作者statue (statue)
看板LoL
標題[閒聊] lol 模組(skins)的匯出與網站瀏覽
時間Tue Feb 8 23:32:03 2011
舊的模型格式是 .sco,要使用 lol2obj 來轉檔,新的則是分開成數個分散的檔案,
lol2obj
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=6296
也可以透過 lolskintool 來將 lol 的 .skn 檔案轉成 .obj
lolskintool
http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/24806-
接著從角色資料檔內取出對應的 .skn 和 .dds,轉檔成 .obj 和 .jpg
就可以產生沒有動作的模型檔案用來匯入其他軟體,像是 maya 或 3dmax
對應表例如 akali
http://wowbox.tw/lol/champion.php?name=akali
模型檔案 材質檔案
Classic Akali.skn akali.dds
CrimsonAkali Akali.skn Akali_Red_TX_CM.dds
YellowAkali Akali.skn Akali_Yellow_TX_CM.dds
SoccerAkali Akali_soccer.skn Akali_Soccer_TX_CM.dds
NurseAkali Akali_nurse.skn Akali_nurse_TX_CM.dds
如果要在網頁上呈現,最快的方式是用 PV3D 的官方範例,
利用 Flash 的 PaperVision3D 函式庫,加上 .obj 的讀取格式,
透過 PV3D 的官方範例將檔案讀入就可以在 Flash 看到 3D 模組
Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/
Papervision3D obj lib
http://www.urdalen.com/blog/?p=227
所有需要的角色檔案都在 game\HeroPak_client.zip 的壓縮檔內,用 7z 解開後
的 DATA\Characters 底下。
其他不錯的參考文件:
[Release] Custom Skin Model Tool-kit
http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/7085-
(Tutorial) How to create your own skins
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=5966
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冰風崗哨 <Seeing Space> 不死族 牧師 艾佛烈
艾佛烈的魔獸藏寶箱:
http://wowbox.tw/
我還在期待有一天,每個任務下面都有人會分享任務心得,每個副本首領下面
都會有人分享攻略心得。
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1F:推 lindavid :好東西沒人推嗎 02/09 00:26
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3F:推 chorz :哇靠..從WOW到MH 現在LOL你也出現了 好像一天48小時w 02/09 01:13
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