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介绍一下大家常有的迷思,关於刀VS爪 首先以下转载自巴哈,以下式子九成对了,剩下一成有点问题 因讨论起来复杂,且我以前算了半天发现影响不大,所以先暂时忽略 (就是重击&双击发生时,燃烧斗志的机率会变....) 双爪的计算方法: {[(武器乱数+额外攻击+武卷张数+附加在武器上的魔法)*双重破坏] +力量加成+等级加成+火系魔法+王系魔法+狂暴术}*燃烧斗志 双刀的计算方法: {[[(武器乱数+额外攻击+武卷张数+附加在武器上的魔法)*双击效果]*双重破坏] +力量加成+等级加成+火系魔法+王系魔法+狂暴术}*燃烧斗志 因为我不会在PTT上用颜色,看起来可能有点复杂,不想了解或懒得看完可以直接跳最 後的结论 (其实很简单啦XD,还是看完吧) 以下为简单数学推论: A = 第二行(先不包含燃斗) = +力量加成+等级加成+火系魔法+王系魔法+狂暴术 B = *燃烧斗志的倍率(大於1) C = 爪第一行,假设为一定值(先不包含破亏) = (武器乱数+额外攻击+武卷张数+附加在武器上的魔法) D = 刀第一行(先不包含破亏) = [(武器乱数+额外攻击+武卷张数+附加在武器上的魔法)*双击效果] E = *破亏的倍率,假设为一定值(大於1) 在先不包含破亏的情况下: 爪攻击力为 (C+A)*B 刀攻击力为 (D+A)*B 大家都知道,没破亏时,平均 爪>刀 所以C>D,这显而见之 现在放了破亏的情况下: 爪攻击力为 (CE+A)*B 刀攻击力为 (DE+A)*B 应该有不少人看出来了吧? 已知C>D,那爪的(CE+A)*B 铁定大於刀的(DE+A)*B 且差距还比没破亏更大!!! 现在看暗牙影响呢? 暗牙算在"额外攻击"里,也就是被包含於D&C里 但双刀有"双击"会使的额外攻击加乘,爪并没有 所以武卷数越多,放了暗牙,刀比较吃香 会拉近刀与爪的平均攻击力 结论: 1.幽爪打小怪平均"小"赢幽刀 打大怪平均"中"赢幽刀(基本值幽爪17/15,幽刀15/11) 2.放了破亏 幽爪平均和幽刀平均的差距只会拉更大(所以练功更应该选幽爪) 3.放了破亏 幽刀只"最大值"变很大 平均输爪更多,有人说打架选刀 连爆击很痛... 但连爆击机率多低阿 拜托 换个角度"连抓痒"机会更多 平均高的爪才是王道! 4.全程放暗牙,对刀有利,选刀才比较恰当 (但我还是选爪,因为爪平均还是高) 5.属性武卷不影响刀爪差距,算在上述A里头,刀爪一起增加一样的平均攻击力 有错误欢迎指教,感谢各位收看 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.138.21
1F:推 FUFrench :最後一点错 因为爪的重击率较高 所以燃斗机率高 05/06 02:08
2F:→ FUFrench :所以属性的5伤害变成7or8伤害的机率也较高 05/06 02:09
3F:→ FUFrench :所以属性卷轴反而小小的拉大爪和刀的差距~有错请 05/06 02:10
4F:→ FUFrench :指证~~~ 05/06 02:10
5F:推 handsamjoy :重击率不影响燃斗率吧 05/06 02:26
6F:推 SaVanNaSG :当角色的力量值/附加伤害值越大时,是缩小刀爪差距 05/06 02:27
7F:→ SaVanNaSG :重击跟燃斗关系不是机率问题 而是平均伤害提升 05/06 02:28
8F:→ SaVanNaSG :假设有把武器,伤害是1~99 平均应该是50滴伤害 05/06 02:28
9F:→ SaVanNaSG :但是当判定1滴时候发动重击,就会造成99滴的伤害 05/06 02:29
10F:→ SaVanNaSG :因为有重击与无重击的武器,在同样状态与素质下 05/06 02:29
11F:→ SaVanNaSG :前者伤害明显高於後者 05/06 02:29
12F:推 SaVanNaSG :以前有句话,力高拿刀比较稳,力低拿爪比较稳 05/06 02:34
13F:→ SaVanNaSG :稳的意思就是差在这边 05/06 02:34
14F:→ konayuki :力量算在A里头喔 力量高低不影响差距... 05/06 02:34
15F:→ konayuki :重击率不影响燃斗率 但当重击发生时 燃斗率会改 05/06 02:35
16F:→ konayuki :此为条件机率... 05/06 02:35
17F:推 SaVanNaSG :巴哈那个力量摆错位置 05/06 02:36
18F:→ SaVanNaSG :双刀的双击,包含魔法.角色力量与等级造成的伤害值 05/06 02:36
19F:→ SaVanNaSG :双破应该是拉到最後框起来两倍 05/06 02:37
20F:推 skiOMG :讨论公式......数学烂的偶只能装懂 05/06 02:38
21F:推 SaVanNaSG :我是不清楚公式最正确应该如何 要找时间开箱来看看 05/06 02:40
22F:→ SaVanNaSG :不过也有可能是SF自己乱写套进去给大家用的 05/06 02:40
