作者blue1982 (BC)
看板Little-Games
標題Re: [分享] RPG-寶島英雄傳v0.4
時間Thu Nov 5 18:36:53 2009
※ 引述《perseus0724 (無咎)》之銘言:
: 前言講了這麼多(雖然大部分的人都知道了),終於要進入到主題了...
: 綜合以上的規則,可以發現一個偷吃步(s大不要改掉啊)
: 當物品的強化數為+2、+5、+8...時,先記錄下來,再用鑲嵌強化
: 假如沒變色則讀取,直到變色為止......
: 如此物品的可合成數雖然因為鑲嵌而-1,同時也因為變色而+1
: 只要把合成數留下一個,再用捲軸每強化2次,就可以變一次色,合成數不變
: 那麼金色的物品其實就不是太困難的事了
: 以我的鎖鍊錘(LV4綠裝)為例,在+0→+1時合成數+1(SAVE/LOAD) 自然強化
: +2→+3變為藍裝,合成數為2 自然強化
: +5→+6變為紫裝,合成數為3 自然強化
: +7→+8 自然強化
: +8→+9變為橘裝,合成數為3 鑲嵌強化
: +9→+10 捲軸強化
: +10→+11 捲軸強化
: +11→+12 紅裝,合成數為3 鑲嵌強化
: +12→+13 捲軸強化
: +13→+14 捲軸強化
: +14→+15 黃裝,合成數為3 鑲嵌強化
: +15→+16 捲軸強化
其實.. 自然提升時的+1合成數也可以好好利用..簡單說就是凹他生洞
作者有提到:沒有洞的裝備在升級時有機率+1合成數
下面用一匹駿馬當作例子,全部都鑲迅速裝飾
駿馬 行動+ 4 0洞 白色>自然提升&合成數+1> 行動+1 洞數+1
駿馬+1 行動+ 5 1洞 白色>自然提升> 行動+1
駿馬+2 行動+ 6 1洞 白色>鑲嵌提升&顏色提升>洞數-1>行動+1 行動額外+1 洞數+1
駿馬+3 行動+ 8 1洞 綠色>鑲嵌提升>洞數-1> 行動+1 行動額外+1
駿馬+4 行動+10 0洞 綠色>自然提升&合成數+1> 行動+1 洞數+1
駿馬+5 行動+11 1洞 綠色>鑲嵌提升&顏色提升>洞數-1>行動+1 行動額外+1 洞數+1
駿馬+6 行動+13 1洞 藍色>鑲嵌提升>洞數-1> 行動+1 行動額外+1
駿馬+7 行動+15 0洞 藍色>自然提升&合成數+1> 行動+1 洞數+1
駿馬+8 行動+16 1洞 藍色>鑲嵌提升&顏色提升>洞數-1>行動+1 行動額外+1 洞數+1
駿馬+9 行動+18 1洞 紫色>鑲嵌提升>洞數-1> 行動+1 行動額外+1
駿馬+10 行動+20 0洞 紫色
看見了嗎? 自己養的馬比黃驃馬或黑驃馬還威啊
其實還有一匹更威的啊,就是"骨瘦的馬"(天生綠馬 裝備等級1)
然後紫色的馬在等級提升時行動力有可能+2..
: 目前我的鎖鍊錘為新生鎖鍊錘(金裝,+23,攻擊121,可合成數1)
: (效果:擊中敵人有機率連鎖攻擊3個敵人)
終於有人提到這把武器了,自從我在第一章打到它以後,發現了這把武器的潛質
馬上重創了一個武力255的拿錘主角,鎖鏈錘最強之處是有時候會發生"鐵球大暴走"
如果搭配玉山心法,有可能在一瞬之間就結束了戰鬥,就算對方是有頭有臉的人也一樣
現在+29 攻擊力+154吧,有留1洞,打人都像切豆腐一樣
其實在作者設計裝備可以升級的系統下,武器加的能力就顯得不是那麼重要,
最重要的還是武器的特效
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曾經我以為橘色是最高的顏色,直到無意間升上紅色,我眉頭一皺,
才發現事情沒有愚人所想的那麼單純。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.217.190
1F:→ perseus0724:可以請問是怎麼衝到+29的嗎?用強化捲軸嗎? 11/05 18:39
2F:→ blue1982:當然是打到的每個鑲嵌裝飾都塞在它身上 11/05 18:40
3F:→ perseus0724:另外,馬的話棕馬和骨瘦的馬比較好可以自然強化到10 11/05 18:41
4F:→ perseus0724:我只打到2個,打到這麼多真是讓小弟佩服... 11/05 18:42
5F:→ blue1982:其實作者是有提供備用站台的 只是有彈出式廣告 11/05 18:43
7F:推 mopackh50346:額外的傷害是多少? 還是不一定? 11/05 18:43
8F:→ perseus0724:鎖鍊錘的連鎖大約是普通攻擊的5-6成,比一堆+1% +2%的 11/05 18:45
9F:→ blue1982:目前看過每次的額外增加都是固定的 11/05 18:45
10F:→ perseus0724:好多了 11/05 18:45
11F:→ blue1982:噢 原來是問追加攻擊 跟P大說的一樣 大約是六成 11/05 18:46
12F:推 mopackh50346:只有1刺額外傷害 還是有可能多是額外傷害? 11/05 18:46
13F:→ mopackh50346:1次@@ 11/05 18:46
14F:→ mopackh50346:還是有可能更多次傷害@@....(好多錯) 11/05 18:47
15F:→ perseus0724:只要發動最少3次,這3次還有可能再次觸發,所以10次以 11/05 18:47
16F:→ perseus0724:上也有可能,一擊滅掉一隊也有過 11/05 18:48
17F:→ mopackh50346:太棒了...只有第1章的小怪能打到嗎? 11/05 18:48
18F:→ perseus0724:回樓上,似乎是... 11/05 18:49
19F:推 mopackh50346:又要重練了 11/05 18:51
20F:推 perseus0724:我現在最後悔就是主角一開始不是力敏拿錘的,雖然風 11/05 18:52
21F:→ blue1982:用戰鬥令就好了 不用重練啊 戰鬥令是打寶的好物 11/05 18:52
22F:→ perseus0724:雲魂也很強了 11/05 18:52
23F:推 mopackh50346:戰鬥令真的會掉寶嗎@@ 而且我也不是拿錘的@@ 11/05 18:53
24F:→ blue1982:會的 基本上該章會掉的寶都打得到 11/05 18:54
25F:推 bigbear8:搭配玉山心法是什麼意思?~玉山心法不是主動技嗎? 11/05 19:02
26F:→ bigbear8:我用攻擊力只有一百多耶 11/05 19:02
27F:→ bigbear8:備用站台我開不起來= =" 11/05 19:06
28F:推 perseus0724:主動技也會連鎖,而且因為一開始打的人多,所以連鎖機 11/05 19:08
29F:→ perseus0724:率比一般攻擊更高,我是以風雲魂擊地烈破的經驗來說的 11/05 19:10
30F:→ bigbear8:原來如此~3Q 11/05 19:10
31F:→ Seilon:主角智敏拿弓也不差吧?鳳弩+藤甲(練火)+水計combo也很可怕 11/05 19:45
32F:→ blue1982:平庸型的主角拿鳳弩配計謀確實是不錯 11/05 20:33
33F:→ blue1982:缺點是鳳弩太晚拿到 而且有培育困難的問題 11/05 20:34
34F:推 evilmask:備用站台我也開不起來Orz 11/05 22:13