊,或者等對手在某個Buff血很少 的時候直接幹掉!她能不被偵測到而輕鬆的跑進打野區。 Trundle – 他能用汙穢之柱Leash,驚人的存活能力,還有被動讓他相對的無風險, 當他完成後有極高的血量。結合Tanky-Dps很棒的技能讓他幾乎能在敵方打野區 跟任何英雄單挑-如果你擋在前面,那他很快就會把你解決。 Maokai - 雖然你很少看到Maokai打野,事實上他的扭曲樹精真的很適合從遠方 檢察Buff,有很棒的射程而且如果玩的好,他可以輕易的讓對方打野者感到龐大 壓力。 Tryndamere – 我敢打賭你一定很好奇這個野蠻人能在這地方做什麼,我會告訴你的。在他 開始打野之後,殺怪的速度快到誇張,假設他有爆擊符文,這意味著他可以 在敵人發現前吃掉Buff,他也可以單挑得很不錯,再說一次,假設他有爆擊 符文。而且他有嘲諷跟旋風斬可以確保敵人逃不出他的手掌心! 嘲諷也是另一項反反打野的棒招,如果有敵人在附近,你可以使用這個技能。 你會得知如果有人嘗試要殺你/偷Buff或是其他什麼的,然後你可以衝向他們或是 在死之前逃離這個鬼地方。 Xin Zhao –快速打野、打勾,幾乎能單挑所有人的技能、打勾。 能夠衝過牆壁砍人的技能(如果他有插眼看到敵人在對面的話)、有。 他是一個強勢的打野者,而且肯定不應被低估。 16.救命!我正在被反打野! 這是一個小章節,給遇到好反打野者的而不知道怎麼辦的人們。 首先我建議你在自己的叢林插眼,然後當他們幾乎要吃掉你的Buff的時候,重擊然後殺掉 他們,通常應該會拿到免費的人頭,取決於雙方血量。 而且,重要的一點是好的進攻就是好的防守,如果你反打野他們(用強勢的英雄會簡單的 多)然後當他們回到自己的打野區,他們的Buff跟小兵會有一半不見! 然而,我想最重要的事就是插好屬於自己東西的眼,如果你為此苦戰的話。然後如果你真的 等級偏低,可以找隊友幫助你放倒他們。 通常一個gank能夠解決等級偏低的問題,但是不能擔保會有經驗值,而你可能只是浪費時 間,最糟的狀況是再死一次。如果你覺得殺的到就去堵人(例如他沒有閃現或是在CD而血 剩不多,或是類似情形),但是如果不是這樣,就偷一些對面的怪然後插眼在自己的打野 區。 隨著時間你會學到很多關於反打野的事,熟能生巧。 17.插眼在打野區 主流的打野者會出燈籠作為他們的裝備,所以他們每三分鐘就會有一隻免費的眼, 但是身為一個打野者,這絕不應該是你唯一的一隻眼。 你通常應該至少買個五隻左右,如果絕對不買更多的話! 我聽到你說了,為什麼是打野者要買眼? 因為打野者總是在地圖各處晃,偶爾會走去線上,因此你的隊友甚至不需要離開線上而將 自己暴露在被圍毆的危險下,你可以插眼,像是在龍區之類的,就只是因為你正要經過或 者你要去下路堵人,你也可以插眼來防止反打野,或者強化自己的反打野! 儘管線上/龍區/巴隆區不需要插眼(如果你們有Roamer什麼的), 我仍舊強烈建議你帶很多很多眼然後早早插在對方打野區(如果他們有打野者的話), 如果你可以拿到人頭,那你就會比對面多一個Buff而且他們的等級會低於水平,再者你的 隊伍就會對他的路線有基本認知。 儘管你只是很頻繁的插眼在Buff區,那也能讓你們的上/下路知道什麼時候該出門圍爐, 或者何地何時對面的打野者比較脆弱、容易被殺這裡有幾個地點幫助你成功插下攻守兼備的眼,這些應該能夠讓你比其他打野者更有優勢。 藍Buff眼- 攻守兼備 http://i.imgur.com/MYp6W.jpg
這可以同時用在保衛跟攻擊藍Buff,很明顯的,你需要兩隻眼才能同時做到, 但是你看到了這張圖,把眼的位置做個筆記,那就是最佳地點,因為在草叢裡而且能監視 藍Buff,這代表著即使他們把怪拉入草叢,你仍然可以看到他們。 如果你在我圖中的位置,可以把眼插過牆。 紅Buff眼-攻守兼備 http://i.imgur.com/BsHbj.jpg
類似藍Buff眼,你把眼插在草叢中並且監視紅Buff,通常紅Buff是最容易被偷的, 也因此當你被猛力的反打野時,這是極強而有力的眼。 三叉路草叢眼 - 防守型 http://i.imgur.com/RmwbA.jpg
這通常是用來保護你的上路不被圍毆,如果你剛從叢林裡鑽出來然後不知道怎麼處理眼, 這是給你的上路多一點自由的好機會。 萬能眼 – 攻守兼備 http://i.imgur.com/JLFwE.jpg
