作者koucc (kcc)
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标题Re: [分享] RPG-バケット・モンタージュ
时间Fri Feb 24 03:04:03 2023
刚玩没几天 玩玩停停的 但大致上觉得不错
游戏改版很快 板上的资讯有些已不适用
且对於新手开始讲得不多 前期玩不起来的话也不可能入坑
所以来补充一些新手资讯 (实际上我也才玩到Lv40而已
※ 引述《acopika (acoaco)》之铭言:
: 游戏名称: バケット・モンタージュ -Bucket Montage-/中文译名
: 游戏载点: https://www.freem.ne.jp/win/game/28389
: 需要环境RPG VX RTP 下面网页里有
: https://www.rpgmakerweb.com/run-time-package
选RPG Maker VX安装, VX Ace测试过无法执行
装完後再执行Game.exe就会跑起来了, 但视窗非常小
只有这个原生小视窗和全萤幕两种选择, 要查资料很麻烦
以文字编辑器编辑Game.ini
把window_w=640改成1280, window_h=480改成960
改完存档再开Game就会好很多
对於exe档有疑虑的话有两个选择
一个是装虚拟机去跑, 例如 vmware
另一个是用沙盒去执行, 例如 Sandboxie
: 游戏介绍: 一款可以抓宠 采集 钓鱼 挖掘 要素很多的游戏
: 有600多种怪可以抓
抓怪真的是这游戏的重心, 可是初期只有闇のペンドント能用
每4刻钟才能抓一只怪, 一开始先随意抓几只才能开始这游戏
那要怎麽大量抓呢? 我能想到的就是去死
这游戏对死亡基本没惩罚, 只是位置会回到最後设定的墓碑上
而死亡重生会快转一些时间, 使你可以再次抓怪
抓怪成功的机率取决於:
1.你的等级 vs 怪等级 (你的等级超过怪等级较容易抓)
2.怪被你打残血的程度
3.抓怪道具 (闇の地球 > 闇の底なし沼 > 闇のオーブ > 闇のペンドント)
4.怪的Rank (R1-R10):
闇のペンドント : L1-L2
闇のオーブ : L1-L4
闇の底なし沼 : L1-L6
闇の地球 : 还没用过..也许可到L8?
(成功率取决於以上所有条件,例如我使用闇の底なし沼抓取L6的龙或精灵虽然显示为困难,
但由於我等级高它20级,且打到残血很少,试几次会抓成功)
: 开始不久发现可以屠村会喷东西
: 还可以抢商店就觉得这个一定很有潜力就po上来了XD
杀NPC会有些负面作用, 新手我唯一建议去杀的是小村ビラージ的某村民
他身上有风来人の手记, 可以让你合出超过R5的人形 非常重要
游戏全地图:
https://livedoor.blogimg.jp/blogyute/imgs/e/d/edfd6840.png
小村ビラージ就在起点附近, 一定会经过, 不过我是先跑完王宫魔导书
的主线剧情, 可以合成之後才回去拿的
*地图上进1,进2,进3,进4是推荐攻略秘宝的顺序,
但实际地图上怪的等级并非如标示一样固定不变的,
而是当你第一次踏入该地区就从此固定了,
建议是要攻略时才进入,否则之後等级高於怪太多都是瞬杀 根本难以捕抓
唯一可以改变的是偶遇的威胁度调整师,可以选调高或调低
*地图上写FB是指Final Boss,有些和地区威胁度是一致的,
有些则看你打王时的最高等级,例如沙漠遗迹的FB一定会比你高20等左右
: 有elona的感觉 可以为个别怪物设定AI 按A就自动打 也可手动
: 相当方便没有RPG MAKER传统战斗的烦躁感
: 如果觉得走速太慢按A在大多数地方都可以加速
这游戏战斗可以非常快速, 在你能碾压敌人的前提下 按住a瞬间就打完了
打完如果要回血回魔就按住 shift+z+a (这招也可以用来消耗时间
但实在没有直接死一次来得简单又有效率
路上的鸟形小怪会掉羽毛, 拿到一根就可以做出魔法笔
可用来记忆地图位置(消耗魔法墨汁), 之後随时可用记忆地图回到任意地点
相当的方便, 最好每个城镇以及地城都存一下
(删除记忆位置: D+shift)
另外就是存档快速键: x w 空白键 x
如果要一直存档同个档案: F6
一直读档: F7
: 虽然好像有人反应有一些地方目前会当机不过作者应该会认真修
: 毕竟是做了10年的游戏 应该很重视
目前我还没遇过当机, 可能修得差不多了
做了10年的游戏确实有很多可以探索的地图
但主线还是要先解一下 地图通路才会打开
如果你卡住不知道怎麽继续进行下去的话
快捷键: x q 可以看主线任务提示
还是不行的话 这边有全部主线任务详解:
https://gyute.blog.jp/archives/cat_306779.html?p=2
: 游戏心得: 战术按shift可以设定大於小於
: 建议队上要有一只主坦 这个游戏没有补
: 但是坦光靠塞满防御相关被动就可以很硬了
: 其他只要有SP放招没有就攻击
: 装备因为一开始数值很低很弱 所以以控制仇恨的装备为主
战斗的部分主要看等级, 这游戏的等级惩罚很重 打等级过高的怪很难打
所以基本上打小於等於的为主
主坦前期可以用金属史莱姆(R5) 它的顽丈さ(DF)基础值高达16
需要塞满狙われ(ODDS)来控制仇恨
但玩到Lv30後开始觉得坦好像也没什麽用..
