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先說這次改版後實際操作的感想 舊蠻王 v1.0 新蠻王 v2.0 說實在除了技能組類似然後長的差不多以外,跟本可以說是 "兩隻英雄" 長相來講,v1.0比較有霸氣 v2.0就...................土里土氣? 好啦...他是蠻王... 也可能因為太喜歡v1.0所以對他有點偏見吧。 簡單來講,就是把他哥哥v1.0給作了,然後丟他弟弟v2.0出來,騙你他是原本那隻。 ------------------------------------------------------------------------------ 以下文章為在custom江狗測試環境下進行。 首先 我舊有v1.0蠻王江狗有兩套符文,看心情用,分別是 A) 紅爆率黃爆率,藍攻速,紫爆率 B) 紅攻速,黃爆率,藍攻速,紫爆率 其實還有其他符文組,不過符文頁不夠最後只留這兩種。 A)組來講我也會用來LANE,不過理論上藍攻速換CD可能對LANE比較好 因為我江狗比較多,這部份就不多說了 *[0m 先測試舊有符文 A) B) 套在V2.0蠻王的結果 為了比較,所有測試順序都統一 2 -> 4 -> 3 -> B 石人 四鬼 三狼 BLUE ---------------------------------------------------------------------------- A) 爆率組 起手: 吸血仗 結果: 只能說光一開始打石人就很明顯感到跟以往差非常多...... (爆率少10%) 同時當你江到4鬼時,非常非常吃緊,一不小心就是Fail在這邊。 3狼可以說是極限了 運氣超級無敵好多爆幾下可以到blue,不過你被摸一下穩死。 這邊用了兩種模式想法 1.不消耗怒氣以維持高暴率 2.消耗怒氣補血 以上兩種都會fail fail程度 2 > 1 這邊先下一個個人初步感想: " 顯然江狗時,怒氣的價值為爆率,而非補血 " 也就是 "不要用怒氣來補血" ------------------------------------------------------------------------------ B) 攻速暴率組 起手:吸血仗 結果: 大至上跟 A) 組差不了多少 比較不同的是他通常是failblue 也就是前面非常勉強還ok到blue穩死 這邊我下一個個人感想: " v2.0 江狗時使用攻速符文效用遠遠大於使用暴率 " ----------------------------------------------------------------------------- 以上面兩個結論,我利用手上有的符文大至上測試了一下 不過因為custom突然要求兩人以上才能開,所以後續測試先暫時停一下 以下為測試結果: 符文組: C) 紅攻速,黃固防,藍攻速,紫AD D) 紅物穿,黃固防,藍攻速,紫攻速 簡單說明一下我的想法 因應暴率效果不明顯,所以單一色插爆率顯的更不適用 在此考慮下所使用的 黃色符文 為常見的 固定防護 C) D) 組很明顯都是朝著 攻速 的方向下去測試 考慮到沒了爆傷增加後是否用物穿比較適合 攻速方面可以和紫AD以及累積怒氣一起搭配 並且可以配合爆擊 同時紫AD除了清比較快以外考量到增加的的攻擊等同於增加爆擊傷害 以下起手和江狗順序皆和上面V1.0一樣 ------------------------------------------------------------------------------ C) 攻速AD組 一開始打石人絕對會嚇到,因為你打完近乎是滿血狀態 4鬼大約會掉到2/3hp的位置不過也在半血以上 3狼很輕鬆 BLUE普普通通江完大約剩半血,此時尚未吃掉怒氣 時間約為 3:10 跟一般江狗角大約相同,跟以往V1.0蠻王時間也差不多 但是穩定度顯然提升非常多 ------------------------------------------------------------------------------ D) 物穿攻速組 結果跟 C) 組類似 差別在3狼BLUE的地方比較吃力一點點 但整體來講一樣輕鬆穩定 速度會慢一點點 約 3:20 ------------------------------------------------------------------------------- 以結果來講考慮穩定性速度 C) > D) 考量到可能跟 紫AD 有關 但因為現在CUSTOM無法單人開,就待晚點在來測試 