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前言: 因为原出处最近(8/23)有编辑, 新增了路线选择还有出装/教学的索引, 因此这篇文章有调动部分的章节顺序。 原文现在索引的 7.Where Can I Find Builds/Guides For X Jungler? ->改为19章 13.Which Route Should I Take? ->插为第11.5章 因为要编辑前面的文章怕会有字数的问题所以请睁只眼闭只眼Orz 因此前面的翻译也有部分变更,有空的话建议回去看看。 第一篇#1EIaL8-O 入门知识 第二篇#1EJUoFPO 打野路线跟地图 =========================================================== 目录: 1. 介绍 2. 打野的好处与坏处 3. 是什麽造就了打野仔 4. 适合没满三十等/没符文的打野角 -->第一篇#1EIaL8-O 5. 重击 6. 可行的打野角跟粗略的Tier List 7. 打野地图二三事 8. 打野路线 9. 狼/死灵/稳定路线 -->第二篇#1EJUoFPO 10. 石头人路线/优越路线 11. 蓝Buff路线/侵略性路线 11.5. 我应该选择哪条路线 12. 堵人/Ganking 13. 打野者的符文 14. 打野者队友与反打野者 15. 反打野 -->本篇 16. 救命!我被反打野了! 17. 插眼在打野区 18. 想要一些更进阶的吗? 19. 我可以在哪里找到某个打野者的出装/教学? Last-->打开你的LOL实战GO! ============================================================ 11.5 我应该选择哪条路线? 我觉得这件事应该写一个新章节, 因为如果直接把他放在打野路线里会占去文章太多比例。 现在我想要简短的提一下打野者选择某条路线的理由,总之我把其中一些列出来了, 但是我不想告诉你每一件事,如果你能够理解背後的理由会比较好, 这样能够增进你对打野这件事本身的了解!打野充满变化,无论是因为压过线的敌人或者 成功的反打野,你需要知道如何应对反打野,所以我会在这里列出在遇到什麽类型的反打 野时,哪些路线能让你适当的挽救回来。 你绝不应该在心里有固定的念头是"噢,阿姆姆?我要从起手。" 一个好的打野者从不会有固定的路线,而是能够就当下情况做弹性调整。 总是固定在一个地方开始的打野者,当他们被良好的反打野的时候, 会不知道该做什麽事。 狼/死灵/稳定路线 通常需要越快升上六等越好的打野者会选择这条路线, 这条路线对大多数打野者来说是最快达到六等的路线。他也可以帮 助缓和打野者前期贫弱体质的问题,例如蛮王。 这条路线也不会对你的血量有太大压力,如果你选一般的侵略性路线(蓝起手),你可能会 在buff的时候只剩下少许血量,然而在这条路线时,你只有在双石头人结束时才会剩下 少量的血,而且在那个时候并不会有夜曲等级高到只用黄昏渠道就杀了你,危险是能够回 避的。 这条路线对补回进度来说也相当棒,如果你对面的丛林区插了很多眼或者他们已经吃了你 的小兵,走这条路线总是十分不错。然而,我偏好吃掉他们的死灵、石头人,然後回家吃 自己的狼,这条路线给我一样多的经验而且可以作为他们反打野的回礼! 石头人路线/优越路线 以我来说,这条路线是多功能的路线,他相当的有弹性。 这比侵略性的路线来说容易结束,而且少去许多血量上的压力。但是这行的通,如果你去 做的话。这条路线在应对反打野上很不错,而且也是条偷跑进别人家的好路。另一方面, 你会相对的比较安全-然而可能会比平常结束的时间稍稍慢一点-但是在对抗一个好的打 野者的时候,他能成功。 这条路线在那些几乎到处都能隐形的英雄上能运作的很好,也许你会注意到在我的截图里 (参见前篇赵信石头人起手路线),在我解决死灵後且吃狼之前就得到一杀,如果你选择侵 略性路线,你就必须比较用力的打野/反打野堵人,不然你基本上就只是浪费魔力跟增加 冷却时间。 