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其實我發現到後面比起升級發電機功率 升級發電機水量、水管流量,會更划算 目前我主要的升級順序是 發電機水量 > 水管流量 > 發電機效率 > 幫浦 > 發電機耐熱能力 這樣能慢慢減少發電機數量,也能減少水冷系統的壓力 然後是目前的進度: 11.24三區:http://imgur.com/QwKxyi3.png
11.24升級:http://imgur.com/2ThtO5q.png
比起昨天來說已經翻好幾倍去了 當初排法就是按照人家說的,先蓋好能穩定運轉的系統,再來慢慢往下砍 目前是只要五個機組就能撐住一個熱核電廠 有空位就會塞核能下去補空隙 二區也是做類似改造,只是二區有點小,不好塞熱核就是了 二區:http://i.imgur.com/hhmBC9q.png --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.13.85
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1448373762.A.F48.html
1F:→ bnn : 二區拆光蓋科技吧,要存超久的. 11/24 22:36
2F:→ LittleJade : 進三區之後我就把前兩區都蓋滿科技了 11/24 22:37
3F:推 ttoy : 有沒有人能講解一下賣熱系統啊?鍋爐試了幾種擺法都 11/25 00:03
4F:→ ttoy : 覺得沒有效率 而且好像也不是合用管子延長? 11/25 00:04
5F:→ ttoy : 明明發展到了蒸氣爐 我卻還在用煤礦 效益不對等>"< 11/25 00:04
6F:→ ttoy : 還是要去升級讓發電機2*4能分攤蒸氣爐的熱能? 11/25 00:05
7F:→ ttoy : 我科技還沒到核能 只開到科研2 現在只能等核能和 11/25 00:06
8F:→ ttoy : 計數兩種而已 11/25 00:06
9F:推 ttoy : 我還在二島 收入才2X萬而已 11/25 00:11
10F:推 martian001 : 鍋爐 我之前是1熱容配2~3個鍋爐 11/25 00:15
11F:→ martian001 : 每一個鍋爐只能對應一個熱源 之前耍笨有重疊到... 11/25 00:17
12F:推 ttoy : 一個鍋爐只能對一個熱容是嗎?那排法就還要想了 11/25 00:19
13F:→ martian001 : 是一個熱源(蒸氣)對一個熱容對三個鍋爐 11/25 00:27
14F:→ austin751229: 可以對2個 只是要算好量 沒算好就是爆炸 11/25 00:29
15F:推 ttoy : 2島很麻煩 有些突出海單格的 那邊就只能接2鍋爐 11/25 00:31
16F:→ ttoy : 連出來的部份又只有兩格 也只能選擇接2鍋爐 11/25 00:31
17F:推 gamelag : 我二島是先1GAS/2ISO/1熱容/3鍋爐 11/25 00:37
18F:→ gamelag : 再轉1GAS/2發電, 現在再衝研發轉綠核了 11/25 00:38
19F:推 ttoy : 我現在2島全面汰換成蒸氣爐 收入有1.4~1.5m了 11/25 00:53
20F:→ ttoy : 浮動是因為有的接3鍋爐 導致產出不夠賣 11/25 00:53
21F:→ ttoy : 等之後升級蒸氣爐就能穩定了 11/25 00:53
22F:→ martian001 : 看有沒有空間補個iso(隔離柱)提高一點熱能 11/25 01:06
23F:推 ttoy : http://imgur.com/1EGhxQK 我現在是這樣 11/25 01:15
24F:→ ttoy : 隔離柱就是有空間有需求插入的 11/25 01:15
25F:→ ttoy : 因為鍋爐不能碰熱源 所以我用隔離柱隔開並增加產能 11/25 01:15
26F:推 Arminius : 把鍋爐看成發電機+辦公室就是了, 我排過 鍋-發-Gas 11/25 02:05
27F:→ Arminius : -發-鍋 這樣五個為一單位的排法, 計算就是Gas產熱>= 11/25 02:05
28F:→ Arminius : 發電耗熱+鍋爐賣熱 11/25 02:06
29F:推 ttoy : 所以我的配置還能再優化是嗎? 11/25 02:14
30F:推 Arminius : http://imgur.com/rgQLzXS 剛剛升三島時二島的樣子 11/25 02:22
31F:→ Arminius : 應該還可以再擠些出來, 不過要蓋三島... 11/25 02:24
32F:→ Arminius : 而且三島蓋完我大概二島要拆掉蓋實驗室了... 11/25 02:25
33F:→ Arminius : 二島這樣子就是計算 Gas >= 發x2 + 鍋, 升級算一下 11/25 02:27
34F:推 ttoy : 你的升級頁面可以拍給我看嗎? 11/25 02:29
35F:→ Arminius : 發/鍋升級哪個比較便宜就是了 11/25 02:29
36F:推 Arminius : http://imgur.com/pW8ywn7 升級頁面 11/25 02:32
37F:推 ttoy : 不對...我要照你這排法的話 我還要提昇發的熱容 11/25 02:32
38F:→ ttoy : 我完全沒提昇過Orz 11/25 02:32
39F:→ Arminius : 是的, 我是放棄熱容, 用發電代替...因為進二島時燒 11/25 02:33
40F:→ Arminius : 煤的關係發電/賣電升不少, 捨不得放掉改熱容 11/25 02:34
41F:→ Arminius : 而且本來就打算二島賺夠錢之後要換研發的 11/25 02:35
