作者kirimaru73 (霧丸)
看板Little-Games
標題Re: [分享] 策略-湮滅一切3(Obliterate Everything 3)
時間Tue May 30 00:30:04 2017
這遊戲真的很神奇
一堆地方很陽春,平衡也亂七八糟,但也有不少吸引人的地方
補充一些從wiki上看來的重要內容
Phalanx
定點防禦砲台,後期必備的核心防禦建築
每秒可以射下5發敵方子彈,雷射除外
只要受到任何提升攻速的影響,即使只有10%,就會使效率加倍(每秒10發)
因此提升攻速的模組是必要的,或是裝備Heat Sink科技
每秒10發同時也是上限,因此擇一準備即可
某些船艦也有內建Phalanx砲台,效率同理
(*Wiki另有一處說效率是每秒3發,加倍後6發,不知何者為真,但加成的比率相同)
Miner
小型採礦機,幾乎可以完全取代250能量的採礦場
機場會不斷產生採礦機,但每架採礦機只會採集岩石16秒
之後就會開始從敵人身上採礦(跟自殺有九成像)
這個設定應該是為了防止開場蓋一個就無限增加採礦效率
但是即使如此,採礦機的CP值仍然遠高過採礦場
提升攻速20%的模組對採礦機有用,幾乎也是最優先選擇
Heat Sink不影響採礦機
彈藥
裝備彈藥科技會改變所有武器的彈藥種類,雷射不受影響
然後,如果船艦或砲台有彈藥模組,會取代掉彈藥科技的種類
彈藥的效果不會互相加成,無論如何不會有武器同時具有兩種彈藥類別
敵方種族
總共七種,人類佔五種,以顏色分別
每種人類都有一項防禦建築:護盾產生器 或 Phalanx砲台
隨著等級增加,敵方基地內建的砲台和防禦建築數量會上升
紅色人類
主要使用砲彈類武器,等級六以上彈藥變為Neutron Rounds
防禦建築:護盾產生器
橘色人類
主要使用需要大量礦物的武器
防禦建築:護盾產生器
紫色人類
主要使用需要大量礦物的武器,主力艦為射程極長的Hammerhead
防禦建築:Phalanx砲台
綠色人類
主要使用雷射類武器和航空母艦,等級七以上彈藥變為Iridium Rounds
防禦建築:護盾產生器
黃色人類
主要使用飛彈類武器,等級七以上彈藥變為Thermal Rounds
防禦建築:Phalanx砲台
剩餘兩種外星種族有較為不同的設定
兩族都沒有任何的防禦建築,也沒有長距離武器
因此用攻城武器遠距離壓制通常會是蠻好用的策略
Infest (
蟲族)
散佈胞子,碰到所有沒護盾的單位都是一擊殺
胞子視為HP=1的小型飛機,因此不會被Phalanx砲台攻擊,但雷射可有效控制之
被胞子感染的單位會變成異形船艦,如果存活夠久就會自行進化
最低等的異形船艦只要活夠久就會變成主力艦
(當任一方主力艦出現時,音樂風格會驟變,可以此判斷遠方的Infest已經進化完成)
Cloud (
神族)
所有單位和建築都有護盾,主堡有大型護盾產生器,所有武器都會冰凍目標
但是除此之外沒什麼恐怖的威脅性
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1F:推 NAKOplau : 推!這樣的介紹對於是英文文盲的我來說實在太好了 05/30 01:14
2F:→ NAKOplau : 希望能再多一些說明上的翻譯 05/30 01:15
3F:推 leozheng : 想請教 大家怎麼應對類似GOLIATH等雷射類型的主力艦 05/30 09:14
4F:→ leozheng : 碰到這種類型都很苦手 PHALANX擋不住 卡lv6 boss... 05/30 09:16
5F:→ shintz : 我會用最便宜的砲塔給他拆 @@ 05/30 12:22
6F:推 flamenight : 請問我的黑洞塔有個屬性INSURANCE 我查中文是保險 05/30 14:13
7F:→ flamenight : 具體是什麼功能? 05/30 14:14
8F:推 shintz : 好像是被拆掉或賣掉可以回50%資源 05/30 14:20
9F:→ flamenight : 好廢喔.. 05/30 14:36
這個還不錯
一般建築被拆就被拆了,資源返還0%,賣掉時只回收25%資源
有Insurance的建築被拆時返還50%,賣掉時回收75%
很適合放在前線擋的砲台
※ 編輯: kirimaru73 (118.160.173.5), 05/30/2017 16:09:44
10F:推 frankexs : 擋Goliath要用50能量帶保險屬性的塔 加上一堆發電廠 05/30 19:27
11F:→ frankexs : 最好搭配冰凍塔和VL,不過即使這樣也不能撐很久 05/30 19:28
12F:→ frankexs : 不小心沒補蓋到戰線就會崩潰,要趕快壓制回去 05/30 19:30