作者RMice (RM||ice||GM)
看板Little-Games
標題Re: [討論] 線上打殭屍MMORPG (OA篇)
時間Wed Apr 8 21:52:17 2009
================= 首先複習一下 =================
OA結局
OA結局有四種
結局只會影響獎勵的經驗值倍數
所有結局和倍數如下
Total Victory => OA結局=3 殭屍肛你不成反被肛
Marginal Victory => OA結局=2 殭屍吃你豆腐不過沒肛到你
dafeat => OA結局=1 你被肛了 但是殭屍還沒JIZZ你就把他打飛了
crushing defeat => OA結局=0 你被肛爆了
OA時在OP上方會有總防守狀況
每個地點也都有各自的防守狀況
一開始都是紅色的
所有防守狀況也是四種 紅=>橘=>黃=>綠
每一種顏色的總防守狀況分別對應一種結局(紅為最差對應到cd 依此類推)
總防守狀況似乎也和飽食度 血量算法類似
我們把所有地區的防守狀況量化的話
防守狀況能上升的次數有九次
也就是說 左下右下右上三個地方
相加起來至少要改變三次防守狀況(綠紅紅 黃橘紅 橘橘橘)
才能讓總防守狀況變成橘色
相加五次=>黃 (綠黃紅 綠橘橘 黃黃橘)
相加七次=>綠 (綠綠橘 綠黃黃)
不過應該有確切數值運算...
所以有可能綠綠紅就達到75% (6/9 < 75% < 7/9)
使得總狀況達到綠色
至於怎麼樣能提升防守狀況...
守下來吧
但是你守下來不會馬上上升
因為它好像是看全伺服器的人累計的
獎勵算法
這個是我自己算出來的...
目前我算是都沒有錯過啦...
不知道有沒有官方的公佈資料
結算bonus = level * 300 * OA結局
OA結局有四種
Total Victory => OA結局=3
Marginal Victory => OA結局=2
dafeat => OA結局=1
crushing defeat => OA結局=0
假設我現在等級27 今天OA結束Total Victory
則今天能得到的獎勵就是
27*300*3=24300 exp
=================== 以上是複習 =====================
經過好幾場觀察以後
我發現職業的不同好像也會影響最後的獎勵
我只有練三種 (廚師士兵運動員)
士兵又很久沒開去OA了
所以只提供以下兩個
bonus = level * 300 * OA結局
適用職業: 廚師
bonus = level * 150 * OA結局
適用職業: 運動員
看之前推文好像有其他的算法...
有沒有人要來提供一下數據來統計一下...
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WG小費箱
http://0rz.tw/f24hI
HardCore ver. WG小費箱
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感謝您的支持XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.161.142
1F:推 darkangel119: ...0.0 推倒!! (  ̄ c ̄)y▂ξ 04/09 00:14
2F:推 chaoliang:誰可以跟我說一下 轉文標準是啥].... 04/09 01:17
3F:推 chaoliang:來說一下 第一次分身 運動員26級 右上單人掛一場後 04/09 01:20
4F:→ chaoliang:本尊狂打 途中30升31 忘記最後狀況 分身拿7800 04/09 01:21
5F:→ chaoliang:本尊拿7500 04/09 01:21
6F:→ chaoliang:第二次分身打兩場→右上掛一場 流彈轟右下一場 04/09 01:21
7F:→ chaoliang:本尊狂打 途中31→32 最後分身拿15600 本尊15500....... 04/09 01:22
8F:→ RMice:看不太懂樓上在說什麼...囧... 04/09 06:35
9F:→ plyong88223:我想他是說 本尊認真打 分身掛單人 最後經驗...... 04/09 06:51
10F:推 a34567:今天的OA結束了嗎??? 04/09 07:14
11F:推 a34567:打了半天才4800= =BONUS真是少的可以 04/09 09:09
12F:→ RMice:士兵 9900 lv33 defeat 04/09 09:09
13F:→ asusppp:學生 LV3X 大概只打了五場左右 都自開 沒有一場守住 04/09 10:16
14F:→ asusppp:結束還是拿到11000的額外經驗 04/09 10:16
15F:→ asusppp:也許今天大家守的不錯吧~學生額外經驗不曉得會不會加在OA 04/09 10:18
16F:推 even2300471:今天結果是defeat...很慘烈 04/09 12:27
17F:→ even2300471:我現在只有戰斧紅長手一直來,根本一場都守不住 04/09 12:27
18F:→ even2300471:打了一小時不到死了四次XD 04/09 12:28
19F:推 even2300471:對了,飽食度bug似乎被改掉了,現在死掉復活會維持原 04/09 16:34
20F:→ even2300471:來的飽食度(還是因為我打OA時死掉?應該不是吧?) 04/09 16:34
21F:→ RMice:我星期日從RIP死回來也是沒變 可能真的改了XD 04/09 17:07
22F:→ RMice:可能是為了因應藥物可不醫 食物不可不吃的情況改的? 04/09 17:08