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目前至少用旧的纪录档 可以让地图没全开(情况怎麽变成这样...) 打输的时候有个钮是连到官方攻略 里面有一些基本摆法可以看 http://armorgames.com/guide/gemcraft-zero-gem-of-eternity-guide 选点 大约看围住最多路径的 前面一点(怪一出就打) 基本上是距离道路一格 可以涵盖的路径较长 (更高等就两格 再高就中间放下去就对了) (再详细可能要画图个案说明了@@) 不过有个比较没效率的情况是 两个塔同时打一只 但中第一发时怪就死了 另一塔就浪费了 所以有时我会宁愿涵盖少一点路 故意错开范围 把强的宝石摆前面 分数高(应该) 万一有问题时可以移到後段再打一次 也方便判断後面宝石要不要做紧急加强处理(如:单色高等 紧急配低等变双色) 最好不要围到魔法塔(基地) 不然怪进去消失 子弹也消失了 技能: 前期双色还不太能点 那就尽量用黄色吧 合成: 如果有几颗宝石 快清完上一波 但下一波已开始了 假设此时第一颗可以合成了,就去合 下一波前面的怪交给後面的宝石去打 所以就算一直有怪,还是有机会合成 等待下一波期间 某一颗快要可以合成(mana差一点) 移到後面 怪出来後mana够时 合成较不影响打怪 官方攻略写 多颗低等宝石优於少颗高等 意思应该是比较灵活 (不过觉得塔贵的时期 也不要太多塔) 三座塔,两座塔是放3级宝石,一个是2级宝石 还考虑颜色 就讲个大概吧. 我大概会先生2级 颜色不对 再试 若还不对 不对的2+2=3 就把塔上的2换掉了 (不容易讲清) 假设两个3级是一样的双色 我不会早早就合成4级 因为将来生3级时该两种颜色都可以直接合上去变4级双色 若先合4级 将来会有3级单色空窗期 武力充足时 才会省点mana而容许空窗期 尽量让生出来的宝石都有地方去就是(平行发展 而非集中) 配对固定 红配绿 就不要再红配黄 除非是有个没得配的颜色 一开始做的事 不会是炸结界(太贵) 不影响的情况下 越晚炸越好 所以要先在可盖塔的范围找最好的点 若小房子在好的点 可以炸(便宜) 大房子炸掉不一定好 保留有时可分散怪的出处 即使有大房子离魔法塔(基地)很近 也等到第6波再炸 (印象大多第7波出来) 但更好的选项是旁边盖塔 不太行时再炸 swarm漏掉几只比较没关系 不要为那几只做不合成本的事(乱丢炸弹 盖一堆陷阱) 陷阱的摆法 攻略有比较详细的图 还有什麽 毒之路 mana农场 XD 不过武力太弱 要有强塔配合比较好用 深蓝 浅蓝 绿 橘 紫 + 红 黄 黄绿 ↓ ↓ ↓ 一次 范围 多打 打多只 射速 几次 所以应该是第一行某色配第二行某色 Armor很强的怪 绿陷阱就比较好用 因为特殊技无视Armor 可以的话 塔或陷阱只盖一种 或都不盖 有加分 mana够才是硬道理 有机会就试试炸一点怪出来 mana pool的法术 攻略写早点点 才能长期受惠 不过很贵 我还是等快满又不够盖时再点 比较好掌握 ※ 引述《xiue (苏)》之铭言: : : 官方网站: http://gameinabottle.com/ : : 游戏载点: http://armorgames.com/play/3527/gemcraft-chapter-0 : 最近在玩Endurance模式的时候遇到的怪事..死不了.. : 也就是Wizard Tower被撞到0以後,有跳出的音乐,但是画面没变. : 虫群就继续撞撞撞撞撞撞撞..然後我就手动跳出了.. : 但是之後玩任何一个模式的时候都会发生这样的事.. : 打不赢就被撞到死.. : 呃..是被撞到不死.. : 之後再玩的时候就发现纪录不见了..=_= : 我没改容量设定,硬碟空间也还够到不行,不知道怎麽回事, : 重开New Game以後发生了之前板友描述的状态. : 地图全开,可以直接选最後一关,但是问题还没解决. : 被撞还是不会死.. Orz : 我尝试在设定把容量改到0再调回来,但顶多就是纪录不见, : 地图全开的状态还是持续,也尝试在 : C:\Documents and Settings\user\Application Data\Macromedia\ : Flash Player\#SharedObjects\FL7FRENA\cache.armorgames.com : 资料夹里面把内容删除,但是状况没有改变, : 请问有办法把游戏调回成我第一次玩的样子吗?