当有反打野者的时候,他们很难弄清楚这条路线,打野时间变得不再标准,而且(举例来说 )如果有个对手在接近7:20左右的标准时间想偷走你的蓝,但是没有在你消血leash之後才 出手,你就领先了一步,因为他们浪费了很多时间在检查你的Buff。 蓝Buff路线/侵略性路线 对於这条线其实不用说太多,这就是我把它放在最後的原因,因为它叫做侵略性路线的理由 真的简单易懂。 你需要花很多魔力在这条路线上,而且能比其他路线快上不少拿到Buff,而且更快升上四级 ,虽然升上六级的速度比不上稳定路线。 许多前期有魔力问题的打野者都会选择这条路线(例如阿姆姆), 而且他们通常选择别条路线时会苦战(但是并非绝对不能选择)。 你可以比其他路线结束的更早而且用更强大的双Buff堵人。 不幸的是,每条路线都有他不好的一面,这条路线的缺点就是极容易被反打野。 某些英雄(例如稻草人)能够带着蓝Buff更平顺且更快的打野, 如果你打算这麽做然後被抓到,你很容易就会发现自己陷入了窘境。 这条路线也极度容易预测,因为几乎游戏中所有的打野者都可以走这条路线, 而且大多数单排(solo queue)的打野者都会认为这就是该走的路线。 所以几乎每个好的反打野者都会在心里计时,他们什麽时候结束,还有什麽时候去拿Buff。 12.堵人 不要只是乱七八糟的爱堵不堵。 检查如果- A. 他们站在能堵的地方(例如不是靠在塔附近) B. 你的队友需要协助(例如他们剩不到两百滴血) C. 你的血量适合堵人 当然,也不要只是随机的找一条路线堵人,而是堵想要/需要被堵的那条路线。 上路就是一个完美的例子,可以因为你的操纵而变得十分棘手。 如果队友正在哀求帮杀单上那条线或者没剩多少血,而敌人满血的时候,千万不要帮杀。 而是帮忙照顾一下那条线,让他们能够回基地补血。 然後在他们回来不久的某个时候就可以帮杀。 在那种情况下堵人只会让你(还有通常加上单上的那个人)被杀。 听起来我好像在暗示当你的上路正在苦战就放弃那条线,那不是我正在试着告诉你的事情! 如果你的单上英雄剩余血量不多,而你的对手又是满血,稍微接手一下让他们离开、传回基 地,然後满血回来! 当对方是满血的时候试着骚扰一下他们!当你的上路回来之後,演的像是你回去打野单机, 然後你就可以帮杀上路了。 唯一要记得的一点就是在你的上路玩家回补的时候千万完全拜托不要推线,所以对面的玩家 就会有被堵或者没经验的二选一。 这很棒,无论你做什麽,就只是不要忽视苦战中的队友,帮忙接手让他们回补,然後在他们 满血回来的时候帮杀! 擅长堵人的打野角色 Nocture夜曲-六等的时候,带着无尽梦魇(ult)让他的帮杀绝对致命,而且就我个人的看法 ,这是此刻游戏里最好的技能(注:这是五月的文章), 这不代表他只应该在六等之後才开始堵人, 大多数的夜曲都会在四等的时候得到你应该有的那招恐惧,才有控场技能可以进线上。 Shaco-这家伙在堵人的时候真的是头野兽,如果把技能点在欺诈魔术上,他可以早在二级 就开始帮杀,虽然大多数都是在三级才这麽做。 他是极端致命的,因为能够隐形,所以敌人不会有机会反应直到他们被攻击。他甚至可以超 级简单的帮杀中路,藉由他的欺诈魔术-游戏里最好的进场技能之一。 Evelynn – 隐形还有两秒的晕眩(再次重申、这是五月的文章),毫无疑问地她的帮杀是 游戏里最致命的,如果她不是在打野的部分那麽糟,那她就OP了(像是曾经有过的那样)。 大部分的eve会在四级的时候得到隐形,如同我会建议的那样。然而,如果你知道要杀的那 路有个人可以有很大的瞬伤输出,在二或三级的时候就选择隐形也是绝对有效的。 由於隐形,Eve可以极度简单的帮杀中路,就像Shaco一样。 Alistar – 这家伙因为他闲晃(roaming)时超棒的帮杀而闻名。他有类似范围晕眩的招式, 还有头锤可以把你撞进塔下,如果堵人出现困境,还能在六等後使用不摧意志接近无敌! Amumu – 丢绷带还有木乃伊诅咒是超棒的堵人工具,假设小兵不挡路,你本质上 会传送到敌人的位置然後有范围晕眩,他真正的帮杀是从六等开始,在这之前不算太好。 