作者WHO0204 (六翼天使~N  )
看板Little-Games
标题Re: [讨论] DinoRPG
时间Mon May 25 21:36:15 2009
: 囧...,
: 遇到两只怪物了,
: 看来以後会有复数战斗,
: 真糟糕,
: 有点觉得没学群体攻击技能的自己太傻了。
: 推 izod:我实在看不懂你的意思.....「一次学到某属性的全部技能」? 05/21 22:56
: → izod:一次只能学一个技能,而且你要学完单一属性的全部技能,很难 05/21 22:56
: → WHO0204:对阿,我的一次...嗯,应该是说一只宠物啦,>"<抱歉。 05/23 03:04
嗯,好像很少人讨论这个游戏!?
不过我分享一下我现在学过的技能好了,
希望有喜欢的人可以看看哪个既能比较适合未来,
然後选下去顺利长大。
以下是我每个等级的随机属性跟选定技能,
LV2云属性-Flight,飞翔,攻击後飘空一回合,属於好用的技能,因为可以少被打一次,
(主动技能) 要是有复数敌人,那他们该回合就都打不到;如果敌人是双次攻击,
那应该两次都打不到。(不过我不知道为什麽有时候一回合会攻击两
次)对我来说这个技能很好用。
LV3云属性-Strategy,战略,根据敌人的防御提供最好的攻势,看起来很好,不过我目前
(特殊技能) 还感受不到比较好的效果。
LV4火属性-Wrath,狂怒,给予下次(应该是该次)攻击提升25%攻击力,好用的攻击技能,
(EVENT技能)* 不过也是有缺点,如果该次你宠物发出攻击的是点数低的属性,那威
力,很抱歉,还是很低...。
LV5水属性-Mutation,变化,增加最大HP30点,我觉得是很重要的技能!!
(被动技能) 因为多最大HP30点,你需要休息的次数就会减少啦XD。
*那个EVENT技能我不太确定怎麽翻,目前技能种类有几种,
主动技能,技能发动後会取代该次攻击,因为我等级还不高,所以不确定技能是否也会
随属性提高而有更大威力。
特殊技能,就是特殊的技能...,不确定是不是有持续存在。
被动技能,持续存在的技能,有些技能持续存在是非常好的。
EVENT技能,技能发动後比较类似辅助攻击,而不会取代该次攻击。
以上,笔记的烂烂的,
以後有再补上,
希望也有大大可以分享一下,因为我觉得选计能买重要的@@。
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...from 牧羊少年的奇幻之旅
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※ 编辑: WHO0204 来自: 124.8.77.49 (05/25 21:37)