作者DancingDove (舞鸽)
看板Lineage
标题[分享] 韩版测试属性抗性影响属性伤害值
时间Wed Jan 24 23:33:31 2018
如题
一直都没看到天堂M的属性相关文章
本来以为是没有实装的
昨天测试过以後才发现其实还是有用的
不罗嗦太多 测试方式如下:
攻击者(以下简称A):
71级妖精
远距命中71
远距伤害43
远距离爆击2%
持风属3阶+9赤焰之弓(大小怪3/3 额外4+9 风属性伤害3)
使用银箭(大小怪6/5)
受测者(以下简称B):
71级妖精
魔防100
防御-28
伤害减免3
身上无魔法or道具buff
由下面4个case,纪录伤害100次,取最大、最小、及平均值
算出属性影响的比例
理论上来说 原始伤害值应该是
43(已含武器额外伤害) + 3(属性伤害) + 1~3(武器小怪伤害范围) + 1~6(银箭小怪)
-3(伤害减免) -?(属性抗性) = 45 ~ 52 (还需要-?属性抗性减免)
case1 A无施放暴风神射&B风属性抗性0%:
46 48 50 50 48 51
45 52 49 48
48
45 51 50 51 47 49
52 48
45
48 50 51 48 48 46 46 51
45 52
47 51 47 50 50 46 47 49 47 48
52 50 51 47 48 48 48 45 49
45
47 50 49 48 49 46 50 48 46 47
49
52 46 51 46 46 49 50 49 47
48 50 51 48
52 50 50 48
45 49
45 49 49 50 48 48 51 51 48 51
47 47 50 51 47 49 48 47 51 47
最大/最小/平均:52/45/48.5
case2 A无施放暴风神射&B风属性抗性60%:
43 50 45 45 47
50 43 45 46 44
47 44 45 47
50 44 48 48 46 46
48 46 44 45 48
50 45 48 49 46
50 49 46 49
50 49 44 44 47 46
45 49 47 47 45 49 46 48 48 47
43 46
50 43 46 45 44 45 45 46
49 44 44 44 44 46
50 50 46 46
48
43 44 44 49 47 46 44 45 44
48 44 46 48 47 49 48 44 45 49
46
43 46 44 44 48 45 44
43 49
最大/最小/平均:50/43/46.5
case3 A施放暴风神射&B风属性抗性0%:
55 52 52 54 53
51 54 53
58 52
52 52 57 55 54 57 56 55 52
58
55 54 55 57
51 54
51 57 54 53
54 55 57
58 51 53 53 56 54 54
56 55 53 56 55 56 55 55 57 56
54 55
58 53 57 53 52 54 53 53
54 56 54 53 56 55 56 55
58 54
56
51 51 54 52 57 55
51 57 55
52 56
58 57 56
58 56
51 51 51
52 53 56
58 52 54 54 53 56 55
最大/最小/平均:58/51/54.5
case4 A施放暴风神射&B风属性抗性60%:
49 50 51 47
45 49 50 48 47 49
47 51 49 49 46
45 50 50 47 50
49 49 47 50 51 46 47 48 46 47
47 47 47 49 48 48 48 48 50 48
51 46 46 47 49 48 46 47 48 46
50 46 49 47 46 51 48 50 46 50
48 47 47 49 51 51 51 48 50 48
49 50 49 48 50 51
52 49 50 47
46 50 46 51 50 47 48 46 51 46
52 48 51
52 47 50 49 48 49 50
最大/最小/平均:52/45/48.5
结论:
1.从原始伤害计算公式可得出属性武器1/2/3阶加成伤害也是+1/+2/+3而非+1/+3/+5
2.从case1&2可得出+3属性伤害被60%属性抗性减少了2点
3.从case1&3可得出暴风神射的确是+6点的属性伤害
4.从case1&3&4可得出+9属性伤害被60%属性抗性减少了6点
5.从结论2&4可得出,属性减免的部分是无条件进位的
6.这是韩版测试结果,台版是否有实装不清楚,但未来势必会同步更新设定吧
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1F:推 asdfe88466 : 推 01/24 23:37
2F:推 h360 : 推 01/24 23:38
3F:推 qcqcqcqcqc : 很有用 感谢分享 01/24 23:41
4F:推 omanorboyo : 有人测过雷雨 酷矛 天使 弑神特效伤害吗 01/24 23:50
5F:推 cp296633 : 推个 纪录数据很苦力 01/24 23:50
6F:→ omanorboyo : 巴哈跟这边好像都没翻到关相关资料 01/24 23:50
7F:→ Jeff810220 : 跪谢 01/25 00:06
8F:推 Fooltodie : 推 01/25 00:37
9F:推 soniko : 看数据,抗性把暴风吃掉... 01/25 01:39
10F:推 clockkent : 意思就是跟暴风妖打架带风抗戒有减伤效果,相反来说 01/25 01:44
11F:→ clockkent : ,暴风也等於有6张武卷效果罗? 01/25 01:44
12F:推 battle7710 : 推个。 AC为挥空率,在命中不错的状况下 01/25 02:04
13F:→ battle7710 : 打架就是追求减免跟武器最大伤了 01/25 02:04
14F:推 soniko : 那也要知道对方那啥属性武器,全抗没单抗强 01/25 03:15
15F:推 ian0119 : 现在一堆拿风沙哈在打架 看到沙哈 直接带风戒就对了 01/25 05:44
16F:推 wilber80132 : 打架可以换武器啊XD 01/25 07:51
17F:推 clockkent : 打妖精先带风抗就让暴风弱掉了qq 01/25 08:31
18F:→ RonZ : 所以+6 火属魔短 在龙谷打等於+9魔短伤害吗 01/25 09:02
19F:推 vig077 : 防御是影响甚麽阿 01/25 10:04
20F:推 dylan2101 : 所以属性伤害对人也是有影响哦? 01/25 11:13
21F:推 jewlsong : 71敏有50的话爆击不是应该3%? 01/25 11:17
22F:推 battle7710 : 不考虑命中的话,+6火3是同等+9伤害 01/25 11:17
23F:→ battle7710 : 防御高就影响被命中的机率 01/25 11:18
24F:推 kyo06 : 比较好奇,如果拿火3阶的+9赤弓打一样穿风戒的怎样 01/25 13:43
25F:→ kyo06 : 或是对方把不是风的抗性拉到一样60%再来试试看 01/25 13:45
26F:→ omanorboyo : 那如果会被减伤 代表上属性等於上武卷?? 01/25 13:46
27F:→ omanorboyo : 不然本来就不该存在的伤害不该会有减伤问题 01/25 13:47
28F:→ omanorboyo : 这样理解对吗 01/25 13:47
29F:推 arl616 : 推! 01/25 17:34
30F:推 DICKASDF : 属性克制情况 加成不会更多? 01/26 17:44