作者koucc (kcc)
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標題Re: [分享] RPG-バケット・モンタージュ
時間Fri Feb 24 03:04:03 2023
剛玩沒幾天 玩玩停停的 但大致上覺得不錯
遊戲改版很快 板上的資訊有些已不適用
且對於新手開始講得不多 前期玩不起來的話也不可能入坑
所以來補充一些新手資訊 (實際上我也才玩到Lv40而已
※ 引述《acopika (acoaco)》之銘言:
: 遊戲名稱: バケット・モンタージュ -Bucket Montage-/中文譯名
: 遊戲載點: https://www.freem.ne.jp/win/game/28389
: 需要環境RPG VX RTP 下面網頁裡有
: https://www.rpgmakerweb.com/run-time-package
選RPG Maker VX安裝, VX Ace測試過無法執行
裝完後再執行Game.exe就會跑起來了, 但視窗非常小
只有這個原生小視窗和全螢幕兩種選擇, 要查資料很麻煩
以文字編輯器編輯Game.ini
把window_w=640改成1280, window_h=480改成960
改完存檔再開Game就會好很多
對於exe檔有疑慮的話有兩個選擇
一個是裝虛擬機去跑, 例如 vmware
另一個是用沙盒去執行, 例如 Sandboxie
: 遊戲介紹: 一款可以抓寵 採集 釣魚 挖掘 要素很多的遊戲
: 有600多種怪可以抓
抓怪真的是這遊戲的重心, 可是初期只有闇のペンドント能用
每4刻鐘才能抓一隻怪, 一開始先隨意抓幾隻才能開始這遊戲
那要怎麼大量抓呢? 我能想到的就是去死
這遊戲對死亡基本沒懲罰, 只是位置會回到最後設定的墓碑上
而死亡重生會快轉一些時間, 使你可以再次抓怪
抓怪成功的機率取決於:
1.你的等級 vs 怪等級 (你的等級超過怪等級較容易抓)
2.怪被你打殘血的程度
3.抓怪道具 (闇の地球 > 闇の底なし沼 > 闇のオーブ > 闇のペンドント)
4.怪的Rank (R1-R10):
闇のペンドント : L1-L2
闇のオーブ : L1-L4
闇の底なし沼 : L1-L6
闇の地球 : 還沒用過..也許可到L8?
(成功率取決於以上所有條件,例如我使用闇の底なし沼抓取L6的龍或精靈雖然顯示為困難,
但由於我等級高它20級,且打到殘血很少,試幾次會抓成功)
: 開始不久發現可以屠村會噴東西
: 還可以搶商店就覺得這個一定很有潛力就po上來了XD
殺NPC會有些負面作用, 新手我唯一建議去殺的是小村ビラージ的某村民
他身上有風来人の手記, 可以讓你合出超過R5的人形 非常重要
遊戲全地圖:
https://livedoor.blogimg.jp/blogyute/imgs/e/d/edfd6840.png
小村ビラージ就在起點附近, 一定會經過, 不過我是先跑完王宮魔導書
的主線劇情, 可以合成之後才回去拿的
*地圖上進1,進2,進3,進4是推薦攻略秘宝的順序,
但實際地圖上怪的等級並非如標示一樣固定不變的,
而是當你第一次踏入該地區就從此固定了,
建議是要攻略時才進入,否則之後等級高於怪太多都是瞬殺 根本難以捕抓
唯一可以改變的是偶遇的威脅度調整師,可以選調高或調低
*地圖上寫FB是指Final Boss,有些和地區威脅度是一致的,
有些則看你打王時的最高等級,例如沙漠遺跡的FB一定會比你高20等左右
: 有elona的感覺 可以為個別怪物設定AI 按A就自動打 也可手動
: 相當方便沒有RPG MAKER傳統戰鬥的煩躁感
: 如果覺得走速太慢按A在大多數地方都可以加速
這遊戲戰鬥可以非常快速, 在你能碾壓敵人的前提下 按住a瞬間就打完了
打完如果要回血回魔就按住 shift+z+a (這招也可以用來消耗時間
但實在沒有直接死一次來得簡單又有效率
路上的鳥形小怪會掉羽毛, 拿到一根就可以做出魔法筆
可用來記憶地圖位置(消耗魔法墨汁), 之後隨時可用記憶地圖回到任意地點
相當的方便, 最好每個城鎮以及地城都存一下
(刪除記憶位置: D+shift)
另外就是存檔快速鍵: x w 空白鍵 x
如果要一直存檔同個檔案: F6
一直讀檔: F7
: 雖然好像有人反應有一些地方目前會當機不過作者應該會認真修
: 畢竟是做了10年的遊戲 應該很重視
目前我還沒遇過當機, 可能修得差不多了
做了10年的遊戲確實有很多可以探索的地圖
但主線還是要先解一下 地圖通路才會打開
如果你卡住不知道怎麼繼續進行下去的話
快捷鍵: x q 可以看主線任務提示
還是不行的話 這邊有全部主線任務詳解:
https://gyute.blog.jp/archives/cat_306779.html?p=2
: 遊戲心得: 戰術按shift可以設定大於小於
: 建議隊上要有一隻主坦 這個遊戲沒有補
: 但是坦光靠塞滿防禦相關被動就可以很硬了
: 其他只要有SP放招沒有就攻擊
: 裝備因為一開始數值很低很弱 所以以控制仇恨的裝備為主
戰鬥的部分主要看等級, 這遊戲的等級懲罰很重 打等級過高的怪很難打
所以基本上打小於等於的為主
主坦前期可以用金屬史萊姆(R5) 它的頑丈さ(DF)基礎值高達16
需要塞滿狙われ(ODDS)來控制仇恨
但玩到Lv30後開始覺得坦好像也沒什麼用..