: 宠物合成不管几等都会回1等
: 会提高grade值这个值会降低升级需求经验
: 不够好像还会限住最大等级
: 中後期可以换直接拉到曾经达到的最大等级跟grade值的消耗品
: 一开始把宠合到R5 R6以上都要解系列任务到最後才会拿到书可以合
合成的部分在初期弄好的话可以让你如入无人之境, 弄不好就会比较痛苦点
先找魔法屋进合成介面, 按左右键调成ランク顺 这样就能一目了然
基本来说 两只目前Rank的怪可以合出下一Rank的怪
但并非绝对 还是要看一下预览介面
初期就以合出R5的怪为优先目标 其中
剣士 ヤマト(R5) 拥有非常强力的技能, 可以当作初期主攻手
主线 王宫魔导书可开启R1-R5的合成限制
国王前使用商店买到的魔法のスクロール可以拿到王家秘文开R6
接下来记得去拿风来人の手记, 可以开人形Rank限制
以及勤跑教堂祈祷 可拿到两本开天使的书 (我在Lv2X都拿到了)
港町プエート找npc接任务解しっぽの连続クエスト到5阶可以开龙系
以上就是前期很容易入手的合成书, 有这些基本可以合到前期无敌了
而即便刚开始只能抓低阶怪 只要数量抓得够多 还是能一路合上高阶
推荐使用:
R5 剣士 ヤマト
R5 金属史莱姆
R6 変异獣 ドラゴンキマイラ
R6 変异獣 ミュータントキメラ
R6 邪龙 エル・ドラゴ
R6 龙 フレアブレイズドラゴン
R6 亡骸 スケルトン十六刀流
R7 天使 神罗、神
R7 魔王
R8 天使 セラフィム
R8 魔剣士
在主线全通关前还是以R6为主力, 虽然可以合出R7以上的天使
但天使在技能方面不算太好用, 龙和変异獣用起来还是强得多
且R8的怪想加Grade至少要吃R6的, 也太浪费了
相对起来R6怪只要吃R4, 非常好养
其中 R6 亡骸 スケルトン十六刀流 在中期非常好用
技能 死の死剣の舞 给予敌人53%x16的伤害 靠这招在Lv88打完竞技场拿斗士书
(Enchant中有一个是Hit数越多精度上升越多,给他装上後no miss)
以及 散华岚 对象三体3Hit 110%x3 共9Hit 竞技场其中一关是三只一起上会用到
此外他几乎可以装备所有武器, 装备栏3/4格可装备武器 非常犯规
这类多体强力攻击的技能在後期合出R7-R10生物後会很常见, 但材料难蒐集
得多,相较之下骸骨生物到处都有得抓(沙漠那边一堆),随便合都会出现
: 很多地方有隐藏宝物或boss
: 作者因为试玩时发现大家一直抓换宠就好了 没有任何养成
: 所以现在高阶宠机乎没办法抓 等差太多也机乎不能抓 只能自己造出来
目前的版本来说 对玩家的难度提高了不少
首先许愿很难用了 要善良1000以上神才会出现 许愿一次就扣500
许愿给的东西数量常常只有1个 不太可能去要消耗品类
目前看起来要一些後期的合成书比较合理
或是要"秘伝の书"使用後可输入你想要的技能, 技能输入参考:
https://gyute.blog.jp/archives/16239909.html
这些技能是隐藏技能, 此技能可给任何队员
但问题在於给了也未必能用 只能一直SL大法去尝试错误 留待以後再研究
钱不太好赚 也不太想去测试杀流浪汉的方法
主要是觉得钱也不能干什麽 药品有负重限制
升级装备太贵 加得也不多 游戏也有设计废装备换好装备的NPC
大概就买些消耗品 不会花太多
(游戏缓慢推进中 再来慢慢补充
1F:推 acopika : 闇の地球也有上限 我记得後面有东西可以看到抓怪率 03/02 08:47
2F:→ acopika : 只有一部份L5可以抓的样子 03/02 08:48
3F:→ acopika : L6好像也行有点忘了 03/02 08:49
现在抓怪介面会显示难易度,不确定是不是改版後增加的
经测试 闇の底なし沼 就可以抓到R6,只是玩家等级要比怪高,且需要试好几次才会成功
我测试进2水底祭坛的Boss R6水晶龙也能成功抓到
4F:→ acopika : 许愿本身就是1000才能许 差别是现在许愿的数量太正 03/02 08:50
5F:→ acopika : 常了 以前可以快速回补到1000在许愿 03/02 08:51
