作者statue (statue)
看板LoL
标题[闲聊] lol 模组(skins)的汇出与网站浏览
时间Tue Feb 8 23:32:03 2011
旧的模型格式是 .sco,要使用 lol2obj 来转档,新的则是分开成数个分散的档案,
lol2obj
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=6296
也可以透过 lolskintool 来将 lol 的 .skn 档案转成 .obj
lolskintool
http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/24806-
接着从角色资料档内取出对应的 .skn 和 .dds,转档成 .obj 和 .jpg
就可以产生没有动作的模型档案用来汇入其他软体,像是 maya 或 3dmax
对应表例如 akali
http://wowbox.tw/lol/champion.php?name=akali
模型档案 材质档案
Classic Akali.skn akali.dds
CrimsonAkali Akali.skn Akali_Red_TX_CM.dds
YellowAkali Akali.skn Akali_Yellow_TX_CM.dds
SoccerAkali Akali_soccer.skn Akali_Soccer_TX_CM.dds
NurseAkali Akali_nurse.skn Akali_nurse_TX_CM.dds
如果要在网页上呈现,最快的方式是用 PV3D 的官方范例,
利用 Flash 的 PaperVision3D 函式库,加上 .obj 的读取格式,
透过 PV3D 的官方范例将档案读入就可以在 Flash 看到 3D 模组
Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/
Papervision3D obj lib
http://www.urdalen.com/blog/?p=227
所有需要的角色档案都在 game\HeroPak_client.zip 的压缩档内,用 7z 解开後
的 DATA\Characters 底下。
其他不错的参考文件:
[Release] Custom Skin Model Tool-kit
http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/7085-
(Tutorial) How to create your own skins
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=5966
--
冰风岗哨 <Seeing Space> 不死族 牧师 艾佛烈
艾佛烈的魔兽藏宝箱:
http://wowbox.tw/
我还在期待有一天,每个任务下面都有人会分享任务心得,每个副本首领下面
都会有人分享攻略心得。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.214.89
1F:推 lindavid :好东西没人推吗 02/09 00:26
2F:推 didesaphan :好专业,高手 <囧 02/09 00:58
3F:推 chorz :哇靠..从WOW到MH 现在LOL你也出现了 好像一天48小时w 02/09 01:13
4F:推 qiaffvvf :推一个 有空来玩玩 02/09 01:17
5F:→ SKYspirit :一天48个小时 那工作就要16个小时了... 02/09 11:11