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│素質計算機請參考
http://lineage.cutx.cu.cc │
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以下為舊文章
作者: weipuyan (沒有緣份,是吧? 我們) 看板: Lineage
標題: Re: [心得] 重置人物模擬計算機 (全職業)
時間: Mon Sep 15 17:39:23 2008
※ 引述《weipuyan (沒有緣份,是吧? 我們)》之銘言:
: 2009,Lineage !!!九九重生-歡慶-天堂九週年!!!
重置人物51級up獎勵點數,全職業版
http://cutx.t35.com/ptt/V2/ (最新版)
: 全職業重置人物模擬計算機
: http://cutx.t35.com/ptt/ 巴哈重置模擬討論專欄
: 目前進度已完成:
: 97.09.06 法師重置HP/MP計算、包含初始素質額外加成
: 97.09.07 妖精重置HP/MP計算、包含初始素質額外加成 修正-法師初始mp設定
: 97.09.08 騎士重置HP/MP計算、修正-選擇後的素質將不再跳回預設值、妖精初始mp設定
: 97.09.08 黑暗妖精HP/MP計算、修正-魔力消耗誤植素質設定、職業初始素質動態顯示
: 97.09.08 王族重置HP/MP計算、包含初始素質額外加成,全職業重置HP/MP計算完成
97.09.15 模擬51up獎勵點數與重置初始點數之全職業做全面計算
: 尚未完成項目:
: 97.09.08 ok <--1.其他職業重置能力計算
: 2.51級以上獎勵點數的加成
-> 97.09.15功能新增
: 3.依照等級,本身能力的成長
-> 97.09.15功能新增
4.51up獎勵點數對51級以上hp/mp之影響
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請多多回報Bug與使用經驗。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.91.204
1F:推 valley7788:PUSH 09/15 17:53
2F:推 creamfish: PUSH 09/15 18:05
3F:推 laybear: PUSH 09/15 18:05
4F:推 bersttt: PUSH 辛苦了 09/15 18:06
5F:推 bienhayes: PUSH 原來力量和弓箭命中有關唷@@ 09/15 18:18
6F:推 RubyRed:推!!! 09/15 18:19
7F:推 omi66:太猛了~~~~~ 09/15 18:55
8F:推 SaVanNaSG:力量影響負重-->負重影響倒扣的命中 09/15 18:58
9F:→ weipuyan:負重的影響命中率 還沒加入計算...列入下次改版要項 09/15 19:00
10F:推 dionysus7788:力量本來就會影響到命中阿0.0 09/15 19:24
11F:推 DRPL:先推再算 :) 09/15 19:28
12F:→ phoenixala:力量影響命中的關係是間接的 09/15 19:38
13F:推 leondemon:騎士體14的血量升級量是17.5嘛??? 09/15 19:38
14F:推 gary5034:感覺血量差好多.... 55級重置完多了一倍出來@@ 09/15 19:48
15F:→ leondemon:對呀 感覺HP計算有誤 還是說新版的基本升級血量就比較多 09/15 19:50
16F:推 pudding0809:辛苦囉^-^推~ 09/15 20:09
17F:→ weipuyan:重置就這麼多...請先不用懷疑 謝謝 09/15 20:10
18F:→ weipuyan:對了 負重影響命中率 似乎也很難加入計算 不針對這改版了 09/15 20:12
19F:推 SaVanNaSG:wei大~~辛苦拉!! 09/15 20:32
20F:推 tamashi:不推對不起自己~ 09/15 23:14
21F:推 inhouse:新版的HP會升的比較多~翻一下上面的文章有很清楚的介紹~ 09/15 23:45
22F:→ inhouse:使用完後開始期待重置的到來~終於可以擺脫貧血的命運了!! 09/15 23:46
23F:推 kane3345678:力量點滿之後額外+20喔?會不會太牛屄了? 09/15 23:50
24F:推 leondemon:那這樣重置後還還能夠死回去洗血嗎? 09/16 00:03
25F:推 kane3345678:幹 我忽略了等級加成 這樣反而修正比原本還爛 09/16 00:13
26F:推 kankumara:推了在算!! 09/16 03:00
27F:推 wayne12:我都開不了耶... 09/16 10:28
28F:推 wheat1130:力只能加到20 可是極限不是35嗎???? 09/16 10:33
29F:推 kane3345678:把等級點到51以上 素質下面就會出現獎勵點數的配置了 09/16 11:24
30F:推 wheat1130:thx 09/16 15:07
31F:推 leondemon:如果騎士力20體14 然後50級後把體點到18 血升級量沒變? 09/16 16:01
32F:→ weipuyan:尚未完成項目:51up獎勵點數對51級以上hp/mp之影響 09/16 16:52
33F:→ weipuyan:考慮到點數與等級互相影響 目前版本未列入51up以上體精 09/16 16:53
34F:→ weipuyan:尚未列入51up獎勵點體精-HP/MP之計算 等我思考好再改版 09/16 16:54
35F:→ weipuyan:譬如:有些人想先點智力 之後補點精神 MP會比先點精神的少 09/16 16:56
36F:→ weipuyan:很多考慮因素 所以等我想好怎麼設計 再加入改版...謝謝!! 09/16 16:56
37F:推 leondemon:感謝作者 但是我的意思是說 點完體14的騎士 升到50級後 09/16 18:32
38F:→ leondemon:體14和體18的體力成長都是17.5 這應該是bug吧??? 09/16 18:33
39F:→ leondemon:到了體19才開始增加 還是說新版改成這樣? 09/16 18:34
40F:→ weipuyan:對!!是bug,感謝提出指正,我稍後做修正.. 09/16 18:38
41F:→ weipuyan:剛進行增加重置妖精新的mp計算表 發現mp計算有BUG 晚點改 09/16 19:08
42F:→ weipuyan:mp計算已經修正 目前僅採用初始精神計算mp量 09/16 21:48
43F:→ weipuyan:妖精新的重置成長表 精神20 & 25有更新 已建入模擬系統 09/16 21:50
※ 編輯: weipuyan 來自: 114.34.84.116 (12/05 17:56)