作者JieJuen (David)
看板Little-Games
標題Re: [卡關] 寶石守城:第0章
時間Mon Apr 27 08:03:13 2009
目前至少用舊的紀錄檔 可以讓地圖沒全開(情況怎麼變成這樣...)
打輸的時候有個鈕是連到官方攻略
裡面有一些基本擺法可以看
http://armorgames.com/guide/gemcraft-zero-gem-of-eternity-guide
選點 大約看圍住最多路徑的 前面一點(怪一出就打)
基本上是距離道路一格 可以涵蓋的路徑較長 (更高等就兩格 再高就中間放下去就對了)
(再詳細可能要畫圖個案說明了@@)
不過有個比較沒效率的情況是
兩個塔同時打一隻
但中第一發時怪就死了 另一塔就浪費了
所以有時我會寧願涵蓋少一點路 故意錯開範圍
把強的寶石擺前面
分數高(應該) 萬一有問題時可以移到後段再打一次
也方便判斷後面寶石要不要做緊急加強處理(如:單色高等 緊急配低等變雙色)
最好不要圍到魔法塔(基地) 不然怪進去消失 子彈也消失了
技能:
前期雙色還不太能點
那就盡量用黃色吧
合成:
如果有幾顆寶石
快清完上一波 但下一波已開始了
假設此時第一顆可以合成了,就去合
下一波前面的怪交給後面的寶石去打
所以就算一直有怪,還是有機會合成
等待下一波期間
某一顆快要可以合成(mana差一點)
移到後面 怪出來後mana夠時 合成較不影響打怪
官方攻略寫
多顆低等寶石優於少顆高等
意思應該是比較靈活 (不過覺得塔貴的時期 也不要太多塔)
三座塔,兩座塔是放3級寶石,一個是2級寶石
還考慮顏色 就講個大概吧.
我大概會先生2級 顏色不對 再試 若還不對
不對的2+2=3 就把塔上的2換掉了
(不容易講清)
假設兩個3級是一樣的雙色
我不會早早就合成4級
因為將來生3級時該兩種顏色都可以直接合上去變4級雙色
若先合4級 將來會有3級單色空窗期
武力充足時 才會省點mana而容許空窗期
盡量讓生出來的寶石都有地方去就是(平行發展 而非集中)
配對固定 紅配綠 就不要再紅配黃 除非是有個沒得配的顏色
一開始做的事 不會是炸結界(太貴)
不影響的情況下 越晚炸越好
所以要先在可蓋塔的範圍找最好的點
若小房子在好的點 可以炸(便宜)
大房子炸掉不一定好
保留有時可分散怪的出處
即使有大房子離魔法塔(基地)很近
也等到第6波再炸 (印象大多第7波出來)
但更好的選項是旁邊蓋塔 不太行時再炸
swarm漏掉幾隻比較沒關係
不要為那幾隻做不合成本的事(亂丟炸彈 蓋一堆陷阱)
陷阱的擺法 攻略有比較詳細的圖
還有什麼 毒之路 mana農場 XD
不過武力太弱 要有強塔配合比較好用
深藍 淺藍 綠 橘 紫
+
紅 黃 黃綠
↓ ↓ ↓
一次 範圍 多打
打多隻 射速 幾次
所以應該是第一行某色配第二行某色
Armor很強的怪 綠陷阱就比較好用
因為特殊技無視Armor
可以的話 塔或陷阱只蓋一種 或都不蓋
有加分
mana夠才是硬道理
有機會就試試炸一點怪出來
mana pool的法術
攻略寫早點點 才能長期受惠
不過很貴 我還是等快滿又不夠蓋時再點 比較好掌握
※ 引述《xiue (蘇)》之銘言:
: : 官方網站: http://gameinabottle.com/
: : 遊戲載點: http://armorgames.com/play/3527/gemcraft-chapter-0
: 最近在玩Endurance模式的時候遇到的怪事..死不了..
: 也就是Wizard Tower被撞到0以後,有跳出的音樂,但是畫面沒變.
: 蟲群就繼續撞撞撞撞撞撞撞..然後我就手動跳出了..
: 但是之後玩任何一個模式的時候都會發生這樣的事..
: 打不贏就被撞到死..
: 呃..是被撞到不死..
: 之後再玩的時候就發現紀錄不見了..=_=
: 我沒改容量設定,硬碟空間也還夠到不行,不知道怎麼回事,
: 重開New Game以後發生了之前板友描述的狀態.
: 地圖全開,可以直接選最後一關,但是問題還沒解決.
: 被撞還是不會死.. Orz
: 我嘗試在設定把容量改到0再調回來,但頂多就是紀錄不見,
: 地圖全開的狀態還是持續,也嘗試在
: C:\Documents and Settings\user\Application Data\Macromedia\
: Flash Player\#SharedObjects\FL7FRENA\cache.armorgames.com
: 資料夾裡面把內容刪除,但是狀況沒有改變,
: 請問有辦法把遊戲調回成我第一次玩的樣子嗎?就是地圖沒全開那樣.
: 或者是有別的辦法解決地圖全開跟被撞死不了的BUG呢?