稻草人-嘎嘎嘎嘎嘎 就跟你知道的几乎一样,群鸦风暴通常代表致命的堵人,再结合恐惧跟沉默你就有了一个 惊人的帮杀者。 不过丢脸的是在他被改弱之後打野并不那麽好(再再重申,这是五月的文章) Warwick狼人- 这家伙在六等以前的帮杀真是有够糟糕但是那不代表你不需要帮杀), 在六等之後,他的大招真的是发狂了,高伤害跟压制,不是晕眩,不会被韧性减免! Yi大师 – 吓死人的高伤害,还会因为大招变的更强,更何况他不需要"堵人技能", 带着红Buff加上他跑得够快,根本不需要!他的帮杀在六等时很棒,六等前也相当不错。 赵信 - 三重爪击代表的是高的不合理的伤害跟场控,加上一骑当先的冲锋和缓速,你会还想要什麽! Rammus – 动力冲刺跟破甲嘲讽根本就是帮杀的神兵利器,好几倍的速度跟三秒控场? 是的没错,他应该从四级开始帮杀,当他有嘲讽脸的时候。他的大决在堵人的时候不是那 麽好用,但还是有帮助! Nunu – 他的冰雹很棒,就只是棒,非常强力的缓速又打的很痛,而且可以用血之沸腾帮 队友加速跟攻击让伤害多到满出来!他的帮杀在六等之後其实也没什麽改变,特别是当你 要帮杀的路线没有预组/说话的队友的时候。 Trundle – 他的帮杀很好,但是不到棒的程度,为了弥补这部分,他擅长在其他地方, 他仍然是游戏里最棒的打野角之一。 他的污秽之柱相当不错,但除此之外他没有强力的控场/缓速。 Sion – 高伤害和很棒的晕眩,不是最好的但是值得一提,他的帮杀(至少就伤害方面 而言)在六级之後变得很霸道,50%的攻速跟给你和队友不错的回血在帮忙堵人的时候总 是很棒! 堵人的好地点 配图使用http://i.imgur.com/wQpax.jpg
关键= 黑色 - 你的标准帮杀位置,这些是大部分人每次堵人的时候都用的路线, 也是当对面插眼时你绝对不该用的路线,或者你可以从别的地方抓到他们! 红色 – 你可以在这些地方堵人,如果草丛有插眼而且你有类闪现技能 (Flash-esque ability)的话,像是群鸦风暴、欺诈魔术或者蛮王转圈圈 (或者简单一点就只是带闪现,然後想着你杀的到他们) 这些地点真的是有够棒,特别是在杀那些剩下一点血又抱塔不回家的对手。 注意从死灵到中路的那条线,中路绝不会预期被打野者从那里杀到,因此那能造成 超级棒的好效果,如果他们在线上逗留欢迎你的话。 蓝色 – 如果他们不在塔旁边但是草丛被插眼,你应该从这里堵人(红色箭头也很适合),这 应该在草丛被插眼时成为你的帮杀位置,当你有类闪现技能这条路真的异常有效, 不过他对每个人都有用! 紫色 – 你应该常试着从这里杀对面的打野者, 而且在你用重击偷走他的Buff後非常有希望! 通常你只会从这几个地方被围殴,所以我想我应该提一下他们! 大多数人平时只会用黑色路线,你不应该每次都用的那条。 13.打野者们的符文 你为什麽会抛弃Nunu/ Fiddlesticks /某个打野角 总之我把符文的出法包含了上面两个,而那两个打野角色是拿来跟绝大多数用普攻的打野 角做比较。 你只需要相信我的话, 但是我不希望任何人感到混乱然後把魔穿符文装在一个物理打野角上! 红印记 红物穿 这是物理印记中基本中的基本,他们能发挥很棒的功效,而且至少对任何人都有用, 但是对某一特定打野者来说,不绝对是最好的。 这不能让你像是用红物攻/攻速一样的快速打野,但是他们对後期的游戏跟堵人帮助更大! 红攻速 这百分之九十五能让最快的打野变为可能,我不使用他们在大多/任何建构(builds)的场合, 是因为物穿符文也能让你在打野的时候颇快速,而且在後期跟堵人时好得多,而不是让打野 快上几秒。 毫无疑问的这有用,但是我想说他表现得比较不优异。 红物伤 这跟红攻速有类似的效用,但是通常只在你的技能会用到计算物伤的时候表现比较好, 而不是依赖攻速! 大多时候,红攻速都会在这个用途上比较好,但是如果你有他们其实也不是太坏。 黄纹章 黄护甲 这些坏男孩能在任何打野者身上发挥前所未有的功效,对真的特定的某些打野者而言, 一些符文可能会比较好(例如Udyr的闪避符文,由於他的被动闪避), 但是这些真的能在任何人身上都发挥很棒的效果,即使不是对每个人来说都是最优选择, 但是他们很棒! 