作者jack90321 (冷燭)
看板Little-Games
標題Re: [分享] 激突要塞 + βテストバージョン
時間Wed May 20 23:29:53 2009
雖然這應該是大家都知道的事但我好想碎碎唸一下啊
衝車在這一代徹底弱化啊......囧
連一台常勝型的衝車似乎都無法做出來
目前我只能把希望寄託在2+的界玉上了.....
破衝車的幾個主流方法:
1 復活+祭品
2 核玉+攻擊
3 突擊小隊
4 對撞囧
分別的對應方法
1 一補一聖一贅的情況下 三個以下的紅引擎直接掰掰~~(最少四個)
另外就是做同型的對撞 ->4
2 由於這一代防禦工事超威~暫且無慮
3 浮空
或者因為一般都是用騎玉,可用騎玉檔兼防禦,此時要塞不可過前
把他攔下來碾......
4 比引擎數,或是輔助的其他方式。
嗯......目前為止都看起來很威啊......
問題是......這些需求本身就是相衝突的囧
防核彈強功->整體公事前移防炸輪
防突擊->公事上浮或後退,上浮的公事較貴,在前的話需設陷阱準備碾人
(近突車一般來說不會放引擎,會放的位置也就前面而已......其實不難抓)
做完上面兩項的錢而且完備的錢怎樣都破千一啊......(剩三引擎,被祭品打好玩的)
而且一半衝撞一半攻擊的話打不爆任何東西只好純攻擊或純衝撞囧
然後......硬是做出來全防四引擎的話至少是後方大空正面防禦小漏洞
有點運氣的還是怕變玉、捆玉
有人要改做仙女散花型砲車嗎?囧
(小註:這一代的攻擊方向和追蹤能力大增,最佳位置可能是中間後方
衝撞夠強勢的話可以只對正面防禦~忽略飛機、核玉)
講了一大堆大家都知道的事覺得自己好糟糕Orz
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◆ From: 123.194.159.237
1F:推 acopika:一樣擺復活就好了 速度大於對手打夠久遲早撞的破 05/20 23:39
2F:→ acopika:只要聖玉受到一次傷害 整個復活週期都會變慢 05/20 23:42
3F:→ acopika:核玉用查玉 迎玉沒太大的問題 05/20 23:45
4F:→ acopika:要防住全部種類的突擊太難了 不同的速度會產生不同落地點 05/20 23:47
5F:→ acopika:核玉登入 浮空也沒用 只能閃掉 05/20 23:50
6F:→ acopika:不用擺補 你都說擺十字復活了 衝擊力能順利擋掉 就不需要 05/20 23:54
7F:推 bloodyshan:我覺得是設計空間變大,防禦角度要更廣泛 05/21 00:02
8F:→ acopika:修理也不用了 要用那個直接多買牆比較快 05/21 00:02
9F:→ bloodyshan:才變得很難全面獲勝..有些設計可以防某種突襲 05/21 00:03
10F:→ bloodyshan:又防不了另一種..之類的= =好累ORZ 05/21 00:03
11F:→ jack90321:不補撞牆我記得兩次左右聖會噴+聖很難同時擋突擊or砲車~ 05/21 00:03
12F:→ jack90321:浮空的作用不是閃~~是忽略~~(後上減少對玉的傷害) 05/21 00:04
13F:→ acopika:聖不會噴 替死的會連其他隻的傷害一起吸 會噴就是速度輸了 05/21 00:04
14F:→ acopika:被撞+撞牆連擊來不急活 所以不如拿掉多換一個推近 加撞擊 05/21 00:05
15F:→ acopika:力又可以減少撞輸的可能性 05/21 00:06
16F:推 bloodyshan:投資太多衝擊的問題就是防禦很低耶 像從後面炸的就很難 05/21 00:07
17F:→ acopika:我知道浮空不是拿來閃阿 我是說核玉登入 衝車一被登就死了 05/21 00:07
18F:→ bloodyshan:防禦..變玉 衛星 榜玉 飛機,剛剛還有人往自己後面打 05/21 00:08
19F:→ acopika:他就一直原地丟炸彈 用騎士在原地砍砍不到 爆個幾下車上什 05/21 00:08
20F:→ acopika:麼都沒了就掛了 05/21 00:08
21F:→ bloodyshan:結果子彈可以穿越畫面繞道敵人後面= =| 05/21 00:08
22F:→ unlearn:只有忍玉可以ˇˇ 05/21 00:15
23F:推 bloodyshan:我看還有一個音波也是!我再去研究研究>"< 05/21 00:19