: (死不了根本不能玩Endurance啊 =_=)
: ===============================問題分隔線=================================
: 另外我滿想請教一下初期的遊戲技巧的,在紀錄被洗掉前,我大概卡在20級上下,
: 板友們的心得我有看,但是好像大多都是點數夠以後的事情..
: 有板友提到善用雙色寶石就能混到點數夠去洗經驗..
: 但是我十分不得要領..Orz
: 變得稍微後面的關卡普通的都過不去,就不能打特殊關,
: 而前面幾關的特殊關卡又打到沒辦法多更多經驗值.
: 所以想請教一下是否能細談一下一些初中期的技巧呢?
: 譬如說陷阱擺法,塔擺法,或是陷阱用的推薦雙色合成寶石,
: 和炮塔推薦的雙色合成寶石之類的.
: 以及合成的時機,這個講得比較模糊,我解釋一下,
: 譬如說我現在有三座塔,兩座塔是放3級寶石,一個是2級寶石.
: 我現在MP夠合成,或是造一個2級寶石,
: 那麼我是要把兩個3級合成4級,還是再造一個2級等時間把2級合成3級,
: 或是乾脆直接等MP夠去造一個3級寶石呢?
: 其實還有很多選項,蓋塔,蓋陷阱,或是炸結界,炸房子..
: 我覺得我在選擇上的拿捏不是很好.
: 先謝謝您的回答了.. m(_ _)m
2009.4.30
低調新增破關心得
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以下是當時發現取得7顆7級材料時的畫面(7級*5+6級*4 +5級*1)
http://farm4.static.flickr.com/3346/3486538319_17c4b060cf.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3346/3486538319_ae26a70b8f_o.png (大圖)
畫面出乎意料的乾淨
寥寥幾隻小蟲在路上爬呀爬
三四隻小貓在開火
最後一關第59波居然也可以是這般悠閒情景?!
當然這不表示贏得很輕鬆
但至少說明前面所說的方法有效
或是符合作者期待(對此方法而言 怪的血量適中)
最後一關地圖地那麼大 那麼複雜
其實是障眼法 就當作只有左上角就好
(多的路徑當緩衝 正常目標是在左上解決)
因為有多少時間 打多少怪
每一波的時間固定 需要的路徑長度也跟其他關差不多
錯開範圍 盡量靠前 切換強力寶石位置 都是一樣的技巧
圖中第二、三陷阱中是橘青(黃綠) 藍紅 7級
前期隨緣取得 覺得塔太貴 就放在陷阱中
結果剛好很好用XD
前面主要沒說到的大概就是激怒怪物的拿捏吧
不太好講 但都玩到這一關應該也有個譜了吧
這一戰最奮力一搏的時刻是激怒55波的Giant monster
如果原本只有兩隻 丟一顆小寶石下去 而成功收拾的話 賺很大
但忽然出現血一萬多的兩隻 就要有些勇氣了
還好這兩隻後面還有一波慢Armor兩波Giant 比較不會干擾
我真的相信作者認同這種打法 XD 配合的太好了
58級到第五關守衛
60級符合資格過完後(一次過完 大魔王走一趟就死) 61級
61級過最後一關 可算是十分順利了 (59波收集完畢 60波初投彈-結束)
技能:
雙色.右下4個全體法術→滿
左下最後一排前兩個→lv9
左上第一排前三個→lv8,6,5 剩餘1點
補上丟炸彈激怒怪物技巧:
(for 難的關卡 簡單的就丟就是了)
每一波要丟的時候 也要看它後一波速度如何
後一波越難處理(快、多) 這一波丟越少
swarm不用丟了(沒價值+危險)
swarm前一波少丟
快的少丟
慢的多丟(但注意Armor別真的太高)
少:一顆
多:二顆以上看情況 (最後一關前期最多到30隻 後期就兩顆比較保險)
Giant可以的話一定要丟(mana最佳大補帖)
Giant前一波: 慢而好解決的多丟(Giant不會干擾)
沒把握的少丟(務必清空等Giant)
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以上為2009.4.30新增內容
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※ 編輯: JieJuen 來自: 114.47.36.78 (04/27 08:15)
1F:推 raitainz:這篇不錯,推一下 04/27 13:28
2F:→ JieJuen:^^ 04/27 17:39
3F:推 josee:問個問題 小弟我按了play之後整個畫面黑掉就不能動作了 04/27 21:57
4F:→ josee:玩寶石一代沒問題 flash player10也重灌過 請問一下有解決 04/27 21:58
5F:→ josee:方法嗎? 04/27 21:58
6F:推 xiue:推 04/28 00:32
7F:推 vicet:每個塔涵蓋的範圍盡量不重疊果然對付大群的好打多了 XDDD 04/28 01:10
9F:→ yaryu:卡關的話可以去參考看看 @@" 04/29 00:50
新增破關心得
※ 編輯: JieJuen 來自: 114.47.37.243 (04/30 06:36)
10F:推 arcslam:推推 ~ 05/01 00:10
11F:→ dkaa:希望對您有幫助05/19 03:10
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※ 編輯: JieJuen 來自: 114.47.32.142 (05/20 06:03)