黄闪避 对某几个打野者来说能发挥最好的效果(例如Jax),但是大部分时候我都会用护甲符文, 特别是从闪避符纹变的四倍贵之後… 黄HP 在某些打野角身上有用,脑中浮出的其中一个角色是Olaf,因为他的残暴打击会有血量加 成,然而大多时候我会说黄护甲比较好。 蓝雕文 蓝攻速 极轻微的加快打野速度,没有太大差异,但是对大多数的打野者来说,那就是最快速打野 要用的蓝符文,所以这些值得一提。即使通常其他的雕文是比较好的选择。 蓝-CD 这是人们会使用的主流,然而由於他们的高价格还有不适用所有打野者的事实,特别是 主要以普攻或者不太常用技能(例如Shen,在利刃一级的时候已经上好Debuff时,用普 攻会比技能好),他们不在所有时候都是最好的,但总是个好选择。 蓝固定魔防 给你相当多魔防,让你能在进线变得稍微厚一点或者在後期的时候帮上一点小忙! 他们绝对不是坏选择而且超级便宜,每个两百IP! 蓝成长魔防 同上,但是他们在後期比较好!要选择平稳还是比例,真的完全是个人的偏好, 因为那不影响你打野。 蓝MP 这些符文有用!两个跳进脑海的打野者是Nasus跟Karthus,能够从这些符文充分受惠, 我打赌这能用在任何缺魔跟早期打野贫弱的角色!虽然我没试过,但是阿姆姆应该也能 用得不错! 紫精髓 紫物穿 更快的打野(虽然只快一点),更棒的堵人,更棒的後期存在感, 总之大多数人都有他们。 这些就像是红物穿一样的基本配备! 紫攻速 因为跟红攻速一样的原因列在这里,这些通常用在优化打野时间,但是当你把他们叠起来 的时候,在堵人跟团战的效果通常不像物穿符文一样好。 紫物伤 跟红物伤同样的理由,他们有用,但通常只论纯打野速度的话,不像选紫攻速一样好。 一定对每个人都有用,但不是对每个人都最有用! 紫HP 黄金法则 = HP对每个人都有用!通常会有更好的选择,但如果迷惘的话就用吧!这对低 生存能力或者能从高血量受益的打野者(例如Olaf)有很大帮助! 对任何人来说都是很不错的选择,但是不是最好,就算在Olaf身上也一样! 如果你想要知道更多关於符文的价值,还有当他们叠起来的表现,看这里! http://tinyurl.com/3jhhac5 这真的很棒,像是能看什麽数值在哪里能达到巅峰,还有X符文跟Y符文比起来强多少! 对於其他的符文相对关系,去看Searz的符文教学,这对找出好符文很有用! http://tinyurl.com/2fp75jc 14.打野者队友跟反打野者 跟打野者队友一起玩的第一条黄金法则:如果他们从蓝起手,总是保护他们,如果你有洞察 (CV),用它试着来找出前来的敌人,那真的能扰乱打野者,像是Shaco跟他愉快的惊奇箱, 因为如果你从这里起手会极度的脆弱。 要不要保护你的队友免於死亡操之在你的手上,这样想吧,如果你是Morgana而 Karthus试图用他的大招解决你的队友,那麽你应该每一次都会替队友上盾, 因为绝对没有理由让他们死,如果他们可以不死的话! 如果你在中路并且有远程攻击/技能,帮忙打一下蓝Buff会很有帮助(对Shaco以外的打野角 来说),我没办法想到其他会为这件事受到负面影响的人。 这给予你的打野者一些时间不被石像攻击,基本上来说就是更多的HP,记住你只要打一下( 通常是透过墙壁)然後闪人(回到中路),那麽你就不会吸到任何经验值,这只花上几秒, 但是在那之後打野者会多出许多血,真的很有帮助!当你一等的时候石像真的打人很痛! 然而,我只能想到Shaco会受到负面影响,我推荐总是事先问你队上的打野者 "需要帮拉吗?",以防我忘记有任何英雄不希望石像被拉走。 这部分同时可以应用在打野者队友/反打野者,如果你在撑线, 而你队上或者对面或者两边都有打野者,不要推线。 LAST HIT ONLY 只捡尾刀 给那些可能刚进LOL的新手们,你应该从不自动攻击小兵打到死,在绝大多数的状况你应该 总是只打最後一下,这能确保你得到所有的金钱而且你的小兵不会推线。 为什麽你不希望小兵推线,我觉得那应该是好事啊? 