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其实我发现到後面比起升级发电机功率 升级发电机水量、水管流量,会更划算 目前我主要的升级顺序是 发电机水量 > 水管流量 > 发电机效率 > 帮浦 > 发电机耐热能力 这样能慢慢减少发电机数量,也能减少水冷系统的压力 然後是目前的进度: 11.24三区:http://imgur.com/QwKxyi3.png
11.24升级:http://imgur.com/2ThtO5q.png
比起昨天来说已经翻好几倍去了 当初排法就是按照人家说的,先盖好能稳定运转的系统,再来慢慢往下砍 目前是只要五个机组就能撑住一个热核电厂 有空位就会塞核能下去补空隙 二区也是做类似改造,只是二区有点小,不好塞热核就是了 二区:http://i.imgur.com/hhmBC9q.png --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.13.85
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1448373762.A.F48.html
1F:→ bnn : 二区拆光盖科技吧,要存超久的. 11/24 22:36
2F:→ LittleJade : 进三区之後我就把前两区都盖满科技了 11/24 22:37
3F:推 ttoy : 有没有人能讲解一下卖热系统啊?锅炉试了几种摆法都 11/25 00:03
4F:→ ttoy : 觉得没有效率 而且好像也不是合用管子延长? 11/25 00:04
5F:→ ttoy : 明明发展到了蒸气炉 我却还在用煤矿 效益不对等>"< 11/25 00:04
6F:→ ttoy : 还是要去升级让发电机2*4能分摊蒸气炉的热能? 11/25 00:05
7F:→ ttoy : 我科技还没到核能 只开到科研2 现在只能等核能和 11/25 00:06
8F:→ ttoy : 计数两种而已 11/25 00:06
9F:推 ttoy : 我还在二岛 收入才2X万而已 11/25 00:11
10F:推 martian001 : 锅炉 我之前是1热容配2~3个锅炉 11/25 00:15
11F:→ martian001 : 每一个锅炉只能对应一个热源 之前耍笨有重叠到... 11/25 00:17
12F:推 ttoy : 一个锅炉只能对一个热容是吗?那排法就还要想了 11/25 00:19
13F:→ martian001 : 是一个热源(蒸气)对一个热容对三个锅炉 11/25 00:27
14F:→ austin751229: 可以对2个 只是要算好量 没算好就是爆炸 11/25 00:29
15F:推 ttoy : 2岛很麻烦 有些突出海单格的 那边就只能接2锅炉 11/25 00:31
16F:→ ttoy : 连出来的部份又只有两格 也只能选择接2锅炉 11/25 00:31
17F:推 gamelag : 我二岛是先1GAS/2ISO/1热容/3锅炉 11/25 00:37
18F:→ gamelag : 再转1GAS/2发电, 现在再冲研发转绿核了 11/25 00:38
19F:推 ttoy : 我现在2岛全面汰换成蒸气炉 收入有1.4~1.5m了 11/25 00:53
20F:→ ttoy : 浮动是因为有的接3锅炉 导致产出不够卖 11/25 00:53
21F:→ ttoy : 等之後升级蒸气炉就能稳定了 11/25 00:53
22F:→ martian001 : 看有没有空间补个iso(隔离柱)提高一点热能 11/25 01:06
23F:推 ttoy : http://imgur.com/1EGhxQK 我现在是这样 11/25 01:15
24F:→ ttoy : 隔离柱就是有空间有需求插入的 11/25 01:15
25F:→ ttoy : 因为锅炉不能碰热源 所以我用隔离柱隔开并增加产能 11/25 01:15
26F:推 Arminius : 把锅炉看成发电机+办公室就是了, 我排过 锅-发-Gas 11/25 02:05
27F:→ Arminius : -发-锅 这样五个为一单位的排法, 计算就是Gas产热>= 11/25 02:05
28F:→ Arminius : 发电耗热+锅炉卖热 11/25 02:06
29F:推 ttoy : 所以我的配置还能再优化是吗? 11/25 02:14
30F:推 Arminius : http://imgur.com/rgQLzXS 刚刚升三岛时二岛的样子 11/25 02:22
31F:→ Arminius : 应该还可以再挤些出来, 不过要盖三岛... 11/25 02:24
32F:→ Arminius : 而且三岛盖完我大概二岛要拆掉盖实验室了... 11/25 02:25
33F:→ Arminius : 二岛这样子就是计算 Gas >= 发x2 + 锅, 升级算一下 11/25 02:27
34F:推 ttoy : 你的升级页面可以拍给我看吗? 11/25 02:29
35F:→ Arminius : 发/锅升级哪个比较便宜就是了 11/25 02:29
36F:推 Arminius : http://imgur.com/pW8ywn7 升级页面 11/25 02:32
37F:推 ttoy : 不对...我要照你这排法的话 我还要提昇发的热容 11/25 02:32
38F:→ ttoy : 我完全没提昇过Orz 11/25 02:32
39F:→ Arminius : 是的, 我是放弃热容, 用发电代替...因为进二岛时烧 11/25 02:33
40F:→ Arminius : 煤的关系发电/卖电升不少, 舍不得放掉改热容 11/25 02:34
41F:→ Arminius : 而且本来就打算二岛赚够钱之後要换研发的 11/25 02:35