6F:→ acopika : 商店会随进行度涨价 钱定位不太好 03/02 09:01
我目前差不多放弃玩许愿了,痛苦太多收获太少,正常的合怪练等轻松太多
装备也不太管,到後期需要靠装备碾压时再来弄,目前先靠等级和技能碾压
更新:
玩得很慢 不过也打完主线剧情了
到後面装备加多少"绝对数值"是不重要的 (看前面留言,可能打凶巢会需要)
一百多级之後多数的属性值都是破千,加那一点基本无感
有感觉的是+%数, 例如:
Mythic/Enchant中 All+5%,+10%,特效
Origins中 各种+%, 以及抵抗%, 或是特效/PSV
Artifact中加超击(爆击率)的,加个20也很有感,或是ODDS(仇恨度)
其余装备, 武器只看加什麽属性攻击 防具只看有提升什麽耐性
也因为这样, 我觉得装备这块做得不好玩, 没半点打宝乐趣
技能的部分在改版後也变得无趣, 虽然我没玩过早期版本, 但看贴图很多技能是
可以继承用下去的, 尤其是被动技能(PSV)的部分
以前可以组装循环反动+重生+苏生, 现在都无法了, 直接变红字技能无法用
就算是同系的怪,继承到後面也很多不能用的,更何况是别系的技能
大招发个1次就要等再起CT,也面临没SP的限制,加上循环重生不再可用,
机体打造也就要考虑回SP,回HP
举例 R8 死灵 タナトス:
[PSV]魂喰らい 攻击敌人造成伤害时回复%SP
[ACT]ブルーエネルギー 自补血50%左右(再起220Ct算快,花费5SP)
[PSV]ゴーストする 物理攻击回避率2倍
[PSV]アラウンドステップ 闪避攻击(再起150Ct超快,花费5SP)
装备ネクロハンド (在贫民街教堂打死邪教教主,可在他站位处捡到,不确定是不是随机)
有特效[PSV]ネクロマンシー (每4回合自动花费SP复活我方全员)
以上算是另类的循环重生,タナトス自带技能回SP使得SP基本都是满的,
两招技能常驻超会闪,王的大招打下去10下miss9下的程度,损血了还可自补血,
所以都是活最久那个,要负责复活全体队员,但遇到等差过大的还是会被一招打死
正在筹备第二只的材料,打算放两只看看效果,但还要能找到类似ネクロハンド的装备
主线部分有些地图或王会卡关一下是正常的, 因为游戏设计为抓你进入时的等级+10-20等
当作关卡等级或FB等级,只要在该区地图练功一下提升等级就能打过了
少数设计为进战斗时才抓等级,这类型FB都有特殊攻略法,也就不用特别练等
最後补充几本合成书拿法:
伝説の龙絵巻 龙系(R6) 到港町プエート解しっぽの连続クエスト到第11个
前十个任务都是要しっぽ,可带鬼涌壶去动物多的地方使用,例如平原合战或是森林,
第十一个任务要1个毛茸茸的尾巴,基本解完前十个你早就有很多个毛茸茸了
最後の幻想 精霊系 四种碎片入手才能做
这个解完也等於主线快解完了,所以我建议直接去祈祷拿这本,实际上我一直拿不到
土的断片,整个沙漠地城来回走了四次都没有,可能是bug,原本从遗迹可进入天上界,
现在也变成无法进入
魂のプロレタリア 霊気系
有两个拿法都很容易:
レシデンシアの馆2F书柜 大门钥匙要先去墓园打领主墓碑
灭びた村ヨレンFB 从游戏起点黑魔术仪式场门口附近,有条小径隐藏在两个树丛後
使用商店道具跳过树丛後就可以过去了,打败灭村的幽灵BOSS可拿到
ネクロノミコン 不死系 在有铁锤的商店可以制作出来
问题是材料要求的数量太多,也是建议用祈祷,一次会给4本
7F:推 acopika : 装备部分同意 循环反动早期版本是太强了 组出来直接 03/07 19:33
8F:→ acopika : 无敌了..作者考虑很久 最後还是决定把他砍了 03/07 19:33
但是作者的更新公告没写到这件事,只写了循环反动恢复的公式改变,恢复的sp减少,
照理说循环重生应该还是要可以用的,但我试了很多组合都是红字无法使用技能
不知道是否弄错了什麽
※ 编辑: koucc (114.32.116.13 台湾), 03/08/2023 21:27:08
9F:推 cookielee : 最近才开始玩 感谢你的小攻略 09/29 01:17