23F:→ SaVanNaSG :此SF不是阿桃... 05/06 02:40
24F:推 K988 :快推~不然别人会说我们不懂 05/06 02:40
25F:→ skiOMG :楼上 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 05/06 02:41
26F:→ SaVanNaSG :总之,爪子的最大值与重击率  影响他的价值 05/06 02:41
27F:→ SaVanNaSG :角色的魔法与额外伤害,影响刀的稳定与瞬间输出能力 05/06 02:42
28F:→ SaVanNaSG :真的要练功 拿爪子就对了 至少不坏刀也很稳 05/06 02:42
29F:→ SaVanNaSG :至於双刀适不适合打架 无界就说明了一切 05/06 02:43
30F:推 K988 :但是无界机率不是也有点问题吗XD? 05/06 02:44
31F:→ SaVanNaSG :刀是靠机率打到喝不回来 爪是稳稳输出打飞人 05/06 02:44
32F:→ K988 :话说一堆装备都没更新ㄒ3ㄒ..不能上无界玩= =... 05/06 02:44
33F:→ SaVanNaSG :其实刀爪还有牵扯到银光系列喔 银的加成包含在双击 05/06 02:47
34F:→ SaVanNaSG :这个比较下,银刀就优於银爪!除非打BOSS会坏刀 05/06 02:47
35F:→ konayuki :力量没有摆错位置 我确定 并没有燃斗加成 我测试过XD 05/06 03:32
36F:推 SaVanNaSG :好吧=ˇ= 那先以你的公式为主罗 05/06 04:18
37F:→ SaVanNaSG :这篇我先收到的备分区 原则上足以M了啦 05/06 04:20
38F:推 dionysus7788:不过说真的 如果双击重击发动时 燃斗的发动率也上升 05/06 05:14
39F:→ dionysus7788:比方说25%跟40%的差距 那银爪搞不好就会赢银刀了 05/06 05:15
40F:→ dionysus7788:个人计算的结果 如果以25 40来算 那深渊都会赢幽刀了 05/06 05:15
41F:→ dionysus7788:(同为+9 只放拟武的情形) 05/06 05:16
42F:推 keepi :所以拿爪魔只够放一样的话要放破盔吗? 05/06 09:35
43F:推 SFblack :我还以为子影说的是我...||| 05/06 10:13
44F:推 FUFrench :魔只够放一样放燃斗吧 虽然破亏加比较多 但是燃斗省 05/06 11:34
45F:推 keepi :呃 我是指暗牙和破盔二选一 05/06 11:42
46F:推 dionysus7788:破盔增加的平均伤比较多 但是有时候想爆爆不出来 05/06 11:43
47F:→ dionysus7788:个人建议幽爪放破盔 幽刀放暗牙0.0 05/06 11:44
48F:→ konayuki :还是应该都先放破亏 平均+10低左右还是>暗牙 05/06 12:33
49F:→ konayuki :to dion: 我记得重击时燃斗率是25%(下降) 没重击才是 05/06 12:34
50F:→ konayuki :40% (印象中啦) 而至於双击时是否影响 我不知道 05/06 12:34
51F:→ dionysus7788:我印象中是提昇耶= =a 有空来测测看好了orz 05/06 13:01
52F:→ dionysus7788:上次拿损坏度5的匕首来试燃烧斗志 05/06 13:02
53F:→ dionysus7788:结果竟然十刀发动九刀(汗) 05/06 13:02
54F:→ dionysus7788:不过如果没双击机率反而高的话 那拿一般武器就好啦QQ 05/06 13:03
55F:推 aerover :印象中是没重击25%,有重击40% 05/06 19:37
56F:推 FUFrench :所以只要是力量或是等级额外提升 都会拉开刀爪差距.. 05/06 23:57
57F:→ konayuki :楼上不对喔 等级加成&力量都算在A里头 不影响差距 05/07 00:22
58F:推 FUFrench :重击率高过双击率所以燃斗率高 自然可拉高差距...... 05/07 00:36
59F:→ FUFrench :尤其属性加成这种破亏会加成的 更会放大这种差距 05/07 00:37
60F:→ FUFrench :所以就算是点武卷+上去 虽然在双击加成有拉近差距 05/07 00:40
61F:→ FUFrench :但是搞不好在燃斗部分又被爪追了一点回去 05/07 00:41
62F:→ FUFrench :公式有瑕疵 不该忽略燃斗机率改变的影响 05/07 00:42
63F:→ FUFrench :尤其是对於力量加成等级属性加成高的 这影响会变大 05/07 00:43
64F:推 kizu1124 :帮优文 08/07 22:01







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