作者jack90321 (冷烛)
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标题Re: [分享] 激突要塞 + βテストバージョン
时间Wed May 20 23:29:53 2009
虽然这应该是大家都知道的事但我好想碎碎念一下啊
冲车在这一代彻底弱化啊......囧
连一台常胜型的冲车似乎都无法做出来
目前我只能把希望寄托在2+的界玉上了.....
破冲车的几个主流方法:
1 复活+祭品
2 核玉+攻击
3 突击小队
4 对撞囧
分别的对应方法
1 一补一圣一赘的情况下 三个以下的红引擎直接掰掰~~(最少四个)
另外就是做同型的对撞 ->4
2 由於这一代防御工事超威~暂且无虑
3 浮空
或者因为一般都是用骑玉,可用骑玉档兼防御,此时要塞不可过前
把他拦下来碾......
4 比引擎数,或是辅助的其他方式。
嗯......目前为止都看起来很威啊......
问题是......这些需求本身就是相冲突的囧
防核弹强功->整体公事前移防炸轮
防突击->公事上浮或後退,上浮的公事较贵,在前的话需设陷阱准备碾人
(近突车一般来说不会放引擎,会放的位置也就前面而已......其实不难抓)
做完上面两项的钱而且完备的钱怎样都破千一啊......(剩三引擎,被祭品打好玩的)
而且一半冲撞一半攻击的话打不爆任何东西只好纯攻击或纯冲撞囧
然後......硬是做出来全防四引擎的话至少是後方大空正面防御小漏洞
有点运气的还是怕变玉、捆玉
有人要改做仙女散花型炮车吗?囧
(小注:这一代的攻击方向和追踪能力大增,最佳位置可能是中间後方
冲撞够强势的话可以只对正面防御~忽略飞机、核玉)
讲了一大堆大家都知道的事觉得自己好糟糕Orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.159.237
1F:推 acopika:一样摆复活就好了 速度大於对手打够久迟早撞的破 05/20 23:39
2F:→ acopika:只要圣玉受到一次伤害 整个复活周期都会变慢 05/20 23:42
3F:→ acopika:核玉用查玉 迎玉没太大的问题 05/20 23:45
4F:→ acopika:要防住全部种类的突击太难了 不同的速度会产生不同落地点 05/20 23:47
5F:→ acopika:核玉登入 浮空也没用 只能闪掉 05/20 23:50
6F:→ acopika:不用摆补 你都说摆十字复活了 冲击力能顺利挡掉 就不需要 05/20 23:54
7F:推 bloodyshan:我觉得是设计空间变大,防御角度要更广泛 05/21 00:02
8F:→ acopika:修理也不用了 要用那个直接多买墙比较快 05/21 00:02
9F:→ bloodyshan:才变得很难全面获胜..有些设计可以防某种突袭 05/21 00:03
10F:→ bloodyshan:又防不了另一种..之类的= =好累ORZ 05/21 00:03
11F:→ jack90321:不补撞墙我记得两次左右圣会喷+圣很难同时挡突击or炮车~ 05/21 00:03
12F:→ jack90321:浮空的作用不是闪~~是忽略~~(後上减少对玉的伤害) 05/21 00:04
13F:→ acopika:圣不会喷 替死的会连其他只的伤害一起吸 会喷就是速度输了 05/21 00:04
14F:→ acopika:被撞+撞墙连击来不急活 所以不如拿掉多换一个推近 加撞击 05/21 00:05
15F:→ acopika:力又可以减少撞输的可能性 05/21 00:06
16F:推 bloodyshan:投资太多冲击的问题就是防御很低耶 像从後面炸的就很难 05/21 00:07
17F:→ acopika:我知道浮空不是拿来闪阿 我是说核玉登入 冲车一被登就死了 05/21 00:07
18F:→ bloodyshan:防御..变玉 卫星 榜玉 飞机,刚刚还有人往自己後面打 05/21 00:08
19F:→ acopika:他就一直原地丢炸弹 用骑士在原地砍砍不到 爆个几下车上什 05/21 00:08
20F:→ acopika:麽都没了就挂了 05/21 00:08
21F:→ bloodyshan:结果子弹可以穿越画面绕道敌人後面= =| 05/21 00:08
22F:→ unlearn:只有忍玉可以ˇˇ 05/21 00:15
23F:推 bloodyshan:我看还有一个音波也是!我再去研究研究>"< 05/21 00:19