作者JAygLE (阿兩)
看板LoL
標題Re: [問題] 關於jungle角色,物穿、攻擊,與攻速
時間Wed Jun 22 23:55:39 2011
順便提一下有關物穿符文的進階一點內容,之前板上其實有兩篇
經典破甲分析文是有關破甲如何先後運算和護甲減傷如何運算,
那這邊把兩篇彙整一下。
1.物穿直接穿透的符文可以在遊戲初期+24遊戲初期的角色護甲
大約是17~30不等,也就是護甲可以減免到趨近於0的狀態,破甲
效益最高。
2.當遊戲中後期時,護甲軟的也有60~70,近戰大約是110~150、坦
克大概是200以上。這時物穿減少24之後實際造成效果如下:
防 %數 物穿後%數 物穿效果 護甲/護甲+100
70 41% 31.5% 8.5% 70-24/70-24+100 = 31.5%
150 60% 55.7% 4.3% 150-24/150-24+100 = 55.7%
200 66% 63.7% 2.3% 200-24/200-24+100 = 63.7%
上面這個數據可以看出當後期護甲成長越高時,物穿的實際效果會
因此遞減地越快,而且針對不同類型角色效果差異挺大。
結合上面兩點可以知道,初期如果帶很多物穿的話,到中後期物穿的符文
效果就會被壓制,不像其他實際效果的符文是永久存在的,可以看成逆成長
符文。
說到這裡我不是說物穿符文不好不要用,而是如果你真的用不著的話,就長
遠的計畫還是選別的吧!!印象中這個應該沒有OP吧~"~
PS: AD CARRY請千萬要忽視這篇文章.....初期優勢沒裝只能靠這個.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.169.146
1F:推 Blitzcrank :如果比較其他符文的話呢?比如AD符文,也會遞減吧? 06/23 00:06
2F:推 nyo812 :AD不能算遞減吧?撇開甲穿來看 不論誰打防禦高的都是 06/23 00:08
3F:→ nyo812 :會被減免不是嗎 AD只是讓你數字高那一點 06/23 00:08
4F:→ nyo812 :還是說我看法跟別人比較不一樣o_O? 06/23 00:09
5F:→ Blitzcrank :我的意思是,如果不用物穿,應該用什麼更好? 06/23 00:11
6F:→ Leoniath :效用遞減? 除了AS每樣都跟物穿一樣啊 你應該要比較 06/23 00:15
7F:推 Murasaki0110:紅物穿 紫AD? 06/23 00:15
8F:→ Leoniath :幾個符文之間 誰效果遞減到最後會最差吧 06/23 00:15
9F:→ Blitzcrank :我的意見和Leoniath一樣 06/23 00:16
10F:→ Blitzcrank :現在紅物穿紫AD很流行啊,好用 06/23 00:16
11F:→ lazarus1121 :物穿很死,BD推兵都沒啥用 06/23 00:21
12F:→ zseineo :<===長久以來都是全物穿江狗 06/23 00:23
13F:推 Blitzcrank :XDDDD 06/23 00:23
14F:→ zseineo :是說你只看那個物穿減少%數啥東西都比較不到 06/23 00:27
15F:→ zseineo :喔對吼..1.2F都講過一樣的東西了-.- 06/23 00:30
16F:→ lazarus1121 :其實那遞減的差別在後期根本能忽略了....不影響戰局 06/23 00:30
17F:推 KLG :為啥你ad carry要去打200 Armor的角色? 06/23 01:14
18F:推 Leavesb :軟皮不會傻傻的跑到前面給你射吧 當然有是最好 06/23 01:34
19F:推 KLG :不好意思 其實最後就有寫.. 06/23 02:16