但是考量到現在Q沒有增加爆傷,或許對於物穿選擇上是一個比較長遠的想法 另外值得注意的是我第一趟回家選擇裝備是 攻速短劍420 和 紅水 (也就是此時身上有 吸血仗 攻速短劍 紅水 ) 會發現進行第2趟江狗時非常非常的輕鬆,不論你是使用 C) 或 D) 更可以發現你不需要用到SMITE就可以進行吃紅BUFF的動作 而且 非常輕鬆 這點是對於我喜歡去COUNTER對面來講或許是還算不錯的消息 不過E的CD拉長就....... ----------------------------------------------------------------------------- 後記: 在測試完後我有個想法 來自於兩點觀察 1.江狗之時我並不依靠Q來吃掉補血,我需要的是怒氣帶來的爆率 2.E改版說明改為物理傷害 (雖然還沒測試是否吸血仗可以吸血,以及物穿對於E改物傷的幫助) 同時他不在需要消耗HP來使用E,E依然保有CRIT時 -CD的特性 同時Q的基礎額外AD感覺上普普 (純感覺未量化) 因此考量上是否有可能有別以往的 Q>W>E QEQW 的技能點法 而改以 EQE E>W>Q 的技能點法 以上尚有待測試 (第一次用上色,不知效果如何) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.51.60
1F:推 rd2l4 :實驗推 07/27 09:39
2F:→ travelmat :哇 空格跟標點符號不見 07/27 09:41
※ 編輯: travelmat 來自: 114.33.51.60 (07/27 09:44)
3F:→ virus13 :如果是這樣的思維 那紅AD 黃裝甲 藍紫攻速會不會更好 07/27 09:42
因為我手上沒有全紅AD (只有3-4個) ,所以這邊我無法測試 我個人是傾向是否有辦法調整 物穿組 ,讓他更好 另外,因為目前使用的是V1.0蠻王的天賦 21/0/9 也就是可能更改天賦後會有不同的結果
4F:→ virus13 :另外起始還是要點Q 點Q才有依血量加攻擊力的被動 07/27 09:43
文中我有提到,以"感覺"來講我覺得 Q 加的基礎AD,以及依血量加的AD 不是那麼明顯 (只是個人感覺,沒有進行數據量化) 所以後記上我才會提出不同的點法 不過還需要測試才能知道結果
5F:→ virus13 :且若是這樣 初期回家便出鞋子吃紅GANK 會不會更好 07/27 09:44
因為這邊我只測到出 攻速短劍,CUSTOM就不給我開了 所以我無法得知改出鞋進行江狗的穩定度如何
6F:推 ALU4 :推用心 07/27 09:46
※ 編輯: travelmat 來自: 114.33.51.60 (07/27 09:55)
7F:推 wulouise :應該可以不用塞ad 因為q快沒hp的時候ad就會多20+ 07/27 09:50
可是我從開始到江完血沒少過一半過 :) 這部份還待測試啦,那邊只是提出個想法 一切都要測試後才能確定 或是有數據魔人能幫算一下? ※ 編輯: travelmat 來自: 114.33.51.60 (07/27 09:59) ※ 編輯: travelmat 來自: 114.33.51.60 (07/27 10:03)
8F:推 Yadsmood :http://0rz.tw/FiMhT 可以參考Stonewall研究中的 07/27 10:02
9F:→ travelmat :英文看不懂 >"< 07/27 10:09
10F:→ Yadsmood :可以直接看影片 07/27 10:11
11F:→ Yadsmood :https://www.youtube.com/watch?v=BHEIBWKRUgQ 07/27 10:11
12F:→ virus13 :我剛剛測試一下 這套JUNGLE是失敗的 07/27 10:12
哪套? ※ 編輯: travelmat 來自: 114.33.51.60 (07/27 10:13)
13F:→ virus13 :沒有疊怒氣的狀態 爆擊機率只有2% GANK能力近乎零 07/27 10:13
14F:→ virus13 :就算JUNGLE很順 可是你是一個沒有爆擊的蠻王 07/27 10:13
15F:→ virus13 :出去GFANK 只有小雞 和普攻緩一下 沒有製造輸出能力 07/27 10:14
16F:→ virus13 :這樣的蠻王被GANK的機率更高 所以算失敗 07/27 10:15