: 寵物合成不管幾等都會回1等
: 會提高grade值這個值會降低升級需求經驗
: 不夠好像還會限住最大等級
: 中後期可以換直接拉到曾經達到的最大等級跟grade值的消耗品
: 一開始把寵合到R5 R6以上都要解系列任務到最後才會拿到書可以合
合成的部分在初期弄好的話可以讓你如入無人之境, 弄不好就會比較痛苦點
先找魔法屋進合成介面, 按左右鍵調成ランク順 這樣就能一目了然
基本來說 兩隻目前Rank的怪可以合出下一Rank的怪
但並非絕對 還是要看一下預覽介面
初期就以合出R5的怪為優先目標 其中
剣士 ヤマト(R5) 擁有非常強力的技能, 可以當作初期主攻手
主線 王宮魔導書可開啟R1-R5的合成限制
國王前使用商店買到的魔法のスクロール可以拿到王家秘文開R6
接下來記得去拿風来人の手記, 可以開人形Rank限制
以及勤跑教堂祈禱 可拿到兩本開天使的書 (我在Lv2X都拿到了)
港町プエート找npc接任務解しっぽの連続クエスト到5階可以開龍系
以上就是前期很容易入手的合成書, 有這些基本可以合到前期無敵了
而即便剛開始只能抓低階怪 只要數量抓得夠多 還是能一路合上高階
推薦使用:
R5 剣士 ヤマト
R5 金屬史萊姆
R6 変異獣 ドラゴンキマイラ
R6 変異獣 ミュータントキメラ
R6 邪龍 エル・ドラゴ
R6 龍 フレアブレイズドラゴン
R6 亡骸 スケルトン十六刀流
R7 天使 神羅、神
R7 魔王
R8 天使 セラフィム
R8 魔剣士
在主線全通關前還是以R6為主力, 雖然可以合出R7以上的天使
但天使在技能方面不算太好用, 龍和変異獣用起來還是強得多
且R8的怪想加Grade至少要吃R6的, 也太浪費了
相對起來R6怪只要吃R4, 非常好養
其中 R6 亡骸 スケルトン十六刀流 在中期非常好用
技能 死の死剣の舞 給予敵人53%x16的傷害 靠這招在Lv88打完競技場拿鬥士書
(Enchant中有一個是Hit數越多精度上升越多,給他裝上後no miss)
以及 散華嵐 對象三體3Hit 110%x3 共9Hit 競技場其中一關是三隻一起上會用到
此外他幾乎可以裝備所有武器, 裝備欄3/4格可裝備武器 非常犯規
這類多體強力攻擊的技能在後期合出R7-R10生物後會很常見, 但材料難蒐集
得多,相較之下骸骨生物到處都有得抓(沙漠那邊一堆),隨便合都會出現
: 很多地方有隱藏寶物或boss
: 作者因為試玩時發現大家一直抓換寵就好了 沒有任何養成
: 所以現在高階寵機乎沒辦法抓 等差太多也機乎不能抓 只能自己造出來
目前的版本來說 對玩家的難度提高了不少
首先許願很難用了 要善良1000以上神才會出現 許願一次就扣500
許願給的東西數量常常只有1個 不太可能去要消耗品類
目前看起來要一些後期的合成書比較合理
或是要"秘伝の書"使用後可輸入你想要的技能, 技能輸入參考:
https://gyute.blog.jp/archives/16239909.html
這些技能是隱藏技能, 此技能可給任何隊員
但問題在於給了也未必能用 只能一直SL大法去嘗試錯誤 留待以後再研究
錢不太好賺 也不太想去測試殺流浪漢的方法
主要是覺得錢也不能幹什麼 藥品有負重限制
升級裝備太貴 加得也不多 遊戲也有設計廢裝備換好裝備的NPC
大概就買些消耗品 不會花太多
(遊戲緩慢推進中 再來慢慢補充
1F:推 acopika : 闇の地球也有上限 我記得後面有東西可以看到抓怪率 03/02 08:47
2F:→ acopika : 只有一部份L5可以抓的樣子 03/02 08:48
3F:→ acopika : L6好像也行有點忘了 03/02 08:49
現在抓怪介面會顯示難易度,不確定是不是改版後增加的
經測試 闇の底なし沼 就可以抓到R6,只是玩家等級要比怪高,且需要試好幾次才會成功
我測試進2水底祭壇的Boss R6水晶龍也能成功抓到
4F:→ acopika : 許願本身就是1000才能許 差別是現在許願的數量太正 03/02 08:50
5F:→ acopika : 常了 以前可以快速回補到1000在許願 03/02 08:51