如果對方要堵人你可以看見,順便確認他們的路線,非常清楚。如果這是你家, 你也可以確認沒有人偷你的死靈,或是在對方的打野區防止反打野。 死靈區眼 – 極度防守型 http://i.imgur.com/Wz5Rz.jpg
這很適合用來確認敵方打野者,我推薦插在草叢裡,但是你也可以把剛剛說的萬能眼插得 靠近一點,如果你想要的話。 龍區眼 – 防守型 http://i.imgur.com/pTS7m.jpg
確認他們沒有在吃龍,我稍微插在外面一點,所以你可以同時看見龍跟附近的狀況, 極度重要。 巴龍區眼 –防守型  http://i.imgur.com/GgKmW.jpg
確認對方沒有在吃巴龍,我把眼插在外面一點,所以你可以同時看見巴龍跟附近的狀況, 極度重要。 18.想找一些更進階的東西嗎? 我很清楚這份教學沒辦法滿足所有人,這是以初學者為取向, 而且如同標題所說的,只有"入門"。 因為把所有其他東西放進去的話,這份教學就會變得超級傷腦筋而且規模超大。 讓我推薦你其中一個到現在看過最好的連結:Hahano的"打野202"教學,連結在下面。 (不用擔心,我取得他的同意了。) http://ppt.cc/Vgiw 當你有基礎的時候,比起這份教學,這個連結應該能夠更加精進你的技術, 裡面鉅細靡遺的列出了細節,而且應該得到更高的評價,給他一點支持吧! 我沒有必要重覆所有他說過的事然後放在這,因為他早就完成令人驚人的作業了, 我沒辦法再讓那個更加完善,所以我就只是貼連結,然後你可以藉由更進階的觀點磨練你 的打野技術,就如同我之前所說的,當你已經打穩基礎時。 打野是一件極度複雜的事,因此我很喜歡,希望這兩篇教學可以幫助你更了解他! 19. 我可以在哪裡找到某個打野者的出裝/教學? 如果你的教學沒有在這裡也別生氣,這是我個人偏好,也只是這教學在我眼中如何刻劃。 這一章簡潔易懂,因為我沒辦法對所有打野角都做深度教學,而且他們全都不一樣! 希望你能了解,但是看看這些我推薦的教學,就我個人意見來說,在Mobafire上對各個英雄 寫得最好的打野教學。 Nunu -http://ppt.cc/Nxw8 Trundle -http://ppt.cc/1K8p Warwick -http://ppt.cc/cbDE Nocturne -http://ppt.cc/sr8i Udyr -http://ppt.cc/0T2e Lee Sin -http://ppt.cc/m8oM Xin Zhao -http://ppt.cc/EPQ8 Olaf -http://ppt.cc/V7-8 Cho'Gath -http://ppt.cc/zsdg Shaco -http://ppt.cc/Zj5g Amumu -http://ppt.cc/SULq Gangplank -http://ppt.cc/paMc Jarvan IV -http://ppt.cc/rSgc Maokai -http://ppt.cc/mF0G Master Yi -http://ppt.cc/r691 Rammus -http://ppt.cc/twFB Alistar -http://ppt.cc/hh1m Gragas -http://ppt.cc/(65h Fiddlesticks -http://ppt.cc/FaUU Shen -http://ppt.cc/9SP- Tryndamere -http://ppt.cc/1RwX -- 想當年,我拳打南山敬老院,腳踢北海幼兒園,一米以下全部放倒, 我在太平間裡一跺腳,「不服的給我站起來!」沒有一個敢喘氣的...。 --



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◆ From: 111.255.68.171
1F:推 illen :辛苦推 09/02 08:21
2F:推 typekid :原來Sion現在也在江狗名單裡面啊=.= 09/02 08:25
3F:→ thewid :沒lee耶 09/02 08:26
4F:→ robo3456 :他不是一直強調這是5月的文章嗎 09/02 08:26
5F:→ thewid :LEE 5月的時候不能江嗎? 09/02 08:27
可以將,不過他寫擅長Gank的角色沒算在裡面,不知道為什麼
6F:推 bomber7382 :請問新手可以將狗嗎 還是要等天賦等級夠才打的贏 09/02 08:27
有幾隻適合新手的可以直接開始練習,寫在第一篇裡面~