的確,以實戰面來講他GANK會比較低落,因為他需要靠 " 累積" 才能有爆率 所以才在考慮物穿以及天賦的更動 基本上我已經不期望他像V1.0蠻王那樣了 所以我目的在於找出V2.0中比較好的方法 如果還是用舊有蠻王下去思考,你只會得到失望而已 ※ 編輯: travelmat 來自: 114.33.51.60 (07/27 10:21)
17F:推 lmalma111 :要跳脫舊有觀念~現在的蠻王是support! 07/27 10:18
18F:→ bluecsky :現在的蠻王 怒氣如果拿來補血後大概就要準備逃了 07/27 10:19
19F:→ bluecsky :沒滿怒 爆擊率下降 威脅性反而降低..還有現在的招 07/27 10:20
20F:→ bluecsky :其實跟ult實在很不搭 乾脆把ult也改一改效果算了.. 07/27 10:20
21F:推 Aidan79225 :ult效果不用改啦 改成10秒就好了XDD 07/27 10:23
22F:→ Aidan79225 :感覺裝備要從攻速扣防物穿下手 不在是直衝爆擊率 07/27 10:24
23F:推 evildark :我覺得phreak說的很好 請先看看new passive和q 07/27 10:43
24F:推 blackjack0s :蠻王哥只有推 07/27 10:52
25F:推 tommy421 :推推 鰻王改成小雞版的YI 真的超沒特色 07/27 10:54
26F:→ virus13 :我目前找不到JUNGLE的打法 但是稱線我那符文是可行的 07/27 11:08
27F:→ egg87346 :現在再想爆擊裝少出 然後靠綠精鍊 07/27 11:16
28F:→ egg87346 :紅爪+吸血杖就能吃龍 轉成地圖控制? 07/27 11:17
29F:推 Nikkor :push push push 07/27 11:57
30F:推 horazon :我覺得jungle三狼或四鬼點 EQQW或EQEW 比較順 07/27 12:07
31F:推 horazon :Guinsoo現在好像更搭了(以前就有人用) 07/27 12:14
32F:推 doublewhi :推推 有試過全攻速嗎??? 07/27 12:43
沒有耶,晚點會試 不過我個人覺得 ad>as 現在想試的是紅ad,甚至是紅紫ad,藍as改cd 重點以兩個方向 Q的額外AD E的+1AD ratio 不過個人還是期望能配出物穿組符文
33F:推 Kwanstarfish:推 很仔細的看完了 你應該對蠻王比我還有愛吧XD 07/27 12:44
34F:→ Kwanstarfish:不過即使能jungle GANK完全沒力 我只能等BUFF了 07/27 12:44
35F:→ Kwanstarfish:幾乎思考了一整個上午 真的沒辦法像以前一樣的build 07/27 12:44
36F:推 Kwanstarfish:關鍵在現在的輸出能力至於不比raned ad carry 07/27 12:47
37F:→ Kwanstarfish:然後又沒有ranged優勢 ... how to play 07/27 12:47
真的。這部份真的讓人很心寒 目前我是有另一個想法,上面沒提出是怕到時候會被酸 >"< 我在考慮TRYN走一個大男路線的可能 這部份從黃防符文已經可以得到初步考量 接下來我會試天賦的更動吧 最後還是要回到實際面的實戰部份 畢竟他GANK力度降弱許多,一直死守著舊有定位是比較難有出路的。 我也覺得他有buff的空間
38F:推 dil79975 :已經沒有人要用爆擊符文了.. 07/27 12:55
39F:→ dil79975 :以前蠻王是建立在爆擊,我覺得現在的蠻王變YI了 07/27 12:56
40F:→ rencekingss :http://clgaming.net/live/102-solomid-4 07/27 12:57
41F:→ rencekingss :hackerv4正在蠻王jungle 07/27 12:57
42F:→ rencekingss : 2 07/27 12:58
有人查他符文嗎?? 目前看起來他江的很辛苦 ※ 編輯: travelmat 來自: 140.120.130.105 (07/27 13:09)
43F:推 Kwanstarfish:哈哈一開始就jungle失敗 打藍打到一半放棄XD 07/27 13:02
44F:→ Kwanstarfish:不到兩分鐘 打紅又失敗 也太慘XD 07/27 13:04
※ 編輯: travelmat 來自: 140.120.130.105 (07/27 13:10)
45F:→ virus13 :不是我要澆你冷水 而是這角色真的壞掉了 廢物了 07/27 13:14
