作者leondemon (狗狗)
看板Little-Games
標題Re: [分享] RPG-Die in the Dungeon
時間Fri Jan 20 01:04:21 2023
※ 引述《sirensilent0 (三無求導師)》之銘言:
: 遊戲名稱: Die in the Dungeon
: 遊戲類型: 暫時歸類在RPG?
: 官方網站: https://alarts.itch.io/die-in-the-dungeon
: 網頁遊玩
: 遊戲介紹: 青蛙和骰子和地下城
: 目前是試玩版,總共有25層,要玩兩次才能真正破關
: 遊戲心得: 努力三天終於打通了,這遊戲蠻吃運氣,骰子貴精不貴多
: 常常會遇到需要殘血反殺的局面
其實不太需要抽特別骰子就能破關。
遊戲重點
* 善用刪除骰子,最後留 5~6 顆以下清單,並且全部升到最高級 (Gold) 即可破蜂后
紅色攻擊骰 x 1
綠色補血骰 x 1 (只有 Glass 也有機會破關)
紫色強化骰 x 2
藍色防禦骰 x 1
(可額外加 白色複製骰x1 但非必要)
* 一開始遇到刪除三顆骰子的劇情,就刪除紅/藍/紫各 1 顆。
儘量保持 5~6 顆骰子,並且全部升級到最滿,這樣能保證每回合都拿到需要的骰子。
* 一定要把骰子升滿,升級順序:
紫色 1 顆升到 silver (第一顆)
紫色 1 顆升到 gold (第一顆)
紫色 1 顆升到 silver (第二顆)
藍色 1 顆升到 silver
紅色 1 顆升到 silver
紫色 1 顆升到 gold (第二顆)
藍色 1 顆升到 gold
紅色 1 顆升到 gold
綠色 1 顆升到 silver/gold
綠色不升級也沒關係,但前面四顆 (紫x2/藍x1/紅x1) 一定要升級到 Gold。
* 前期先把紫色骰子升到 silver/gold 就會好打一點。
綠色和紅色可最後升級,因為可以靠抽 Gold 骰子去取代 (省去升級)。
2 顆 Gold 紫色骰,加上 Silver 的藍色和紅色各一顆,比較容易打到 15 層。
* 白色鏡子骰很好用,搭配兩顆紫色增強骰 (帶 Hollow 屬性),
可以衝到一回 20 點防禦、傷害或補血 (看第四顆骰子搭配)。
* 開局的基本骰子會比抽到的骰子弱一點點 (一樣綴詞情況下),但真的只有一點點。
因此不用害怕升級基本骰。
* 儘量拿 Hollow 骰子,至少 1 顆,最好有 3 顆,這是破關的關鍵。
因為 Hollow 骰使用時不佔行動點數,另外 3 顆非 Hollow 骰可以靠行動點數。
這樣每回合都能用滿 5 顆骰子。
抽 Hollow 骰的挑選順序: 綠>紫>白。
紅色和藍色儘量不拿 Hollow,因為點數會弱化。
最好是紫色和白色拿 Hollow 骰,因為對點數影響不大。
另外遊戲中有一個事件,是可以自選一顆骰子變成為 Hollow 屬性。
若已有 Hollow 紫骰,則選藍、紅、綠 (非 Glass) 來強化,因為不會降骰子點數。
若是用抽的 Hollow 骰,骰子點數會比較一般骰子弱。
但若身上都沒有一顆 Hollow 骰,則還是建議先強化一顆紫骰,並將它升到 Gold。
* 紫色骰子只需要點數 2~3 即可 (升到 Gold),且最好都是 Hollow 屬性。
但至少要一顆,因為這會關係到一回合可以用 4 顆骰子的組合技 (後面說明)。
* Heavy 骰儘量不要拿,佔位子,而且每回合變弱,還不如每回合靠 Hollow 用滿 5 顆骰
然後每回合都抽到,可以每回合都用它的最大點數 (不會每回合衰退)。
Heavy 骰在消失之前,都不會再抽到,因此很不實用。
唯一例外是綠色補血骰,可以放著讓它每回合補血。
藍色防禦骰也可以考慮拿 Heavy,但不是很建議。
