作者space20021 (Judi)
看板Little-Games
標題[分享] RPG-Tower of the Archmage
時間Mon Jul 14 22:57:48 2014
遊戲名稱:
Tower of the Archmage
遊戲類型:
Roguelike 8-bit RPG
官方網站:
http://armorgames.com/
遊戲載點:
http://www.kongregate.com/games/SirCyanblue/tower-of-the-archmage
遊戲介紹: 傳統的回合制地城,要爬到第25層成為新的Archmage
不過它最大的創新之處在於,所有的法術要由你自己創造
遊戲中會得到各式符文,將不同效果的符文組合起來就是一個新的法術
研究手上的符文如何組合能達到最好的效果,非常有成就感!
遊戲心得: 好讀版
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1405349877.A.7AA.html
每個法術由一個距離符文+多個一般符文組成:
1. 不同的距離符文代表不同的施展方式與距離,
例如這顆emp是普通的飛彈類射程
http://i.imgur.com/GraG7lO.png
這顆是範圍技,效果範圍如圖中紅色區域
http://i.imgur.com/VIH2S2n.png
2. 一般符文則是決定傷害量與消耗魔力(FP)大小,或是一些其它的效果
像這顆就是耗魔+4,傷害+7
http://i.imgur.com/ifKqeyo.png
藍色的代表補血,上圖的紅色則是傷害
http://i.imgur.com/ONZ6lyM.png
也有特殊效果的,紫色的可以創造方塊障礙物
http://i.imgur.com/bIvF55K.png
創造方塊示意圖:
http://i.imgur.com/vXgl82P.png
http://i.imgur.com/9olUARm.png
3. 把所有符文組合起來,可以形成一個法術。
例如把範圍的符文+傷害符文=範圍傷害:
http://i.imgur.com/xnYkAXY.png
http://i.imgur.com/Qa7cbvj.png
然後如果把範圍符文+創造方塊就會變成一大堆的方塊XDDDD
http://i.imgur.com/ysTt2tN.png
總之超有趣的啦。
希望能找到同好一起享受組合的樂趣~
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※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1405349877.A.7AA.html
1F:推 ivan5chess :會自動存檔嗎 07/14 23:32
可以隨時按回到Main Menu就會存檔了 至於不按就關掉這我倒沒試過
2F:推 frankexs :推 用法師破關了 07/14 23:59
3F:→ frankexs :藍色是輔助法術 不一定是補血 07/15 00:01
4F:→ frankexs :我拿到powerful詞綴的加傷害輔助 07/15 00:03
5F:→ frankexs :疊兩層後 就用範圍技清場 直衝25樓打boss 07/15 00:04
6F:推 Nathan8489 :身為法師為試驗法術效果對自己丟法術而死是很正常的 07/15 00:06
目前最喜歡的是自癒方塊海,範圍+方塊+雲+治療+(加威力的自己疊)
只要堆這道牆出去,對面的敵人就別想打進來了
就可以躲在牆後面用spark屬性的法術射爽爽
更別提那個「方塊愈多傷害愈高」的artifact(blockade).....
