作者DancingDove (舞鴿)
看板Lineage
標題[分享] 韓版測試屬性抗性影響屬性傷害值
時間Wed Jan 24 23:33:31 2018
如題
一直都沒看到天堂M的屬性相關文章
本來以為是沒有實裝的
昨天測試過以後才發現其實還是有用的
不囉嗦太多 測試方式如下:
攻擊者(以下簡稱A):
71級妖精
遠距命中71
遠距傷害43
遠距離爆擊2%
持風屬3階+9赤焰之弓(大小怪3/3 額外4+9 風屬性傷害3)
使用銀箭(大小怪6/5)
受測者(以下簡稱B):
71級妖精
魔防100
防禦-28
傷害減免3
身上無魔法or道具buff
由下面4個case,紀錄傷害100次,取最大、最小、及平均值
算出屬性影響的比例
理論上來說 原始傷害值應該是
43(已含武器額外傷害) + 3(屬性傷害) + 1~3(武器小怪傷害範圍) + 1~6(銀箭小怪)
-3(傷害減免) -?(屬性抗性) = 45 ~ 52 (還需要-?屬性抗性減免)
case1 A無施放暴風神射&B風屬性抗性0%:
46 48 50 50 48 51
45 52 49 48
48
45 51 50 51 47 49
52 48
45
48 50 51 48 48 46 46 51
45 52
47 51 47 50 50 46 47 49 47 48
52 50 51 47 48 48 48 45 49
45
47 50 49 48 49 46 50 48 46 47
49
52 46 51 46 46 49 50 49 47
48 50 51 48
52 50 50 48
45 49
45 49 49 50 48 48 51 51 48 51
47 47 50 51 47 49 48 47 51 47
最大/最小/平均:52/45/48.5
case2 A無施放暴風神射&B風屬性抗性60%:
43 50 45 45 47
50 43 45 46 44
47 44 45 47
50 44 48 48 46 46
48 46 44 45 48
50 45 48 49 46
50 49 46 49
50 49 44 44 47 46
45 49 47 47 45 49 46 48 48 47
43 46
50 43 46 45 44 45 45 46
49 44 44 44 44 46
50 50 46 46
48
43 44 44 49 47 46 44 45 44
48 44 46 48 47 49 48 44 45 49
46
43 46 44 44 48 45 44
43 49
最大/最小/平均:50/43/46.5
case3 A施放暴風神射&B風屬性抗性0%:
55 52 52 54 53
51 54 53
58 52
52 52 57 55 54 57 56 55 52
58
55 54 55 57
51 54
51 57 54 53
54 55 57
58 51 53 53 56 54 54
56 55 53 56 55 56 55 55 57 56
54 55
58 53 57 53 52 54 53 53
54 56 54 53 56 55 56 55
58 54
56
51 51 54 52 57 55
51 57 55
52 56
58 57 56
58 56
51 51 51
52 53 56
58 52 54 54 53 56 55
最大/最小/平均:58/51/54.5
case4 A施放暴風神射&B風屬性抗性60%:
49 50 51 47
45 49 50 48 47 49
47 51 49 49 46
45 50 50 47 50
49 49 47 50 51 46 47 48 46 47
47 47 47 49 48 48 48 48 50 48
51 46 46 47 49 48 46 47 48 46
50 46 49 47 46 51 48 50 46 50
48 47 47 49 51 51 51 48 50 48
49 50 49 48 50 51
52 49 50 47
46 50 46 51 50 47 48 46 51 46
52 48 51
52 47 50 49 48 49 50
最大/最小/平均:52/45/48.5
結論:
1.從原始傷害計算公式可得出屬性武器1/2/3階加成傷害也是+1/+2/+3而非+1/+3/+5
2.從case1&2可得出+3屬性傷害被60%屬性抗性減少了2點
3.從case1&3可得出暴風神射的確是+6點的屬性傷害
4.從case1&3&4可得出+9屬性傷害被60%屬性抗性減少了6點
5.從結論2&4可得出,屬性減免的部分是無條件進位的
6.這是韓版測試結果,台版是否有實裝不清楚,但未來勢必會同步更新設定吧
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1F:推 asdfe88466 : 推 01/24 23:37
2F:推 h360 : 推 01/24 23:38
3F:推 qcqcqcqcqc : 很有用 感謝分享 01/24 23:41
4F:推 omanorboyo : 有人測過雷雨 酷矛 天使 弒神特效傷害嗎 01/24 23:50
5F:推 cp296633 : 推個 紀錄數據很苦力 01/24 23:50
6F:→ omanorboyo : 巴哈跟這邊好像都沒翻到關相關資料 01/24 23:50
7F:→ Jeff810220 : 跪謝 01/25 00:06
8F:推 Fooltodie : 推 01/25 00:37
9F:推 soniko : 看數據,抗性把暴風吃掉... 01/25 01:39
10F:推 clockkent : 意思就是跟暴風妖打架帶風抗戒有減傷效果,相反來說 01/25 01:44
11F:→ clockkent : ,暴風也等於有6張武卷效果囉? 01/25 01:44
12F:推 battle7710 : 推個。 AC為揮空率,在命中不錯的狀況下 01/25 02:04
13F:→ battle7710 : 打架就是追求減免跟武器最大傷了 01/25 02:04
14F:推 soniko : 那也要知道對方那啥屬性武器,全抗沒單抗強 01/25 03:15
15F:推 ian0119 : 現在一堆拿風沙哈在打架 看到沙哈 直接帶風戒就對了 01/25 05:44
16F:推 wilber80132 : 打架可以換武器啊XD 01/25 07:51
17F:推 clockkent : 打妖精先帶風抗就讓暴風弱掉了qq 01/25 08:31
18F:→ RonZ : 所以+6 火屬魔短 在龍谷打等於+9魔短傷害嗎 01/25 09:02
19F:推 vig077 : 防禦是影響甚麼阿 01/25 10:04
20F:推 dylan2101 : 所以屬性傷害對人也是有影響哦? 01/25 11:13
21F:推 jewlsong : 71敏有50的話爆擊不是應該3%? 01/25 11:17
22F:推 battle7710 : 不考慮命中的話,+6火3是同等+9傷害 01/25 11:17
23F:→ battle7710 : 防禦高就影響被命中的機率 01/25 11:18
24F:推 kyo06 : 比較好奇,如果拿火3階的+9赤弓打一樣穿風戒的怎樣 01/25 13:43
25F:→ kyo06 : 或是對方把不是風的抗性拉到一樣60%再來試試看 01/25 13:45
26F:→ omanorboyo : 那如果會被減傷 代表上屬性等於上武捲?? 01/25 13:46
27F:→ omanorboyo : 不然本來就不該存在的傷害不該會有減傷問題 01/25 13:47
28F:→ omanorboyo : 這樣理解對嗎 01/25 13:47
29F:推 arl616 : 推! 01/25 17:34
30F:推 DICKASDF : 屬性剋制情況 加成不會更多? 01/26 17:44