作者JAygLE (阿两)
看板LoL
标题Re: [问题] 关於jungle角色,物穿、攻击,与攻速
时间Wed Jun 22 23:55:39 2011
顺便提一下有关物穿符文的进阶一点内容,之前板上其实有两篇
经典破甲分析文是有关破甲如何先後运算和护甲减伤如何运算,
那这边把两篇汇整一下。
1.物穿直接穿透的符文可以在游戏初期+24游戏初期的角色护甲
大约是17~30不等,也就是护甲可以减免到趋近於0的状态,破甲
效益最高。
2.当游戏中後期时,护甲软的也有60~70,近战大约是110~150、坦
克大概是200以上。这时物穿减少24之後实际造成效果如下:
防 %数 物穿後%数 物穿效果 护甲/护甲+100
70 41% 31.5% 8.5% 70-24/70-24+100 = 31.5%
150 60% 55.7% 4.3% 150-24/150-24+100 = 55.7%
200 66% 63.7% 2.3% 200-24/200-24+100 = 63.7%
上面这个数据可以看出当後期护甲成长越高时,物穿的实际效果会
因此递减地越快,而且针对不同类型角色效果差异挺大。
结合上面两点可以知道,初期如果带很多物穿的话,到中後期物穿的符文
效果就会被压制,不像其他实际效果的符文是永久存在的,可以看成逆成长
符文。
说到这里我不是说物穿符文不好不要用,而是如果你真的用不着的话,就长
远的计画还是选别的吧!!印象中这个应该没有OP吧~"~
PS: AD CARRY请千万要忽视这篇文章.....初期优势没装只能靠这个.....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.169.146
1F:推 Blitzcrank :如果比较其他符文的话呢?比如AD符文,也会递减吧? 06/23 00:06
2F:推 nyo812 :AD不能算递减吧?撇开甲穿来看 不论谁打防御高的都是 06/23 00:08
3F:→ nyo812 :会被减免不是吗 AD只是让你数字高那一点 06/23 00:08
4F:→ nyo812 :还是说我看法跟别人比较不一样o_O? 06/23 00:09
5F:→ Blitzcrank :我的意思是,如果不用物穿,应该用什麽更好? 06/23 00:11
6F:→ Leoniath :效用递减? 除了AS每样都跟物穿一样啊 你应该要比较 06/23 00:15
7F:推 Murasaki0110:红物穿 紫AD? 06/23 00:15
8F:→ Leoniath :几个符文之间 谁效果递减到最後会最差吧 06/23 00:15
9F:→ Blitzcrank :我的意见和Leoniath一样 06/23 00:16
10F:→ Blitzcrank :现在红物穿紫AD很流行啊,好用 06/23 00:16
11F:→ lazarus1121 :物穿很死,BD推兵都没啥用 06/23 00:21
12F:→ zseineo :<===长久以来都是全物穿江狗 06/23 00:23
13F:推 Blitzcrank :XDDDD 06/23 00:23
14F:→ zseineo :是说你只看那个物穿减少%数啥东西都比较不到 06/23 00:27
15F:→ zseineo :喔对吼..1.2F都讲过一样的东西了-.- 06/23 00:30
16F:→ lazarus1121 :其实那递减的差别在後期根本能忽略了....不影响战局 06/23 00:30
17F:推 KLG :为啥你ad carry要去打200 Armor的角色? 06/23 01:14
18F:推 Leavesb :软皮不会傻傻的跑到前面给你射吧 当然有是最好 06/23 01:34
19F:推 KLG :不好意思 其实最後就有写.. 06/23 02:16