正确的观点,但是如果敌方英雄正在防守,那麽你不应该推太凶,你必须先解决他们, 而且你没办法在靠近他们塔时解决他们。 如果你靠近敌方的塔,你没办法杀掉他们(因为推线),而且会变成对方打野者的大目标 ,而且我方打野者没有办法帮杀。 简而言之: 如果你推线,你会被围殴而且你家的打野者帮不了你, 这不是他们的错,因为你推太凶了! 15.反打野 反打野就是在你对手的丛林晃来晃去,然後找机会解决他们或者让他们没有经验值, 两个都很棒。通常风险越高报酬越高,我没有办法强调反打野多麽的有力量, 不论你做什麽,不要忽略他。当你有机会的时候就反打野。 基本上,你应该插眼在对方的丛林区,在所有你打算偷吃的Buff/野怪附近, 然後留下一只野怪以给他们最少的经验值,举个例子来说,留下一只红蓝Buff旁的小蜥蜴, 这能十分有效的拖慢对手打野,他们必须走过去,然後杀掉小怪重生时间才会开始计算。 总是留下一只,即使是双石头人,只杀掉一只然後你就算是小小的反打野了! 我没办法更强调只留下一只小蜥蜴会是多麽的强大,每当队友吃对面Buff然後他们连蜥蜴都 解决的时候,我会感到烦躁,但是嘿,你能做什麽。 而某些英雄会表现得比其他更好,例如Nunu可以展现极早而且极度有害的入侵,让他成为游 戏里最好的反打野者。某些英雄在这方面会比其他的好些,但所有人都应该努力开始小小的 反打野,即使是最微不足道的那种。 我绝对推荐在你去偷吃对面小怪之前先搞清楚敌人在哪,如果那是你正要做的事的话。 如果你没有这麽做,他们会从半路上绕回来,解决你,然後带走你无法胜任的Buff。这就是 重击如此重要的原因,其中一个主要优点就是当你可以用400~700实际伤害解决Buff时, 要偷走你的Buff几乎不可能。 因此,这招用来对抗没有重击的打野者效果特别显着,帮他们上一课吧! 别随机反打野,你应该试着学习打野者什麽时候会在路线的哪里。那需要练习还有一些关 於敌方打野路线的知识,但是熟能生巧,保持尝试然後你就会精通他! 就我的看法来说,黄金法则是如果你完整的打完对面有打野者的游戏而你一次都没偷过他的小兵,那你就该开始为反打野下功夫了! 值得注意的反打野英雄 Nunu – 毫无疑问的,这家伙是游戏里最好的反打野者,他可以加速冲进/离开打野区, 而且不影响他自己的打野区,也能在路上插眼,而且他的消耗可以轻易的当成 第二个重击,用来偷走某些东西。 Shaco – 隐形,免费的眼,缓速,老天,甚至可以分身探路, Shaco在反打野这方面真的超神,他可以跳过墙去偷Buff或者杀人, 或者两者都做!他也可以用大招分身假装快挂了,当敌人杀分身时用分身消敌人 的血,然後再补最後一刀! 这需要好的微调,所以对新玩家来说不是那麽容易。 Cho’Gath – 这家伙非常能撑,能撑到让你笑不出来。六等之後大招让他也有第二个重击 ,所以他可以偷Buff或者其他有的没的,他也可以吃掉英雄- 当他们剩余血量不多的时候捡尾刀! Evelynn – 她能够隐形龟角落然後等血够少的时候重击,或者等对手在某个Buff血很少 的时候直接干掉!她能不被侦测到而轻松的跑进打野区。 Trundle – 他能用污秽之柱Leash,惊人的存活能力,还有被动让他相对的无风险, 当他完成後有极高的血量。结合Tanky-Dps很棒的技能让他几乎能在敌方打野区 跟任何英雄单挑-如果你挡在前面,那他很快就会把你解决。 Maokai - 虽然你很少看到Maokai打野,事实上他的扭曲树精真的很适合从远方 检察Buff,有很棒的射程而且如果玩的好,他可以轻易的让对方打野者感到庞大 压力。 Tryndamere – 我敢打赌你一定很好奇这个野蛮人能在这地方做什麽,我会告诉你的。在他 开始打野之後,杀怪的速度快到夸张,假设他有爆击符文,这意味着他可以 在敌人发现前吃掉Buff,他也可以单挑得很不错,再说一次,假设他有爆击 符文。而且他有嘲讽跟旋风斩可以确保敌人逃不出他的手掌心! 嘲讽也是另一项反反打野的棒招,如果有敌人在附近,你可以使用这个技能。 你会得知如果有人尝试要杀你/偷Buff或是其他什麽的,然後你可以冲向他们或是 在死之前逃离这个鬼地方。 