作者leondemon (狗狗)
看板Little-Games
标题Re: [分享] RPG-Die in the Dungeon
时间Fri Jan 20 01:04:21 2023
※ 引述《sirensilent0 (三无求导师)》之铭言:
: 游戏名称: Die in the Dungeon
: 游戏类型: 暂时归类在RPG?
: 官方网站: https://alarts.itch.io/die-in-the-dungeon
: 网页游玩
: 游戏介绍: 青蛙和骰子和地下城
: 目前是试玩版,总共有25层,要玩两次才能真正破关
: 游戏心得: 努力三天终於打通了,这游戏蛮吃运气,骰子贵精不贵多
: 常常会遇到需要残血反杀的局面
其实不太需要抽特别骰子就能破关。
游戏重点
* 善用删除骰子,最後留 5~6 颗以下清单,并且全部升到最高级 (Gold) 即可破蜂后
红色攻击骰 x 1
绿色补血骰 x 1 (只有 Glass 也有机会破关)
紫色强化骰 x 2
蓝色防御骰 x 1
(可额外加 白色复制骰x1 但非必要)
* 一开始遇到删除三颗骰子的剧情,就删除红/蓝/紫各 1 颗。
尽量保持 5~6 颗骰子,并且全部升级到最满,这样能保证每回合都拿到需要的骰子。
* 一定要把骰子升满,升级顺序:
紫色 1 颗升到 silver (第一颗)
紫色 1 颗升到 gold (第一颗)
紫色 1 颗升到 silver (第二颗)
蓝色 1 颗升到 silver
红色 1 颗升到 silver
紫色 1 颗升到 gold (第二颗)
蓝色 1 颗升到 gold
红色 1 颗升到 gold
绿色 1 颗升到 silver/gold
绿色不升级也没关系,但前面四颗 (紫x2/蓝x1/红x1) 一定要升级到 Gold。
* 前期先把紫色骰子升到 silver/gold 就会好打一点。
绿色和红色可最後升级,因为可以靠抽 Gold 骰子去取代 (省去升级)。
2 颗 Gold 紫色骰,加上 Silver 的蓝色和红色各一颗,比较容易打到 15 层。
* 白色镜子骰很好用,搭配两颗紫色增强骰 (带 Hollow 属性),
可以冲到一回 20 点防御、伤害或补血 (看第四颗骰子搭配)。
* 开局的基本骰子会比抽到的骰子弱一点点 (一样缀词情况下),但真的只有一点点。
因此不用害怕升级基本骰。
* 尽量拿 Hollow 骰子,至少 1 颗,最好有 3 颗,这是破关的关键。
因为 Hollow 骰使用时不占行动点数,另外 3 颗非 Hollow 骰可以靠行动点数。
这样每回合都能用满 5 颗骰子。
抽 Hollow 骰的挑选顺序: 绿>紫>白。
红色和蓝色尽量不拿 Hollow,因为点数会弱化。
最好是紫色和白色拿 Hollow 骰,因为对点数影响不大。
另外游戏中有一个事件,是可以自选一颗骰子变成为 Hollow 属性。
若已有 Hollow 紫骰,则选蓝、红、绿 (非 Glass) 来强化,因为不会降骰子点数。
若是用抽的 Hollow 骰,骰子点数会比较一般骰子弱。
但若身上都没有一颗 Hollow 骰,则还是建议先强化一颗紫骰,并将它升到 Gold。
* 紫色骰子只需要点数 2~3 即可 (升到 Gold),且最好都是 Hollow 属性。
但至少要一颗,因为这会关系到一回合可以用 4 颗骰子的组合技 (後面说明)。
* Heavy 骰尽量不要拿,占位子,而且每回合变弱,还不如每回合靠 Hollow 用满 5 颗骰
然後每回合都抽到,可以每回合都用它的最大点数 (不会每回合衰退)。
Heavy 骰在消失之前,都不会再抽到,因此很不实用。
唯一例外是绿色补血骰,可以放着让它每回合补血。
蓝色防御骰也可以考虑拿 Heavy,但不是很建议。
因为当你需要 6 点防御骰时,它在场可能只剩 1~2 点。
这样还不如每回合都抽 6 点防御骰来使用 (搭配 Hollow)
* Glass 骰也尽量不要拿,除非真的没骰子好拿。
若真要拿 Glass,就拿 Gold 等级的绿色补血骰,再看有没机会换掉。
* 抽骰子的最重要性顺序
1. 绿色补血骰不带 Glass 字 (最好有 Hollow,但非必要;也可以是 Heavy)。
2 全 4 点镜子骰 (有组合技,後面说明)
3. 好用的罕见稀有骰 (例如 The Holy 攻击必定 6 的骰子)
4. Hollow 字样的骰子 (至少 1 颗,最好有 3 颗)
5. Gold 普通骰 (省去2次升级)
6. Silver 普通骰 (省去1次升级)
7. Gold Glass Heal Dice (可替换一开始的绿色补血骰,省去2次升级)
8. Basic Dice (前期也可以抽基本骰来升级,点数会比一开始拿的稍微好一点)
* 通常前 5 楼打完没有遇到好的开局,就可以重新开始 (右上角 Give Up 按住)
好的开局通常是抽到上面清单的前 4 名。
* 养成习惯在每次战斗结束前,把血补满。这样才能遇到增加上限的选项。
我破关时,血量是撑到 35 (把加血上限 5 次),每层都是先补满血才打死最後一只。
* 血的上限,会决定防御值的上限。建议在打蜂后之前,把血撑到 26 (升级两次)。
因为蜂后的攻击大约在 21~27 之间,撑高防御上限就能减轻补血压力。
* 有「全 4 点镜子骰」或「非 Glass 绿色骰」会比较容易破蜂后,以及 20 层後关卡。
有「非 Glass 绿色骰」会相对简单,因为几乎每回合都能补血和撑防。
如果这两种骰子都没有,应该还是有办法打赢蜂后,只是可能不会是满血状态。
