作者RMice (RM||ice||GM)
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标题Re: [讨论] 线上打殭屍MMORPG (OA篇)
时间Wed Apr 8 21:52:17 2009
================= 首先复习一下 =================
OA结局
OA结局有四种
结局只会影响奖励的经验值倍数
所有结局和倍数如下
Total Victory => OA结局=3 殭屍肛你不成反被肛
Marginal Victory => OA结局=2 殭屍吃你豆腐不过没肛到你
dafeat => OA结局=1 你被肛了 但是殭屍还没JIZZ你就把他打飞了
crushing defeat => OA结局=0 你被肛爆了
OA时在OP上方会有总防守状况
每个地点也都有各自的防守状况
一开始都是红色的
所有防守状况也是四种 红=>橘=>黄=>绿
每一种颜色的总防守状况分别对应一种结局(红为最差对应到cd 依此类推)
总防守状况似乎也和饱食度 血量算法类似
我们把所有地区的防守状况量化的话
防守状况能上升的次数有九次
也就是说 左下右下右上三个地方
相加起来至少要改变三次防守状况(绿红红 黄橘红 橘橘橘)
才能让总防守状况变成橘色
相加五次=>黄 (绿黄红 绿橘橘 黄黄橘)
相加七次=>绿 (绿绿橘 绿黄黄)
不过应该有确切数值运算...
所以有可能绿绿红就达到75% (6/9 < 75% < 7/9)
使得总状况达到绿色
至於怎麽样能提升防守状况...
守下来吧
但是你守下来不会马上上升
因为它好像是看全伺服器的人累计的
奖励算法
这个是我自己算出来的...
目前我算是都没有错过啦...
不知道有没有官方的公布资料
结算bonus = level * 300 * OA结局
OA结局有四种
Total Victory => OA结局=3
Marginal Victory => OA结局=2
dafeat => OA结局=1
crushing defeat => OA结局=0
假设我现在等级27 今天OA结束Total Victory
则今天能得到的奖励就是
27*300*3=24300 exp
=================== 以上是复习 =====================
经过好几场观察以後
我发现职业的不同好像也会影响最後的奖励
我只有练三种 (厨师士兵运动员)
士兵又很久没开去OA了
所以只提供以下两个
bonus = level * 300 * OA结局
适用职业: 厨师
bonus = level * 150 * OA结局
适用职业: 运动员
看之前推文好像有其他的算法...
有没有人要来提供一下数据来统计一下...
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WG小费箱
http://0rz.tw/f24hI
HardCore ver. WG小费箱
http://0rz.tw/494jt
感谢您的支持XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.161.142
1F:推 darkangel119: ...0.0 推倒!! (  ̄ c ̄)y▂ξ 04/09 00:14
2F:推 chaoliang:谁可以跟我说一下 转文标准是啥].... 04/09 01:17
3F:推 chaoliang:来说一下 第一次分身 运动员26级 右上单人挂一场後 04/09 01:20
4F:→ chaoliang:本尊狂打 途中30升31 忘记最後状况 分身拿7800 04/09 01:21
5F:→ chaoliang:本尊拿7500 04/09 01:21
6F:→ chaoliang:第二次分身打两场→右上挂一场 流弹轰右下一场 04/09 01:21
7F:→ chaoliang:本尊狂打 途中31→32 最後分身拿15600 本尊15500....... 04/09 01:22
8F:→ RMice:看不太懂楼上在说什麽...囧... 04/09 06:35
9F:→ plyong88223:我想他是说 本尊认真打 分身挂单人 最後经验...... 04/09 06:51
10F:推 a34567:今天的OA结束了吗??? 04/09 07:14
11F:推 a34567:打了半天才4800= =BONUS真是少的可以 04/09 09:09
12F:→ RMice:士兵 9900 lv33 defeat 04/09 09:09
13F:→ asusppp:学生 LV3X 大概只打了五场左右 都自开 没有一场守住 04/09 10:16
14F:→ asusppp:结束还是拿到11000的额外经验 04/09 10:16
15F:→ asusppp:也许今天大家守的不错吧~学生额外经验不晓得会不会加在OA 04/09 10:18
16F:推 even2300471:今天结果是defeat...很惨烈 04/09 12:27
17F:→ even2300471:我现在只有战斧红长手一直来,根本一场都守不住 04/09 12:27
18F:→ even2300471:打了一小时不到死了四次XD 04/09 12:28
19F:推 even2300471:对了,饱食度bug似乎被改掉了,现在死掉复活会维持原 04/09 16:34
20F:→ even2300471:来的饱食度(还是因为我打OA时死掉?应该不是吧?) 04/09 16:34
21F:→ RMice:我星期日从RIP死回来也是没变 可能真的改了XD 04/09 17:07
22F:→ RMice:可能是为了因应药物可不医 食物不可不吃的情况改的? 04/09 17:08