Xin Zhao –快速打野、打勾,几乎能单挑所有人的技能、打勾。 能够冲过墙壁砍人的技能(如果他有插眼看到敌人在对面的话)、有。 他是一个强势的打野者,而且肯定不应被低估。 16.救命!我正在被反打野! 这是一个小章节,给遇到好反打野者的而不知道怎麽办的人们。 首先我建议你在自己的丛林插眼,然後当他们几乎要吃掉你的Buff的时候,重击然後杀掉 他们,通常应该会拿到免费的人头,取决於双方血量。 而且,重要的一点是好的进攻就是好的防守,如果你反打野他们(用强势的英雄会简单的 多)然後当他们回到自己的打野区,他们的Buff跟小兵会有一半不见! 然而,我想最重要的事就是插好属於自己东西的眼,如果你为此苦战的话。然後如果你真的 等级偏低,可以找队友帮助你放倒他们。 通常一个gank能够解决等级偏低的问题,但是不能担保会有经验值,而你可能只是浪费时 间,最糟的状况是再死一次。如果你觉得杀的到就去堵人(例如他没有闪现或是在CD而血 剩不多,或是类似情形),但是如果不是这样,就偷一些对面的怪然後插眼在自己的打野 区。 随着时间你会学到很多关於反打野的事,熟能生巧。 17.插眼在打野区 主流的打野者会出灯笼作为他们的装备,所以他们每三分钟就会有一只免费的眼, 但是身为一个打野者,这绝不应该是你唯一的一只眼。 你通常应该至少买个五只左右,如果绝对不买更多的话! 我听到你说了,为什麽是打野者要买眼? 因为打野者总是在地图各处晃,偶尔会走去线上,因此你的队友甚至不需要离开线上而将 自己暴露在被围殴的危险下,你可以插眼,像是在龙区之类的,就只是因为你正要经过或 者你要去下路堵人,你也可以插眼来防止反打野,或者强化自己的反打野! 尽管线上/龙区/巴隆区不需要插眼(如果你们有Roamer什麽的), 我仍旧强烈建议你带很多很多眼然後早早插在对方打野区(如果他们有打野者的话), 如果你可以拿到人头,那你就会比对面多一个Buff而且他们的等级会低於水平,再者你的 队伍就会对他的路线有基本认知。 尽管你只是很频繁的插眼在Buff区,那也能让你们的上/下路知道什麽时候该出门围炉, 或者何地何时对面的打野者比较脆弱、容易被杀这里有几个地点帮助你成功插下攻守兼备的眼,这些应该能够让你比其他打野者更有优势。 蓝Buff眼- 攻守兼备 http://i.imgur.com/MYp6W.jpg
这可以同时用在保卫跟攻击蓝Buff,很明显的,你需要两只眼才能同时做到, 但是你看到了这张图,把眼的位置做个笔记,那就是最佳地点,因为在草丛里而且能监视 蓝Buff,这代表着即使他们把怪拉入草丛,你仍然可以看到他们。 如果你在我图中的位置,可以把眼插过墙。 红Buff眼-攻守兼备 http://i.imgur.com/BsHbj.jpg
类似蓝Buff眼,你把眼插在草丛中并且监视红Buff,通常红Buff是最容易被偷的, 也因此当你被猛力的反打野时,这是极强而有力的眼。 三叉路草丛眼 - 防守型 http://i.imgur.com/RmwbA.jpg
这通常是用来保护你的上路不被围殴,如果你刚从丛林里钻出来然後不知道怎麽处理眼, 这是给你的上路多一点自由的好机会。 万能眼 – 攻守兼备 http://i.imgur.com/JLFwE.jpg
如果对方要堵人你可以看见,顺便确认他们的路线,非常清楚。如果这是你家, 你也可以确认没有人偷你的死灵,或是在对方的打野区防止反打野。 死灵区眼 – 极度防守型 http://i.imgur.com/Wz5Rz.jpg
这很适合用来确认敌方打野者,我推荐插在草丛里,但是你也可以把刚刚说的万能眼插得 靠近一点,如果你想要的话。 龙区眼 – 防守型 http://i.imgur.com/pTS7m.jpg
确认他们没有在吃龙,我稍微插在外面一点,所以你可以同时看见龙跟附近的状况, 极度重要。 巴龙区眼 –防守型  http://i.imgur.com/GgKmW.jpg