42F:推 ttoy : 我是發現賣熱比較賺時開始汰換改賣熱的 11/25 02:35
43F:→ ttoy : 現在要回頭感覺好像會虧 11/25 02:35
44F:→ ttoy : 目前先提昇發的功率為核能準備好了 11/25 02:36
45F:推 Arminius : 也是因為賣熱的升級實在很貴啦... 11/25 02:37
46F:推 ttoy : 是啊 我現在的方向只能選擇兼併了 只要發的功率夠 11/25 02:38
47F:→ Arminius : 計算一下 提升的耗熱量/價錢 發電都比鍋爐較划算 11/25 02:39
48F:→ ttoy : 我就可以轉核能了 到時候用拉管線的方式分攤 11/25 02:39
49F:→ ttoy : 應該會賺的比較多 11/25 02:39
50F:推 god78987 : http://imgur.com/aXJYyvf 11/25 05:56
51F:→ god78987 : 感覺還是1:4最輕鬆 11/25 05:57
52F:→ god78987 : 只是零碎空間會很多 11/25 05:59
53F:→ god78987 : 但是省了熱管的空間 40台翻電機 11/25 06:00
54F:→ god78987 : 發 11/25 06:01
55F:→ god78987 : 也不會太差 11/25 06:02
56F:→ god78987 : 也可以省熱容的研究費 11/25 06:02
57F:→ god78987 : 缺點就是核能成本高 發電機難100%運作 11/25 06:04
58F:→ bnn : 四島全部科技又要重升一遍...還等好久的groundpump 11/25 06:49
59F:推 rvdavid : 四島水進不了內陸,我覺得可以考慮先全研究 11/25 10:07
60F:→ rvdavid : god78987一樣1:4我前面有塞進48台可以參考看看._. 11/25 10:12
61F:→ L4D3 : 你們好少.... http://imgur.com/sXrfzpA 11/25 10:24
62F:推 alex900661 : 比較想知道有沒有人5島有什麼好蓋法的? 11/25 12:28
63F:→ alex900661 : 我現在只能放下80座發電機而以 11/25 12:29
64F:→ alex900661 : 1-4島已經全改成研究中心了 5島不給放研究太可惡了 11/25 12:29
65F:推 Django : 5島不給放研究?? Why 11/25 12:53
66F:推 alex900661 : 就是規定阿...5島只能單核 不能放研究 11/25 13:25
67F:→ bnn : 五島的名字叫"Single heat cell" 11/25 13:26
68F:→ bnn : 算是增加遊戲變化性的設定...雖然要開還很久就是了 11/25 13:27
69F:→ bnn : 不過距離六島50quad故意沒有設定很遠,算是支線地圖 11/25 13:28
70F:→ ck940560 : http://i.imgur.com/0a4Tdog.jpg 5島投資很慢回本 11/25 14:32
71F:→ alex900661 : 你這樣蓋 發電廠效益不平均吧? 11/25 14:50
72F:→ alex900661 : 離核近的吃太多熱 遠的吃不到熱吧 11/25 14:51
73F:→ alex900661 : 升一些發電熱能上限 讓熱傳到更遠的地方 11/25 14:52
74F:→ alex900661 : 這樣效益應該會比現在還好 11/25 14:53
75F:→ alex900661 : 我現在沒辦法加更多發電廠 主因就是不能離核太近 11/25 14:53
76F:→ alex900661 : 離核太近 需要太多熱上限 熱上限到後面也滿貴 11/25 14:53
77F:→ ck940560 : 中間幾個等存夠錢升級時要炸就給他炸唄 11/25 15:27
78F:推 alex900661 : 問題是這樣發電機效益很差啊... 11/25 15:39
79F:推 alex900661 : http://imgur.com/2WCnY4G 我目前的版本 11/25 15:41
80F:→ ck940560 : 效益喔...我倒覺得不是很重要 11/25 16:38
81F:→ ck940560 : 現在反而是核融合太貴升級太慢產量上不去 11/25 16:40
82F:推 alex900661 : 所以我才放了兩片隔熱阿 11/25 16:41
83F:→ ck940560 : 這個圖只能放一顆 變成同樣升級價錢帶 11/25 16:42
84F:→ ck940560 : 熱量產能遠遠趕不上消耗的 所以能省升級費則省 11/25 16:42
85F:→ alex900661 : 所以才要放隔熱 放隔熱 熱產量就大幅提升了 11/25 16:43
86F:→ alex900661 : 黃核升級太貴 不放隔熱真的不太好升上去 11/25 16:44
87F:→ ck940560 : 塞了兩個隔熱進去 現在產量變7b了... 11/25 16:53
88F:推 gamelag : 請問怎麼算water bouns啊? 11/25 22:15
89F:推 Django : 前兩代generator bonus = water * 100 11/25 22:19
90F:推 NAKOplau : 第5區真好玩,一爆就是連環爆XDDDDDDD 11/25 23:04
91F:→ Yijhen0525 : 提高發電機耐熱至少在爆之前還有機會反應wwww 11/25 23:06
92F:→ Yijhen0525 : 而且有的時候可以靠發電機耐熱硬撐 11/25 23:06







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