因為當你需要 6 點防禦骰時,它在場可能只剩 1~2 點。
這樣還不如每回合都抽 6 點防禦骰來使用 (搭配 Hollow)
* Glass 骰也儘量不要拿,除非真的沒骰子好拿。
若真要拿 Glass,就拿 Gold 等級的綠色補血骰,再看有沒機會換掉。
* 抽骰子的最重要性順序
1. 綠色補血骰不帶 Glass 字 (最好有 Hollow,但非必要;也可以是 Heavy)。
2 全 4 點鏡子骰 (有組合技,後面說明)
3. 好用的罕見稀有骰 (例如 The Holy 攻擊必定 6 的骰子)
4. Hollow 字樣的骰子 (至少 1 顆,最好有 3 顆)
5. Gold 普通骰 (省去2次升級)
6. Silver 普通骰 (省去1次升級)
7. Gold Glass Heal Dice (可替換一開始的綠色補血骰,省去2次升級)
8. Basic Dice (前期也可以抽基本骰來升級,點數會比一開始拿的稍微好一點)
* 通常前 5 樓打完沒有遇到好的開局,就可以重新開始 (右上角 Give Up 按住)
好的開局通常是抽到上面清單的前 4 名。
* 養成習慣在每次戰鬥結束前,把血補滿。這樣才能遇到增加上限的選項。
我破關時,血量是撐到 35 (把加血上限 5 次),每層都是先補滿血才打死最後一隻。
* 血的上限,會決定防禦值的上限。建議在打蜂后之前,把血撐到 26 (升級兩次)。
因為蜂后的攻擊大約在 21~27 之間,撐高防禦上限就能減輕補血壓力。
* 有「全 4 點鏡子骰」或「非 Glass 綠色骰」會比較容易破蜂后,以及 20 層後關卡。
有「非 Glass 綠色骰」會相對簡單,因為幾乎每回合都能補血和撐防。
如果這兩種骰子都沒有,應該還是有辦法打贏蜂后,只是可能不會是滿血狀態。
* 重要組合技: 全四點鏡子骰 + 2顆紫色骰 + 藍色防禦骰 (或是換成紅色或綠色)
可以一回合加 20~24 點防禦 (格擋/block)
這樣即便沒有「非 Glass 綠色骰」也能扛下大部分蜂后傷害。
然後在最後一回合,也可以把藍色防禦骰換成綠色補血骰 (有 Glass 也可)。
這樣一回合能補 10~20 點血。
上述的情況,會有一顆「非 Glass 綠色骰」一直佔一格位子 (因為要留到最後補血)。
即便如此,一回合 4 顆基本上也夠用 (有鏡子骰的情況下)。
要維持每回合 4 顆骰子的組合技,就需要至少一顆紫色的 Hollow 骰。
* 在 15 層之後,就沒必要冒險抽骰,不然遇到不好的骰子只會佔位子。
(除非是遇到保證抽金色的劇)
後期只需要在保持 5~6 顆情況下,就開始升級骰子或增加上限 (需要滿血)。
除非是想要拼「非 Glass 的綠色骰」或「全 4 點鏡子骰」。
若真要抽,且遇到沒得選的時候,就選 Glass 骰子,然後快速用掉就不佔位子,
或是可選綠色或藍色的 Heavy 骰,之後再找機會移除掉。
* 中後期打法差不多都一樣,先把高傷害的怪物儘快殺死。
把敵人殺到只剩一隻,且防禦可以保持在接近 20 的情況下,把血補滿。
然後再把最後一隻殺死,就可以滿血過關。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.193.82 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1674147863.A.330.html
補充,剛玩到有 Grow 出現,而且很幸運的拿到了「Grow 紅骰」和「Grow 綠骰」,
搭配一個「Hollow 紫骰」、一個正常紫骰。
每回合都可以一直補血、攻擊,而且越來越強。
最後就只拿四個骰子破關,運氣很好。