确认对方没有在吃巴龙,我把眼插在外面一点,所以你可以同时看见巴龙跟附近的状况, 极度重要。 18.想找一些更进阶的东西吗? 我很清楚这份教学没办法满足所有人,这是以初学者为取向, 而且如同标题所说的,只有"入门"。 因为把所有其他东西放进去的话,这份教学就会变得超级伤脑筋而且规模超大。 让我推荐你其中一个到现在看过最好的连结:Hahano的"打野202"教学,连结在下面。 (不用担心,我取得他的同意了。) http://ppt.cc/Vgiw 当你有基础的时候,比起这份教学,这个连结应该能够更加精进你的技术, 里面钜细靡遗的列出了细节,而且应该得到更高的评价,给他一点支持吧! 我没有必要重覆所有他说过的事然後放在这,因为他早就完成令人惊人的作业了, 我没办法再让那个更加完善,所以我就只是贴连结,然後你可以藉由更进阶的观点磨练你 的打野技术,就如同我之前所说的,当你已经打稳基础时。 打野是一件极度复杂的事,因此我很喜欢,希望这两篇教学可以帮助你更了解他! 19. 我可以在哪里找到某个打野者的出装/教学? 如果你的教学没有在这里也别生气,这是我个人偏好,也只是这教学在我眼中如何刻划。 这一章简洁易懂,因为我没办法对所有打野角都做深度教学,而且他们全都不一样! 希望你能了解,但是看看这些我推荐的教学,就我个人意见来说,在Mobafire上对各个英雄 写得最好的打野教学。 Nunu -http://ppt.cc/Nxw8 Trundle -http://ppt.cc/1K8p Warwick -http://ppt.cc/cbDE Nocturne -http://ppt.cc/sr8i Udyr -http://ppt.cc/0T2e Lee Sin -http://ppt.cc/m8oM Xin Zhao -http://ppt.cc/EPQ8 Olaf -http://ppt.cc/V7-8 Cho'Gath -http://ppt.cc/zsdg Shaco -http://ppt.cc/Zj5g Amumu -http://ppt.cc/SULq Gangplank -http://ppt.cc/paMc Jarvan IV -http://ppt.cc/rSgc Maokai -http://ppt.cc/mF0G Master Yi -http://ppt.cc/r691 Rammus -http://ppt.cc/twFB Alistar -http://ppt.cc/hh1m Gragas -http://ppt.cc/(65h Fiddlesticks -http://ppt.cc/FaUU Shen -http://ppt.cc/9SP- Tryndamere -http://ppt.cc/1RwX -- 想当年,我拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园,一米以下全部放倒, 我在太平间里一跺脚,「不服的给我站起来!」没有一个敢喘气的...。 --



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◆ From: 111.255.68.171
1F:推 illen :辛苦推 09/02 08:21
2F:推 typekid :原来Sion现在也在江狗名单里面啊=.= 09/02 08:25
3F:→ thewid :没lee耶 09/02 08:26
4F:→ robo3456 :他不是一直强调这是5月的文章吗 09/02 08:26
5F:→ thewid :LEE 5月的时候不能江吗? 09/02 08:27
可以将,不过他写擅长Gank的角色没算在里面,不知道为什麽
6F:推 bomber7382 :请问新手可以将狗吗 还是要等天赋等级够才打的赢 09/02 08:27
有几只适合新手的可以直接开始练习,写在第一篇里面~
7F:→ robo3456 :那时候的李新还很烂吧 大概(? 09/02 08:28
8F:→ bomber7382 :有点难想像红蓝BUFF等级低打的赢= = 09/02 08:28
9F:推 ntcpe27 :有一次我看到对面出了4个江狗角,第5个是钓鱼宗师JAX 09/02 08:28