7F:推 p3398530 :樓上同感XD 想說好像做了一個不錯的法術 不知道傷害 07/15 00:51
8F:→ p3398530 :多少呢~ 於是到安全地帶自己試一下XD 07/15 00:51
9F:推 meblessme :感覺很好玩 可是英文太多看不懂.. 07/15 04:16
10F:→ despair78214:打到一個greed power+100% 有夠猛 07/15 04:56
11F:推 Nathan8489 :greed power+100% flux cost也跟著+100% XD 07/15 06:32
12F:推 Nathan8489 :Alchemist疊powerful太過火 手滑碰到方塊200傷害 07/15 07:32
話說一開始選的職業到底有何差別?我只玩過同一個職業
13F:推 daemonshadow:要怎麼做出有攻擊力的紅色方塊 @@? +攻+火都不行 07/15 14:38
紅色是attack counter,紫色是effect counter
14F:→ despair78214:我都選第三個 能力很均衡 07/15 16:12
15F:→ frankexs :每個職業差在起始盧恩不同 07/15 17:45
16F:→ frankexs :像法師一定有投射型態的盧恩(properties:aimed, ray) 07/15 17:46
17F:→ ckchi :greed沒有讓flux cost+100%喔,是hoard才+flux cost 07/15 18:03
18F:→ frankexs :傷害反彈的方塊應該是attack counter詞綴 不過很爛呢 07/15 18:04
19F:→ frankexs :hoard跟greed都是消耗固定FP 都是攻擊技必放的盧恩 07/15 18:06
Greed有寫spend twice as much flux points to cast it
20F:→ frankexs :有嗎0.0 我用的時候沒感覺 07/15 18:16
21F:→ frankexs :破關後收集的盧恩都沒了 所以也沒辦法試QQ 07/15 18:17
22F:→ frankexs :話說王的法術好像是spark且AoE 方塊應該沒什麼用 07/15 18:23
23F:→ ckchi :我是只用greed+rio到底當攻擊技 07/15 18:55
24F:→ ckchi :配上單格回血雲 就破關了 07/15 18:55
25F:推 wulouise :選第一種就是肉體派 很好笑XD 07/15 21:23
26F:推 daemonshadow:spark屬性是什麼效果? 07/16 00:55
27F:推 kirimaru73 :請問角色經驗和差多少升級有地方可以看嗎? 07/16 00:56
28F:→ kirimaru73 :常常打一打突然就升級了 07/16 00:57
29F:推 daemonshadow:按z出現白色框框 對著自己按x 07/16 00:59
30F:→ kirimaru73 :感謝~~ 07/16 01:03
31F:→ frankexs :ray投射/spark閃現 aimed隨意瞄準/fixed自己為中心 07/16 01:10
32F:→ frankexs :ray沒有配pierce的話 攻擊只會打在路徑中第1個碰到的 07/16 01:13
33F:推 daemonshadow:那blast呢? 07/16 01:17
34F:推 meblessme :ARTIFACT是什麼呢? 07/16 01:29
35F:推 daemonshadow:blood(以血代魔)+fluxfeed(耗魔回血) = 不耗血不耗魔 07/16 01:29
居然有這麼好康的事情!?我都沒拿到blood QAQ
36F:→ daemonshadow:超爽的 XD 07/16 01:30
37F:推 daemonshadow:又遇到個helpless屬性 07/16 02:04
38F:→ meblessme :Helpless要怎麼消阿 或是如何看還要多久呢 07/16 02:06
39F:推 daemonshadow:原來helpless是下次受到傷害加倍 07/16 02:08
40F:→ frankexs :blast就是AoE artifact獨特 類似橘裝的意思 07/16 02:14
※ 編輯: space20021 (219.68.57.7), 07/16/2014 08:59:46
41F:推 daemonshadow:blood + fluxfeed 放法術放不用錢的 XD 07/16 09:55
42F:→ frankexs :blast是AoE攻擊在擴散到視線外的格子也能產生傷害 07/16 10:28
43F:推 daemonshadow:longCounter 呢 @@? 07/16 14:34
44F:→ frankexs :沒看過的詞綴呢 不過法術視窗裡面都有說明 07/16 16:46
45F:推 daemonshadow:原來按z出現的白色框框 也可以用來看敵人的能力 07/16 23:55