42F:推 ttoy : 我是发现卖热比较赚时开始汰换改卖热的 11/25 02:35
43F:→ ttoy : 现在要回头感觉好像会亏 11/25 02:35
44F:→ ttoy : 目前先提昇发的功率为核能准备好了 11/25 02:36
45F:推 Arminius : 也是因为卖热的升级实在很贵啦... 11/25 02:37
46F:推 ttoy : 是啊 我现在的方向只能选择兼并了 只要发的功率够 11/25 02:38
47F:→ Arminius : 计算一下 提升的耗热量/价钱 发电都比锅炉较划算 11/25 02:39
48F:→ ttoy : 我就可以转核能了 到时候用拉管线的方式分摊 11/25 02:39
49F:→ ttoy : 应该会赚的比较多 11/25 02:39
50F:推 god78987 : http://imgur.com/aXJYyvf 11/25 05:56
51F:→ god78987 : 感觉还是1:4最轻松 11/25 05:57
52F:→ god78987 : 只是零碎空间会很多 11/25 05:59
53F:→ god78987 : 但是省了热管的空间 40台翻电机 11/25 06:00
54F:→ god78987 : 发 11/25 06:01
55F:→ god78987 : 也不会太差 11/25 06:02
56F:→ god78987 : 也可以省热容的研究费 11/25 06:02
57F:→ god78987 : 缺点就是核能成本高 发电机难100%运作 11/25 06:04
58F:→ bnn : 四岛全部科技又要重升一遍...还等好久的groundpump 11/25 06:49
59F:推 rvdavid : 四岛水进不了内陆,我觉得可以考虑先全研究 11/25 10:07
60F:→ rvdavid : god78987一样1:4我前面有塞进48台可以参考看看._. 11/25 10:12
61F:→ L4D3 : 你们好少.... http://imgur.com/sXrfzpA 11/25 10:24
62F:推 alex900661 : 比较想知道有没有人5岛有什麽好盖法的? 11/25 12:28
63F:→ alex900661 : 我现在只能放下80座发电机而以 11/25 12:29
64F:→ alex900661 : 1-4岛已经全改成研究中心了 5岛不给放研究太可恶了 11/25 12:29
65F:推 Django : 5岛不给放研究?? Why 11/25 12:53
66F:推 alex900661 : 就是规定阿...5岛只能单核 不能放研究 11/25 13:25
67F:→ bnn : 五岛的名字叫"Single heat cell" 11/25 13:26
68F:→ bnn : 算是增加游戏变化性的设定...虽然要开还很久就是了 11/25 13:27
69F:→ bnn : 不过距离六岛50quad故意没有设定很远,算是支线地图 11/25 13:28
70F:→ ck940560 : http://i.imgur.com/0a4Tdog.jpg 5岛投资很慢回本 11/25 14:32
71F:→ alex900661 : 你这样盖 发电厂效益不平均吧? 11/25 14:50
72F:→ alex900661 : 离核近的吃太多热 远的吃不到热吧 11/25 14:51
73F:→ alex900661 : 升一些发电热能上限 让热传到更远的地方 11/25 14:52
74F:→ alex900661 : 这样效益应该会比现在还好 11/25 14:53
75F:→ alex900661 : 我现在没办法加更多发电厂 主因就是不能离核太近 11/25 14:53
76F:→ alex900661 : 离核太近 需要太多热上限 热上限到後面也满贵 11/25 14:53
77F:→ ck940560 : 中间几个等存够钱升级时要炸就给他炸呗 11/25 15:27
78F:推 alex900661 : 问题是这样发电机效益很差啊... 11/25 15:39
79F:推 alex900661 : http://imgur.com/2WCnY4G 我目前的版本 11/25 15:41
80F:→ ck940560 : 效益喔...我倒觉得不是很重要 11/25 16:38
81F:→ ck940560 : 现在反而是核融合太贵升级太慢产量上不去 11/25 16:40
82F:推 alex900661 : 所以我才放了两片隔热阿 11/25 16:41
83F:→ ck940560 : 这个图只能放一颗 变成同样升级价钱带 11/25 16:42
84F:→ ck940560 : 热量产能远远赶不上消耗的 所以能省升级费则省 11/25 16:42
85F:→ alex900661 : 所以才要放隔热 放隔热 热产量就大幅提升了 11/25 16:43
86F:→ alex900661 : 黄核升级太贵 不放隔热真的不太好升上去 11/25 16:44
87F:→ ck940560 : 塞了两个隔热进去 现在产量变7b了... 11/25 16:53
88F:推 gamelag : 请问怎麽算water bouns啊? 11/25 22:15
89F:推 Django : 前两代generator bonus = water * 100 11/25 22:19
90F:推 NAKOplau : 第5区真好玩,一爆就是连环爆XDDDDDDD 11/25 23:04
91F:→ Yijhen0525 : 提高发电机耐热至少在爆之前还有机会反应wwww 11/25 23:06
92F:→ Yijhen0525 : 而且有的时候可以靠发电机耐热硬撑 11/25 23:06







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