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介紹一下大家常有的迷思,關於刀VS爪 首先以下轉載自巴哈,以下式子九成對了,剩下一成有點問題 因討論起來複雜,且我以前算了半天發現影響不大,所以先暫時忽略 (就是重擊&雙擊發生時,燃燒鬥志的機率會變....) 雙爪的計算方法: {[(武器亂數+額外攻擊+武卷張數+附加在武器上的魔法)*雙重破壞] +力量加成+等級加成+火系魔法+王系魔法+狂暴術}*燃燒鬥志 雙刀的計算方法: {[[(武器亂數+額外攻擊+武卷張數+附加在武器上的魔法)*雙擊效果]*雙重破壞] +力量加成+等級加成+火系魔法+王系魔法+狂暴術}*燃燒鬥志 因為我不會在PTT上用顏色,看起來可能有點複雜,不想了解或懶得看完可以直接跳最 後的結論 (其實很簡單啦XD,還是看完吧) 以下為簡單數學推論: A = 第二行(先不包含燃鬥) = +力量加成+等級加成+火系魔法+王系魔法+狂暴術 B = *燃燒鬥志的倍率(大於1) C = 爪第一行,假設為一定值(先不包含破虧) = (武器亂數+額外攻擊+武卷張數+附加在武器上的魔法) D = 刀第一行(先不包含破虧) = [(武器亂數+額外攻擊+武卷張數+附加在武器上的魔法)*雙擊效果] E = *破虧的倍率,假設為一定值(大於1) 在先不包含破虧的情況下: 爪攻擊力為 (C+A)*B 刀攻擊力為 (D+A)*B 大家都知道,沒破虧時,平均 爪>刀 所以C>D,這顯而見之 現在放了破虧的情況下: 爪攻擊力為 (CE+A)*B 刀攻擊力為 (DE+A)*B 應該有不少人看出來了吧? 已知C>D,那爪的(CE+A)*B 鐵定大於刀的(DE+A)*B 且差距還比沒破虧更大!!! 現在看暗牙影響呢? 暗牙算在"額外攻擊"裡,也就是被包含於D&C裡 但雙刀有"雙擊"會使的額外攻擊加乘,爪並沒有 所以武捲數越多,放了暗牙,刀比較吃香 會拉近刀與爪的平均攻擊力 結論: 1.幽爪打小怪平均"小"贏幽刀 打大怪平均"中"贏幽刀(基本值幽爪17/15,幽刀15/11) 2.放了破虧 幽爪平均和幽刀平均的差距只會拉更大(所以練功更應該選幽爪) 3.放了破虧 幽刀只"最大值"變很大 平均輸爪更多,有人說打架選刀 連爆擊很痛... 但連爆擊機率多低阿 拜託 換個角度"連抓癢"機會更多 平均高的爪才是王道! 4.全程放暗牙,對刀有利,選刀才比較恰當 (但我還是選爪,因為爪平均還是高) 5.屬性武卷不影響刀爪差距,算在上述A裡頭,刀爪一起增加一樣的平均攻擊力 有錯誤歡迎指教,感謝各位收看 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.138.21
1F:推 FUFrench :最後一點錯 因為爪的重擊率較高 所以燃鬥機率高 05/06 02:08
2F:→ FUFrench :所以屬性的5傷害變成7or8傷害的機率也較高 05/06 02:09
3F:→ FUFrench :所以屬性捲軸反而小小的拉大爪和刀的差距~有錯請 05/06 02:10
4F:→ FUFrench :指證~~~ 05/06 02:10
5F:推 handsamjoy :重擊率不影響燃鬥率吧 05/06 02:26
6F:推 SaVanNaSG :當角色的力量值/附加傷害值越大時,是縮小刀爪差距 05/06 02:27
7F:→ SaVanNaSG :重擊跟燃鬥關係不是機率問題 而是平均傷害提升 05/06 02:28
8F:→ SaVanNaSG :假設有把武器,傷害是1~99 平均應該是50滴傷害 05/06 02:28
9F:→ SaVanNaSG :但是當判定1滴時候發動重擊,就會造成99滴的傷害 05/06 02:29
10F:→ SaVanNaSG :因為有重擊與無重擊的武器,在同樣狀態與素質下 05/06 02:29
11F:→ SaVanNaSG :前者傷害明顯高於後者 05/06 02:29
12F:推 SaVanNaSG :以前有句話,力高拿刀比較穩,力低拿爪比較穩 05/06 02:34
13F:→ SaVanNaSG :穩的意思就是差在這邊 05/06 02:34
14F:→ konayuki :力量算在A裡頭喔 力量高低不影響差距... 05/06 02:34
15F:→ konayuki :重擊率不影響燃鬥率 但當重擊發生時 燃鬥率會改 05/06 02:35
16F:→ konayuki :此為條件機率... 05/06 02:35
17F:推 SaVanNaSG :巴哈那個力量擺錯位置 05/06 02:36
18F:→ SaVanNaSG :雙刀的雙擊,包含魔法.角色力量與等級造成的傷害值 05/06 02:36
19F:→ SaVanNaSG :雙破應該是拉到最後框起來兩倍 05/06 02:37
20F:推 skiOMG :討論公式......數學爛的偶只能裝懂 05/06 02:38
21F:推 SaVanNaSG :我是不清楚公式最正確應該如何 要找時間開箱來看看 05/06 02:40
22F:→ SaVanNaSG :不過也有可能是SF自己亂寫套進去給大家用的 05/06 02:40
