作者WHO0204 (六翼天使~N  )
看板Little-Games
標題Re: [討論] DinoRPG
時間Mon May 25 21:36:15 2009
: 囧...,
: 遇到兩隻怪物了,
: 看來以後會有複數戰鬥,
: 真糟糕,
: 有點覺得沒學群體攻擊技能的自己太傻了。
: 推 izod:我實在看不懂你的意思.....「一次學到某屬性的全部技能」? 05/21 22:56
: → izod:一次只能學一個技能,而且你要學完單一屬性的全部技能,很難 05/21 22:56
: → WHO0204:對阿,我的一次...嗯,應該是說一隻寵物啦,>"<抱歉。 05/23 03:04
嗯,好像很少人討論這個遊戲!?
不過我分享一下我現在學過的技能好了,
希望有喜歡的人可以看看哪個既能比較適合未來,
然後選下去順利長大。
以下是我每個等級的隨機屬性跟選定技能,
LV2雲屬性-Flight,飛翔,攻擊後飄空一回合,屬於好用的技能,因為可以少被打一次,
(主動技能) 要是有複數敵人,那他們該回合就都打不到;如果敵人是雙次攻擊,
那應該兩次都打不到。(不過我不知道為什麼有時候一回合會攻擊兩
次)對我來說這個技能很好用。
LV3雲屬性-Strategy,戰略,根據敵人的防禦提供最好的攻勢,看起來很好,不過我目前
(特殊技能) 還感受不到比較好的效果。
LV4火屬性-Wrath,狂怒,給予下次(應該是該次)攻擊提升25%攻擊力,好用的攻擊技能,
(EVENT技能)* 不過也是有缺點,如果該次你寵物發出攻擊的是點數低的屬性,那威
力,很抱歉,還是很低...。
LV5水屬性-Mutation,變化,增加最大HP30點,我覺得是很重要的技能!!
(被動技能) 因為多最大HP30點,你需要休息的次數就會減少啦XD。
*那個EVENT技能我不太確定怎麼翻,目前技能種類有幾種,
主動技能,技能發動後會取代該次攻擊,因為我等級還不高,所以不確定技能是否也會
隨屬性提高而有更大威力。
特殊技能,就是特殊的技能...,不確定是不是有持續存在。
被動技能,持續存在的技能,有些技能持續存在是非常好的。
EVENT技能,技能發動後比較類似輔助攻擊,而不會取代該次攻擊。
以上,筆記的爛爛的,
以後有再補上,
希望也有大大可以分享一下,因為我覺得選計能買重要的@@。
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