10F:→ ntcpe27 :江江江江 ~你是渔夫吧 09/02 08:28
啊我们江狗角小小的梦想就是带双Buff去上中下杀爆对面啊
11F:→ jjlove22 :ya 我是将狗新手 将狗好好玩 09/02 08:36
12F:推 shadowdaj :jungle真有趣:) 09/02 08:48
13F:推 iampala :推推将狗~~ 09/02 08:48
14F:推 palading :推推 09/02 09:12
15F:推 ef9527 :你…的意思是说…你在敌方的丛林,用敌方的BUFF 09/02 09:12
16F:→ ef9527 :,玩对敌方做些下流事情的游戏吗? 09/02 09:12
超好玩的!你有什麽不满吗!  (?
17F:推 novashine :精华好文! 09/02 09:17
18F:推 wulouise :五月的时候UDYR好像烂到掉渣 难怪蓝MP没写到他 09/02 09:18
19F:推 Blitzcrank :居然没讲到GP QQ晕了我 09/02 09:29
20F:推 Dimitre :推推 09/02 09:30
21F:→ Blitzcrank :lee sin威很久了,他可能还没练熟吧? 09/02 09:30
原作者把GP跟Lee Sin在前文的Jungler Tier List都分在前一两级欧
22F:推 alex90236 :可以问个新手问题嘛?偷BUFF是说用重击技能点对方? 09/02 09:50
23F:→ iampala :重击只能打怪, 是指怪快死用重击抢最後一下 09/02 09:53
24F:→ lastballad :因为Buff是杀死怪的人得到,所以用重击杀掉怪偷Buff 09/02 10:01
25F:推 alex90236 :恩恩 谢谢楼上们!!! 09/02 10:06
26F:→ Blitzcrank :偷不一定靠重击偷,只是重击对怪的伤害很高比较容易 09/02 10:11
27F:推 travelmat : 09/02 10:18
28F:推 Blitzcrank :第一篇的「下一篇」连结是错的喔! 09/02 10:21
感谢!!已经修正了!
29F:推 thinkDie :5月的时候GP的Q不知道改了没 09/02 11:01
30F:→ thinkDie :还有被动 09/02 11:01
31F:→ lastballad :5/10好像正好被Buff的样子,http://ppt.cc/sAht 09/02 11:05
32F:推 zseineo :推翻译 09/02 11:06
33F:推 qiaffvvf :推. 英雄的部分好像有不少被修正过.. 09/02 11:26
34F:推 violette0809:蛮王现在还能这样搞吗 09/02 11:58
不太清楚你指的是哪个部分,是反打野吗
35F:推 ashenvale :推 0.0 09/02 12:25
36F:推 nightstory :推! 09/02 13:31
※ 编辑: lastballad 来自: 111.255.73.138 (09/02 13:49)
37F:推 iamnodoubt :你应该查一下英文的101涵意是什麽..直接翻不会觉得怪 09/02 16:45
38F:→ iamnodoubt :怪的吗? 小小建议.. 09/02 16:45
39F:推 otajohn :101...........lol 09/02 16:51
lol,原po英文不是很好,就直接翻过来了,感谢指点 把三篇的标题跟内文都改过
40F:推 violette0809:嗯啊 现在蛮王去偷吃会不会速度不够啊 09/02 18:15
41F:推 Calaglin :PUSH! 09/02 21:10
※ 编辑: lastballad 来自: 111.255.73.138 (09/02 22:00)







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