46F:→ virus13 :JUNGLE路線完全不能玩了 你看他砍人像砍石頭一樣 07/27 13:14
47F:→ virus13 :一個JUNGLE侷限度高 缺乏GANK力 無ANTI-JUNGLE的角色 07/27 13:15
gank只是江狗的其中一個部份,不是全部 另外,以現有環境來講 (不單指TRYN江狗,包含其他非全球流江狗角) 我個人就認為 "江狗角進行gank線上" 的重要性越來越低落了 不是說不重要,而是所佔的比重已經沒以往那麼重了
48F:推 Kwanstarfish:他現在用暴率20% 我朋友說他在troll 07/27 13:15
49F:→ Kwanstarfish:可是我怎麼覺得他很認真在玩 只是無力而已XD 07/27 13:15
覺得是無力+1 ※ 編輯: travelmat 來自: 140.120.130.105 (07/27 13:18)
50F:→ virus13 :飛機 EZ也可以JUNGLE喔 但去JUNGLE能看嗎.... 07/27 13:16
51F:→ virus13 :是無力 不是TROLL 你測試一堆AI 比不上一場實戰無力 07/27 13:17
52F:→ virus13 :那種輸出無力的感覺太明顯了 YI大師還比他強 真的 07/27 13:18
53F:→ virus13 :我單指的不是GANK力 現在的JUNGLE蠻王只要鬧一下 07/27 13:20
54F:→ virus13 :或是偷一下大鬼 石頭人 就廢掉了...一點都不穩 07/27 13:21
55F:→ Kwanstarfish:JUNGLE都這樣了 真的不敢想像laner 07/27 13:22
56F:→ Kwanstarfish:另外你說玩成大男的想法 我和3m3n討論過了其實 07/27 13:23
57F:→ Kwanstarfish:在他的comments裡面也有說到 07/27 13:23
58F:→ Kwanstarfish:要玩大男 簡言之就是J4=irelia=tryn=... tec 07/27 13:23
59F:→ virus13 :K大 我有用紅紫AD 黃暴率 藍攻速試 勉強可以玩.. 07/27 13:23
60F:→ Kwanstarfish:ETC.打錯 然後又沒有他們強勢 完全worthless 07/27 13:23
61F:→ Kwanstarfish:連蠻王都要warmog+atma的話 我想也是了無新意啦。 07/27 13:26
62F:→ Kwanstarfish:給V大 其實我用我原符文就可以江了 只是比較慢 07/27 13:27
63F:→ Kwanstarfish:然後血量控制要更小心 一不小心就FAIL 很多人說這 07/27 13:27
64F:→ Kwanstarfish:次patch的蠻王是容錯率變高 我只能說bullshit 07/27 13:27
65F:→ virus13 :我剛剛那套是给LANE用的 但是沒有以前霸道就是了 07/27 13:28
66F:→ virus13 :JUNGLE我用了很多符文 我只能說 這隻沒有JUNGLE價值 07/27 13:29
67F:→ virus13 :T大很用心找可以給他JUNGLE的方法 但是他無用確定 07/27 13:30
68F:→ virus13 :每個角色都可以JUNGLE 但JUNGLE的價值有差別 07/27 13:31
69F:→ virus13 :現在要玩蠻王 我覺得不如去玩YI YI強多了.. 07/27 13:32
70F:→ Kwanstarfish:實況看不下去了 先關掉 太悲慘 07/27 13:44
71F:→ virus13 :現在實況是AS路線 但看那悲慘的攻擊力 跟我說的一樣 07/27 13:48
72F:→ egg87346 :目前拿燈籠打Normal狀況是還不錯...不過還不敢Rank 07/27 16:35
73F:→ egg87346 :qe兩招使用時機改變蠻多的 07/27 16:36
74F:推 tswen :http://0rz.tw/kZtLu 蠻王JUNGLLE影片5:20雙BUFF 5等 07/27 19:31
75F:→ tswen :紅物穿/黃攻速/藍隨意(mr per LV)/紫物穿 07/27 19:36
76F:推 shami0528 :樓上這個是私人影片 看不到 07/27 20:18







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