作者blue1982 (BC)
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标题Re: [分享] RPG-宝岛英雄传v0.4
时间Thu Nov 5 18:36:53 2009
※ 引述《perseus0724 (无咎)》之铭言:
: 前言讲了这麽多(虽然大部分的人都知道了),终於要进入到主题了...
: 综合以上的规则,可以发现一个偷吃步(s大不要改掉啊)
: 当物品的强化数为+2、+5、+8...时,先记录下来,再用镶嵌强化
: 假如没变色则读取,直到变色为止......
: 如此物品的可合成数虽然因为镶嵌而-1,同时也因为变色而+1
: 只要把合成数留下一个,再用卷轴每强化2次,就可以变一次色,合成数不变
: 那麽金色的物品其实就不是太困难的事了
: 以我的锁链锤(LV4绿装)为例,在+0→+1时合成数+1(SAVE/LOAD) 自然强化
: +2→+3变为蓝装,合成数为2 自然强化
: +5→+6变为紫装,合成数为3 自然强化
: +7→+8 自然强化
: +8→+9变为橘装,合成数为3 镶嵌强化
: +9→+10 卷轴强化
: +10→+11 卷轴强化
: +11→+12 红装,合成数为3 镶嵌强化
: +12→+13 卷轴强化
: +13→+14 卷轴强化
: +14→+15 黄装,合成数为3 镶嵌强化
: +15→+16 卷轴强化
其实.. 自然提升时的+1合成数也可以好好利用..简单说就是凹他生洞
作者有提到:没有洞的装备在升级时有机率+1合成数
下面用一匹骏马当作例子,全部都镶迅速装饰
骏马 行动+ 4 0洞 白色>自然提升&合成数+1> 行动+1 洞数+1
骏马+1 行动+ 5 1洞 白色>自然提升> 行动+1
骏马+2 行动+ 6 1洞 白色>镶嵌提升&颜色提升>洞数-1>行动+1 行动额外+1 洞数+1
骏马+3 行动+ 8 1洞 绿色>镶嵌提升>洞数-1> 行动+1 行动额外+1
骏马+4 行动+10 0洞 绿色>自然提升&合成数+1> 行动+1 洞数+1
骏马+5 行动+11 1洞 绿色>镶嵌提升&颜色提升>洞数-1>行动+1 行动额外+1 洞数+1
骏马+6 行动+13 1洞 蓝色>镶嵌提升>洞数-1> 行动+1 行动额外+1
骏马+7 行动+15 0洞 蓝色>自然提升&合成数+1> 行动+1 洞数+1
骏马+8 行动+16 1洞 蓝色>镶嵌提升&颜色提升>洞数-1>行动+1 行动额外+1 洞数+1
骏马+9 行动+18 1洞 紫色>镶嵌提升>洞数-1> 行动+1 行动额外+1
骏马+10 行动+20 0洞 紫色
看见了吗? 自己养的马比黄骠马或黑骠马还威啊
其实还有一匹更威的啊,就是"骨瘦的马"(天生绿马 装备等级1)
然後紫色的马在等级提升时行动力有可能+2..
: 目前我的锁链锤为新生锁链锤(金装,+23,攻击121,可合成数1)
: (效果:击中敌人有机率连锁攻击3个敌人)
终於有人提到这把武器了,自从我在第一章打到它以後,发现了这把武器的潜质
马上重创了一个武力255的拿锤主角,锁链锤最强之处是有时候会发生"铁球大暴走"
如果搭配玉山心法,有可能在一瞬之间就结束了战斗,就算对方是有头有脸的人也一样
现在+29 攻击力+154吧,有留1洞,打人都像切豆腐一样
其实在作者设计装备可以升级的系统下,武器加的能力就显得不是那麽重要,
最重要的还是武器的特效
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曾经我以为橘色是最高的颜色,直到无意间升上红色,我眉头一皱,
才发现事情没有愚人所想的那麽单纯。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.217.190
1F:→ perseus0724:可以请问是怎麽冲到+29的吗?用强化卷轴吗? 11/05 18:39
2F:→ blue1982:当然是打到的每个镶嵌装饰都塞在它身上 11/05 18:40
3F:→ perseus0724:另外,马的话棕马和骨瘦的马比较好可以自然强化到10 11/05 18:41
4F:→ perseus0724:我只打到2个,打到这麽多真是让小弟佩服... 11/05 18:42
5F:→ blue1982:其实作者是有提供备用站台的 只是有弹出式广告 11/05 18:43
7F:推 mopackh50346:额外的伤害是多少? 还是不一定? 11/05 18:43
8F:→ perseus0724:锁链锤的连锁大约是普通攻击的5-6成,比一堆+1% +2%的 11/05 18:45
9F:→ blue1982:目前看过每次的额外增加都是固定的 11/05 18:45
10F:→ perseus0724:好多了 11/05 18:45
11F:→ blue1982:噢 原来是问追加攻击 跟P大说的一样 大约是六成 11/05 18:46
12F:推 mopackh50346:只有1刺额外伤害 还是有可能多是额外伤害? 11/05 18:46
13F:→ mopackh50346:1次@@ 11/05 18:46
14F:→ mopackh50346:还是有可能更多次伤害@@....(好多错) 11/05 18:47
15F:→ perseus0724:只要发动最少3次,这3次还有可能再次触发,所以10次以 11/05 18:47
16F:→ perseus0724:上也有可能,一击灭掉一队也有过 11/05 18:48
17F:→ mopackh50346:太棒了...只有第1章的小怪能打到吗? 11/05 18:48
18F:→ perseus0724:回楼上,似乎是... 11/05 18:49
19F:推 mopackh50346:又要重练了 11/05 18:51
20F:推 perseus0724:我现在最後悔就是主角一开始不是力敏拿锤的,虽然风 11/05 18:52
21F:→ blue1982:用战斗令就好了 不用重练啊 战斗令是打宝的好物 11/05 18:52
22F:→ perseus0724:云魂也很强了 11/05 18:52
23F:推 mopackh50346:战斗令真的会掉宝吗@@ 而且我也不是拿锤的@@ 11/05 18:53
24F:→ blue1982:会的 基本上该章会掉的宝都打得到 11/05 18:54
25F:推 bigbear8:搭配玉山心法是什麽意思?~玉山心法不是主动技吗? 11/05 19:02
26F:→ bigbear8:我用攻击力只有一百多耶 11/05 19:02
27F:→ bigbear8:备用站台我开不起来= =" 11/05 19:06
28F:推 perseus0724:主动技也会连锁,而且因为一开始打的人多,所以连锁机 11/05 19:08
29F:→ perseus0724:率比一般攻击更高,我是以风云魂击地烈破的经验来说的 11/05 19:10
30F:→ bigbear8:原来如此~3Q 11/05 19:10
31F:→ Seilon:主角智敏拿弓也不差吧?凤弩+藤甲(练火)+水计combo也很可怕 11/05 19:45
32F:→ blue1982:平庸型的主角拿凤弩配计谋确实是不错 11/05 20:33
33F:→ blue1982:缺点是凤弩太晚拿到 而且有培育困难的问题 11/05 20:34
34F:推 evilmask:备用站台我也开不起来Orz 11/05 22:13