23F:→ SaVanNaSG :此SF不是阿桃... 05/06 02:40
24F:推 K988 :快推~不然別人會說我們不懂 05/06 02:40
25F:→ skiOMG :樓上 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 05/06 02:41
26F:→ SaVanNaSG :總之,爪子的最大值與重擊率  影響他的價值 05/06 02:41
27F:→ SaVanNaSG :角色的魔法與額外傷害,影響刀的穩定與瞬間輸出能力 05/06 02:42
28F:→ SaVanNaSG :真的要練功 拿爪子就對了 至少不壞刀也很穩 05/06 02:42
29F:→ SaVanNaSG :至於雙刀適不適合打架 無界就說明了一切 05/06 02:43
30F:推 K988 :但是無界機率不是也有點問題嗎XD? 05/06 02:44
31F:→ SaVanNaSG :刀是靠機率打到喝不回來 爪是穩穩輸出打飛人 05/06 02:44
32F:→ K988 :話說一堆裝備都沒更新ㄒ3ㄒ..不能上無界玩= =... 05/06 02:44
33F:→ SaVanNaSG :其實刀爪還有牽扯到銀光系列喔 銀的加成包含在雙擊 05/06 02:47
34F:→ SaVanNaSG :這個比較下,銀刀就優於銀爪!除非打BOSS會壞刀 05/06 02:47
35F:→ konayuki :力量沒有擺錯位置 我確定 並沒有燃鬥加成 我測試過XD 05/06 03:32
36F:推 SaVanNaSG :好吧=ˇ= 那先以你的公式為主囉 05/06 04:18
37F:→ SaVanNaSG :這篇我先收到的備分區 原則上足以M了啦 05/06 04:20
38F:推 dionysus7788:不過說真的 如果雙擊重擊發動時 燃鬥的發動率也上升 05/06 05:14
39F:→ dionysus7788:比方說25%跟40%的差距 那銀爪搞不好就會贏銀刀了 05/06 05:15
40F:→ dionysus7788:個人計算的結果 如果以25 40來算 那深淵都會贏幽刀了 05/06 05:15
41F:→ dionysus7788:(同為+9 只放擬武的情形) 05/06 05:16
42F:推 keepi :所以拿爪魔只夠放一樣的話要放破盔嗎? 05/06 09:35
43F:推 SFblack :我還以為子影說的是我...||| 05/06 10:13
44F:推 FUFrench :魔只夠放一樣放燃鬥吧 雖然破虧加比較多 但是燃鬥省 05/06 11:34
45F:推 keepi :呃 我是指暗牙和破盔二選一 05/06 11:42
46F:推 dionysus7788:破盔增加的平均傷比較多 但是有時候想爆爆不出來 05/06 11:43
47F:→ dionysus7788:個人建議幽爪放破盔 幽刀放暗牙0.0 05/06 11:44
48F:→ konayuki :還是應該都先放破虧 平均+10低左右還是>暗牙 05/06 12:33
49F:→ konayuki :to dion: 我記得重擊時燃鬥率是25%(下降) 沒重擊才是 05/06 12:34
50F:→ konayuki :40% (印象中啦) 而至於雙擊時是否影響 我不知道 05/06 12:34
51F:→ dionysus7788:我印象中是提昇耶= =a 有空來測測看好了orz 05/06 13:01
52F:→ dionysus7788:上次拿損壞度5的匕首來試燃燒鬥志 05/06 13:02
53F:→ dionysus7788:結果竟然十刀發動九刀(汗) 05/06 13:02
54F:→ dionysus7788:不過如果沒雙擊機率反而高的話 那拿一般武器就好啦QQ 05/06 13:03
55F:推 aerover :印象中是沒重擊25%,有重擊40% 05/06 19:37
56F:推 FUFrench :所以只要是力量或是等級額外提升 都會拉開刀爪差距.. 05/06 23:57
57F:→ konayuki :樓上不對喔 等級加成&力量都算在A裡頭 不影響差距 05/07 00:22
58F:推 FUFrench :重擊率高過雙擊率所以燃鬥率高 自然可拉高差距...... 05/07 00:36
59F:→ FUFrench :尤其屬性加成這種破虧會加成的 更會放大這種差距 05/07 00:37
60F:→ FUFrench :所以就算是點武捲+上去 雖然在雙擊加成有拉近差距 05/07 00:40
61F:→ FUFrench :但是搞不好在燃鬥部分又被爪追了一點回去 05/07 00:41
62F:→ FUFrench :公式有瑕疵 不該忽略燃鬥機率改變的影響 05/07 00:42
63F:→ FUFrench :尤其是對於力量加成等級屬性加成高的 這影響會變大 05/07 00:43
64F:推 kizu1124 :幫優文 08/07 22:01







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