* 重要组合技: 全四点镜子骰 + 2颗紫色骰 + 蓝色防御骰 (或是换成红色或绿色)
可以一回合加 20~24 点防御 (格挡/block)
这样即便没有「非 Glass 绿色骰」也能扛下大部分蜂后伤害。
然後在最後一回合,也可以把蓝色防御骰换成绿色补血骰 (有 Glass 也可)。
这样一回合能补 10~20 点血。
上述的情况,会有一颗「非 Glass 绿色骰」一直占一格位子 (因为要留到最後补血)。
即便如此,一回合 4 颗基本上也够用 (有镜子骰的情况下)。
要维持每回合 4 颗骰子的组合技,就需要至少一颗紫色的 Hollow 骰。
* 在 15 层之後,就没必要冒险抽骰,不然遇到不好的骰子只会占位子。
(除非是遇到保证抽金色的剧)
後期只需要在保持 5~6 颗情况下,就开始升级骰子或增加上限 (需要满血)。
除非是想要拼「非 Glass 的绿色骰」或「全 4 点镜子骰」。
若真要抽,且遇到没得选的时候,就选 Glass 骰子,然後快速用掉就不占位子,
或是可选绿色或蓝色的 Heavy 骰,之後再找机会移除掉。
* 中後期打法差不多都一样,先把高伤害的怪物尽快杀死。
把敌人杀到只剩一只,且防御可以保持在接近 20 的情况下,把血补满。
然後再把最後一只杀死,就可以满血过关。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.242.193.82 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1674147863.A.330.html
补充,刚玩到有 Grow 出现,而且很幸运的拿到了「Grow 红骰」和「Grow 绿骰」,
搭配一个「Hollow 紫骰」、一个正常紫骰。
每回合都可以一直补血、攻击,而且越来越强。
最後就只拿四个骰子破关,运气很好。
https://i.imgur.com/rAkZGBx.jpg
※ 编辑: leondemon (27.242.193.82 台湾), 01/21/2023 01:22:38
1F:推 sirensilent0: 超详细的攻略!四颗骰子通关运气好好 01/21 02:18
2F:→ sirensilent0: 在拚五骰以内通关,结果20楼後遇到三箭手饮恨 01/21 02:20
也谢谢你推荐一款好游戏
※ 编辑: leondemon (27.242.193.82 台湾), 01/21/2023 02:45:55
3F:推 Kenalex : 推详细解说 heavy真的有点难用 那您觉得场地骰好吗? 01/25 04:45
4F:→ Kenalex : 有点像heavy但放骰的回合无作用 感觉应该自带hollow 01/25 04:49
我觉得没用,所以一直没解锁任务,也没机会深入研究。
若真的要用,大概是取代一颗紫骰,但是缺点太多。
1) 位置无法调整,遇到某些需要把骰子放特定位置的楼层,场地骰只会吃亏。
2) 效果延迟,无法在当回合就发挥作用。在每层开局亟需点数的时候很没用处。
最好用的还是 Grow 和 Hollow 骰。
* Grow 只能在红蓝绿骰上。优先顺序是红>绿>蓝。
Grow 红骰是打 25th 层比较轻松的骰子,因为 Boss 会补血加防,
如果不是每回合都保持高攻击 (只有一颗红骰且不是每回合抽到),
则可能会打不死 Boss (或是要打非常非常久)。
而有 Grow 绿骰就「几乎」不需要蓝骰 (至少 25th 层不需要蓝骰),
但是 20th~24th 通常还是需要蓝骰,否则可能补的速度不够快。
除非你有白色复制骰可以加倍补血,且血的上限至少 29 以上 (否则会被蜂后一击杀)
* 白色复制骰可以升级。
若你抽到的复制骰,含有空白点数,则可以靠升级来降低空白点数的机率。
4空白+2个4点 -> 2空白+4个4点 -> 0空白+6个4点
白色复制骰最好是 Hollow。因为 Hollow 不会改变骰子点数。
* 游戏前 5 层的奖励选择顺序: 删除骰=升级骰 > 增加血上限3hp > 抽新骰
尽量不要太早抽新骰 (除非遇到保证黄金骰的任务)。
原因是前几层的新骰通常都是 basic 骰,而且在骰子多的时候抽新骰,抽到机会不高。
一开始还是先设法降到 6 颗骰子,并把一颗紫骰升级到 Gold,再考虑抽新骰。
※ 编辑: leondemon (27.247.9.11 台湾), 01/25/2023 16:47:20
5F:→ leondemon : 两天前新改版 1.6.1 游戏配置有一些改变唷 01/25 22:47
6F:→ leondemon : 一开始骰子比较少了,且升级能力比以前强 01/25 22:47
7F:→ leondemon : 然後怪物的行动具有提示,可以预测有哪些行为 01/25 22:51
8F:→ leondemon : 抽新骰的机会变小,但感觉整体有变得简单 01/25 22:59
9F:→ leondemon : 更新後重新玩了一场 拿到9700分 评价S级 01/26 00:10
11F:→ Kenalex : 刚玩到一半脑洞大开 觉得可以设计"2点"的白色复制骰 01/26 03:05
13F:推 Kenalex : 取代原本的空白 不然空白真的有一种被当87的感觉... 01/26 03:11
14F:→ leondemon : 多了两个属性:pierce是无视防御;bomb会炸到骰位 01/26 16:54
15F:→ leondemon : bomb感觉蛮普通的 01/26 16:54
16F:→ leondemon : 目前最多只打到41层 01/26 17:36