6F:→ acopika : 商店會隨進行度漲價 錢定位不太好 03/02 09:01
我目前差不多放棄玩許願了,痛苦太多收穫太少,正常的合怪練等輕鬆太多
裝備也不太管,到後期需要靠裝備碾壓時再來弄,目前先靠等級和技能碾壓
更新:
玩得很慢 不過也打完主線劇情了
到後面裝備加多少"絕對數值"是不重要的 (看前面留言,可能打凶巢會需要)
一百多級之後多數的屬性值都是破千,加那一點基本無感
有感覺的是+%數, 例如:
Mythic/Enchant中 All+5%,+10%,特效
Origins中 各種+%, 以及抵抗%, 或是特效/PSV
Artifact中加超擊(爆擊率)的,加個20也很有感,或是ODDS(仇恨度)
其餘裝備, 武器只看加什麼屬性攻擊 防具只看有提升什麼耐性
也因為這樣, 我覺得裝備這塊做得不好玩, 沒半點打寶樂趣
技能的部分在改版後也變得無趣, 雖然我沒玩過早期版本, 但看貼圖很多技能是
可以繼承用下去的, 尤其是被動技能(PSV)的部分
以前可以組裝循環反動+重生+蘇生, 現在都無法了, 直接變紅字技能無法用
就算是同系的怪,繼承到後面也很多不能用的,更何況是別系的技能
大招發個1次就要等再起CT,也面臨沒SP的限制,加上循環重生不再可用,
機體打造也就要考慮回SP,回HP
舉例 R8 死靈 タナトス:
[PSV]魂喰らい 攻擊敵人造成傷害時回復%SP
[ACT]ブルーエネルギー 自補血50%左右(再起220Ct算快,花費5SP)
[PSV]ゴーストする 物理攻擊迴避率2倍
[PSV]アラウンドステップ 閃避攻擊(再起150Ct超快,花費5SP)
裝備ネクロハンド (在貧民街教堂打死邪教教主,可在他站位處撿到,不確定是不是隨機)
有特效[PSV]ネクロマンシー (每4回合自動花費SP復活我方全員)
以上算是另類的循環重生,タナトス自帶技能回SP使得SP基本都是滿的,
兩招技能常駐超會閃,王的大招打下去10下miss9下的程度,損血了還可自補血,
所以都是活最久那個,要負責復活全體隊員,但遇到等差過大的還是會被一招打死
正在籌備第二隻的材料,打算放兩隻看看效果,但還要能找到類似ネクロハンド的裝備
主線部分有些地圖或王會卡關一下是正常的, 因為遊戲設計為抓你進入時的等級+10-20等
當作關卡等級或FB等級,只要在該區地圖練功一下提升等級就能打過了
少數設計為進戰鬥時才抓等級,這類型FB都有特殊攻略法,也就不用特別練等
最後補充幾本合成書拿法:
伝説の龍絵巻 龍系(R6) 到港町プエート解しっぽの連続クエスト到第11個
前十個任務都是要しっぽ,可帶鬼湧壺去動物多的地方使用,例如平原合戰或是森林,
第十一個任務要1個毛茸茸的尾巴,基本解完前十個你早就有很多個毛茸茸了
最後の幻想 精霊系 四種碎片入手才能做
這個解完也等於主線快解完了,所以我建議直接去祈禱拿這本,實際上我一直拿不到
土的斷片,整個沙漠地城來回走了四次都沒有,可能是bug,原本從遺跡可進入天上界,
現在也變成無法進入
魂のプロレタリア 霊気系
有兩個拿法都很容易:
レシデンシアの館2F書櫃 大門鑰匙要先去墓園打領主墓碑
滅びた村ヨレンFB 從遊戲起點黑魔術儀式場門口附近,有條小徑隱藏在兩個樹叢後
使用商店道具跳過樹叢後就可以過去了,打敗滅村的幽靈BOSS可拿到
ネクロノミコン 不死系 在有鐵錘的商店可以製作出來
問題是材料要求的數量太多,也是建議用祈禱,一次會給4本
7F:推 acopika : 裝備部分同意 循環反動早期版本是太強了 組出來直接 03/07 19:33
8F:→ acopika : 無敵了..作者考慮很久 最後還是決定把他砍了 03/07 19:33
但是作者的更新公告沒寫到這件事,只寫了循環反動恢復的公式改變,恢復的sp減少,
照理說循環重生應該還是要可以用的,但我試了很多組合都是紅字無法使用技能
不知道是否弄錯了什麼
※ 編輯: koucc (114.32.116.13 臺灣), 03/08/2023 21:27:08
9F:推 cookielee : 最近才開始玩 感謝你的小攻略 09/29 01:17