https://i.imgur.com/rAkZGBx.jpg
※ 編輯: leondemon (27.242.193.82 臺灣), 01/21/2023 01:22:38
1F:推 sirensilent0: 超詳細的攻略!四顆骰子通關運氣好好 01/21 02:18
2F:→ sirensilent0: 在拚五骰以內通關,結果20樓後遇到三箭手飲恨 01/21 02:20
也謝謝你推薦一款好遊戲
※ 編輯: leondemon (27.242.193.82 臺灣), 01/21/2023 02:45:55
3F:推 Kenalex : 推詳細解說 heavy真的有點難用 那您覺得場地骰好嗎? 01/25 04:45
4F:→ Kenalex : 有點像heavy但放骰的回合無作用 感覺應該自帶hollow 01/25 04:49
我覺得沒用,所以一直沒解鎖任務,也沒機會深入研究。
若真的要用,大概是取代一顆紫骰,但是缺點太多。
1) 位置無法調整,遇到某些需要把骰子放特定位置的樓層,場地骰只會吃虧。
2) 效果延遲,無法在當回合就發揮作用。在每層開局亟需點數的時候很沒用處。
最好用的還是 Grow 和 Hollow 骰。
* Grow 只能在紅藍綠骰上。優先順序是紅>綠>藍。
Grow 紅骰是打 25th 層比較輕鬆的骰子,因為 Boss 會補血加防,
如果不是每回合都保持高攻擊 (只有一顆紅骰且不是每回合抽到),
則可能會打不死 Boss (或是要打非常非常久)。
而有 Grow 綠骰就「幾乎」不需要藍骰 (至少 25th 層不需要藍骰),
但是 20th~24th 通常還是需要藍骰,否則可能補的速度不夠快。
除非你有白色複製骰可以加倍補血,且血的上限至少 29 以上 (否則會被蜂后一擊殺)
* 白色複製骰可以升級。
若你抽到的複製骰,含有空白點數,則可以靠升級來降低空白點數的機率。
4空白+2個4點 -> 2空白+4個4點 -> 0空白+6個4點
白色複製骰最好是 Hollow。因為 Hollow 不會改變骰子點數。
* 遊戲前 5 層的獎勵選擇順序: 刪除骰=升級骰 > 增加血上限3hp > 抽新骰
儘量不要太早抽新骰 (除非遇到保證黃金骰的任務)。
原因是前幾層的新骰通常都是 basic 骰,而且在骰子多的時候抽新骰,抽到機會不高。
一開始還是先設法降到 6 顆骰子,並把一顆紫骰升級到 Gold,再考慮抽新骰。
※ 編輯: leondemon (27.247.9.11 臺灣), 01/25/2023 16:47:20
5F:→ leondemon : 兩天前新改版 1.6.1 遊戲配置有一些改變唷 01/25 22:47
6F:→ leondemon : 一開始骰子比較少了,且升級能力比以前強 01/25 22:47
7F:→ leondemon : 然後怪物的行動具有提示,可以預測有哪些行為 01/25 22:51
8F:→ leondemon : 抽新骰的機會變小,但感覺整體有變得簡單 01/25 22:59
9F:→ leondemon : 更新後重新玩了一場 拿到9700分 評價S級 01/26 00:10
11F:→ Kenalex : 剛玩到一半腦洞大開 覺得可以設計"2點"的白色複製骰 01/26 03:05
13F:推 Kenalex : 取代原本的空白 不然空白真的有一種被當87的感覺... 01/26 03:11
14F:→ leondemon : 多了兩個屬性:pierce是無視防禦;bomb會炸到骰位 01/26 16:54
15F:→ leondemon : bomb感覺蠻普通的 01/26 16:54
16F:→ leondemon : 目前最多只打到41層 01/26 17:36