46F:推 tony77731 :longCounter是兩格外敵人打你自己會扣X血 07/17 00:18
47F:→ tony77731 :玩過最好玩的是閃躲配雲+反傷撐高 不用打怪就死了 07/17 00:20
48F:推 daemonshadow:closeCounter是近攻反彈 07/17 00:27
49F:推 daemonshadow:有dodge在的話 就不怕法術不小心打到自己掛掉 XD 07/17 00:34
50F:推 daemonshadow:遊戲好像是隨時記錄的 就算不跳到主選單 直接關 07/17 00:42
51F:→ daemonshadow:還是會讀到最新點 沒辦法用讀取來避免上樓被圍毆XD 07/17 00:44
52F:推 daemonshadow:單格雲 + 1 dodge + 1 swift + n powerful 超方便XD 07/17 17:46
53F:推 leondemon :一樓打王打到的 hoard 要怎麼用?看不懂 07/17 18:44
54F:→ frankexs :根據使用符文數量(包含本身) 1個符文->法術+2power 07/17 18:52
55F:→ frankexs :增加的power不受其他modifier影響 07/17 18:53
56F:→ meblessme :有個問題 衰弱的POWER會有程度差別嗎 07/18 04:15
57F:→ meblessme :還是不管POWER 衰弱程度都一樣?? 07/18 04:16
58F:推 daemonshadow:weak嗎? power高低 好像是會影響降低敵人攻傷的程度 07/18 08:07
59F:→ daemonshadow:可以合 範圍雲 + 1 helpless + 1 slow + n weak 07/18 08:09
60F:推 daemonshadow:基本上狀態應該都只要一個就好 其它以提升power為主 07/18 10:30
61F:→ daemonshadow:例如攻擊50 混毒燒弱進去以後 就變成毒50+燒50+弱50 07/18 10:32
62F:→ daemonshadow:雖然失去直接攻傷 但是有兩種狀態傷+弱化 07/18 10:33
63F:→ daemonshadow:dodge swift helpless slow 這類狀態不受power影響 07/18 10:34
64F:推 daemonshadow:補血不能混 補血跟其它狀態合成 就會失去補血作用 07/18 10:38
65F:推 daemonshadow:假設rune有:攻5 毒6 燒7 弱8 就混:毒燒弱弱弱弱弱弱 07/18 10:48
66F:→ daemonshadow:毒燒弱各一 剩下的以手中power最高的弱 來提升power 07/18 10:49
67F:推 daemonshadow:hoard 合了好像法術也沒有變強 = =a 07/18 11:20
68F:推 daemonshadow:原來 fire 是讓攻擊(or補血) 可以跟其它狀態合成 07/18 14:07
69F:推 daemonshadow:這樣一般攻擊 就可以跟helpless合成了 第2下開始倍傷 07/18 14:14
70F:推 daemonshadow:閃躲雲也可以跟補血合成 如果有拿到藍色的fire 07/18 14:17
71F:推 daemonshadow:掛掉保留的rune 就算破關或重新開始 還是會在 07/19 00:13
72F:推 daemonshadow:合成法術時 rune的順序會影響作用順序 07/19 10:09
73F:→ daemonshadow:若blood在fluxfeed之前 則先耗HP再補HP (O) 07/19 10:10
74F:→ daemonshadow:若fluxfeed在blood之前 則先補HP再耗HP (X) 07/19 10:10
75F:推 daemonshadow:打到兩個超好物 channel (藍) 以自身剩餘的FP的 07/19 11:33
76F:→ daemonshadow:某種比例 來提升法術power 所剩FP愈多 法術愈強 07/19 11:34
77F:→ daemonshadow:在有 blood + fluxfeed 的狀態下 基本上都滿魔 XD 07/19 11:34
78F:→ daemonshadow:craa (黃,aimed) 提升 110% power 07/19 11:35
79F:推 leondemon :blood+remedy+channel很好用 遠程法術則加sniper 07/19 15:35
80F:→ leondemon :含remedy放一次 就可以原地放沒有remedy的法術 07/19 15:43
81F:→ leondemon :後期遠程砲轟一次大概都是700-800 07/19 15:43
82F:→ daemonshadow:我都用 dodge + swift + regeneration +補血的buff雲 07/19 16:11
83F:→ daemonshadow:所以不能用remedy XD 新雲會蓋掉舊雲 07/19 16:12