就是地图没全开那样. : 或者是有别的办法解决地图全开跟被撞死不了的BUG呢? : (死不了根本不能玩Endurance啊 =_=) : ===============================问题分隔线================================= : 另外我满想请教一下初期的游戏技巧的,在纪录被洗掉前,我大概卡在20级上下, : 板友们的心得我有看,但是好像大多都是点数够以後的事情.. : 有板友提到善用双色宝石就能混到点数够去洗经验.. : 但是我十分不得要领..Orz : 变得稍微後面的关卡普通的都过不去,就不能打特殊关, : 而前面几关的特殊关卡又打到没办法多更多经验值. : 所以想请教一下是否能细谈一下一些初中期的技巧呢? : 譬如说陷阱摆法,塔摆法,或是陷阱用的推荐双色合成宝石, : 和炮塔推荐的双色合成宝石之类的. : 以及合成的时机,这个讲得比较模糊,我解释一下, : 譬如说我现在有三座塔,两座塔是放3级宝石,一个是2级宝石. : 我现在MP够合成,或是造一个2级宝石, : 那麽我是要把两个3级合成4级,还是再造一个2级等时间把2级合成3级, : 或是乾脆直接等MP够去造一个3级宝石呢? : 其实还有很多选项,盖塔,盖陷阱,或是炸结界,炸房子.. : 我觉得我在选择上的拿捏不是很好. : 先谢谢您的回答了.. m(_ _)m 2009.4.30 低调新增破关心得 ============================================================================ 以下是当时发现取得7颗7级材料时的画面(7级*5+6级*4 +5级*1) http://farm4.static.flickr.com/3346/3486538319_17c4b060cf.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3346/3486538319_ae26a70b8f_o.png (大图)
画面出乎意料的乾净 寥寥几只小虫在路上爬呀爬 三四只小猫在开火 最後一关第59波居然也可以是这般悠闲情景?! 当然这不表示赢得很轻松 但至少说明前面所说的方法有效 或是符合作者期待(对此方法而言 怪的血量适中) 最後一关地图地那麽大 那麽复杂 其实是障眼法 就当作只有左上角就好 (多的路径当缓冲 正常目标是在左上解决) 因为有多少时间 打多少怪 每一波的时间固定 需要的路径长度也跟其他关差不多 错开范围 尽量靠前 切换强力宝石位置 都是一样的技巧 图中第二、三陷阱中是橘青(黄绿) 蓝红 7级 前期随缘取得 觉得塔太贵 就放在陷阱中 结果刚好很好用XD 前面主要没说到的大概就是激怒怪物的拿捏吧 不太好讲 但都玩到这一关应该也有个谱了吧 这一战最奋力一搏的时刻是激怒55波的Giant monster 如果原本只有两只 丢一颗小宝石下去 而成功收拾的话 赚很大 但忽然出现血一万多的两只 就要有些勇气了 还好这两只後面还有一波慢Armor两波Giant 比较不会干扰 我真的相信作者认同这种打法 XD 配合的太好了 58级到第五关守卫 60级符合资格过完後(一次过完 大魔王走一趟就死) 61级 61级过最後一关 可算是十分顺利了 (59波收集完毕 60波初投弹-结束) 技能: 双色.右下4个全体法术→满 左下最後一排前两个→lv9 左上第一排前三个→lv8,6,5 剩余1点 补上丢炸弹激怒怪物技巧: (for 难的关卡 简单的就丢就是了) 每一波要丢的时候 也要看它後一波速度如何 後一波越难处理(快、多) 这一波丢越少 swarm不用丢了(没价值+危险) swarm前一波少丢 快的少丢 慢的多丢(但注意Armor别真的太高) 少:一颗 多:二颗以上看情况 (最後一关前期最多到30只 後期就两颗比较保险) Giant可以的话一定要丢(mana最佳大补帖) Giant前一波: 慢而好解决的多丢(Giant不会干扰) 没把握的少丢(务必清空等Giant) ============================================================================ 以上为2009.4.30新增内容 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.36.78 ※ 编辑: JieJuen 来自: 114.47.36.78 (04/27 08:15)
1F:推 raitainz:这篇不错,推一下 04/27 13:28
2F:→ JieJuen:^^ 04/27 17:39
3F:推 josee:问个问题 小弟我按了play之後整个画面黑掉就不能动作了 04/27 21:57
4F:→ josee:玩宝石一代没问题 flash player10也重灌过 请问一下有解决 04/27 21:58
5F:→ josee:方法吗? 04/27 21:58
6F:推 xiue:推 04/28 00:32
7F:推 vicet:每个塔涵盖的范围尽量不重叠果然对付大群的好打多了 XDDD 04/28 01:10
8F:推 yaryu:https://www.youtube.com/user/kongquake 这是玩家分享的影片 04/29 00:50
9F:→ yaryu:卡关的话可以去参考看看 @@" 04/29 00:50
新增破关心得 ※ 编辑: JieJuen 来自: 114.47.37.243 (04/30 06:36)
10F:推 arcslam:推推 ~ 05/01 00:10
11F:→ dkaa:希望对您有帮助05/19 03:10
推文广告删除 ※ 编辑: JieJuen 来自: 114.47.32.142 (05/20 06:03)







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