7F:→ robo3456 :那時候的李新還很爛吧 大概(? 09/02 08:28
8F:→ bomber7382 :有點難想像紅藍BUFF等級低打的贏= = 09/02 08:28
9F:推 ntcpe27 :有一次我看到對面出了4個江狗角,第5個是釣魚宗師JAX 09/02 08:28
10F:→ ntcpe27 :江江江江 ~你是漁夫吧 09/02 08:28
啊我們江狗角小小的夢想就是帶雙Buff去上中下殺爆對面啊
11F:→ jjlove22 :ya 我是將狗新手 將狗好好玩 09/02 08:36
12F:推 shadowdaj :jungle真有趣:) 09/02 08:48
13F:推 iampala :推推將狗~~ 09/02 08:48
14F:推 palading :推推 09/02 09:12
15F:推 ef9527 :你…的意思是說…你在敵方的叢林,用敵方的BUFF 09/02 09:12
16F:→ ef9527 :,玩對敵方做些下流事情的遊戲嗎? 09/02 09:12
超好玩的!你有什麼不滿嗎!  (?
17F:推 novashine :精華好文! 09/02 09:17
18F:推 wulouise :五月的時候UDYR好像爛到掉渣 難怪藍MP沒寫到他 09/02 09:18
19F:推 Blitzcrank :居然沒講到GP QQ暈了我 09/02 09:29
20F:推 Dimitre :推推 09/02 09:30
21F:→ Blitzcrank :lee sin威很久了,他可能還沒練熟吧? 09/02 09:30
原作者把GP跟Lee Sin在前文的Jungler Tier List都分在前一兩級歐
22F:推 alex90236 :可以問個新手問題嘛?偷BUFF是說用重擊技能點對方? 09/02 09:50
23F:→ iampala :重擊只能打怪, 是指怪快死用重擊搶最後一下 09/02 09:53
24F:→ lastballad :因為Buff是殺死怪的人得到,所以用重擊殺掉怪偷Buff 09/02 10:01
25F:推 alex90236 :恩恩 謝謝樓上們!!! 09/02 10:06
26F:→ Blitzcrank :偷不一定靠重擊偷,只是重擊對怪的傷害很高比較容易 09/02 10:11
27F:推 travelmat : 09/02 10:18
28F:推 Blitzcrank :第一篇的「下一篇」連結是錯的喔! 09/02 10:21
感謝!!已經修正了!
29F:推 thinkDie :5月的時候GP的Q不知道改了沒 09/02 11:01
30F:→ thinkDie :還有被動 09/02 11:01
31F:→ lastballad :5/10好像正好被Buff的樣子,http://ppt.cc/sAht 09/02 11:05
32F:推 zseineo :推翻譯 09/02 11:06
33F:推 qiaffvvf :推. 英雄的部分好像有不少被修正過.. 09/02 11:26
34F:推 violette0809:蠻王現在還能這樣搞嗎 09/02 11:58
不太清楚你指的是哪個部分,是反打野嗎
35F:推 ashenvale :推 0.0 09/02 12:25
36F:推 nightstory :推! 09/02 13:31
※ 編輯: lastballad 來自: 111.255.73.138 (09/02 13:49)
37F:推 iamnodoubt :你應該查一下英文的101涵意是什麼..直接翻不會覺得怪 09/02 16:45
38F:→ iamnodoubt :怪的嗎? 小小建議.. 09/02 16:45
39F:推 otajohn :101...........lol 09/02 16:51
lol,原po英文不是很好,就直接翻過來了,感謝指點 把三篇的標題跟內文都改過
40F:推 violette0809:嗯啊 現在蠻王去偷吃會不會速度不夠啊 09/02 18:15
41F:推 Calaglin :PUSH! 09/02 21:10
※ 編輯: lastballad 來自: 111.255.73.138 (09/02 22:00)







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