作者simon1218 (呆靈)
看板LightNovel
標題[感想] 刀劍神域2 - 盡量不捏的感想
時間Mon May 10 11:00:12 2010
因為第一集的時候就已經把結局寫死了,所以第二集以短篇的形式演出
原本想說是短篇集,就沒打算買而跑去用租的
結果看了之後就想買...
回到正題吧。
如果說第一集的主題是
"我有正妹隊友我超強,網路遊戲也是人正真好阿!"
那這次的主題是
"我等級超高我超強阿!!等級制MMO就是這麼不合理拉!"
主要是以中低階層玩家的角度,來描寫他們眼中的"頂尖玩家"。
其中包括了許多我們在網路遊戲中常見的現象。
像是高等玩家帶低等玩家解極其困難的任務,
pvp時高等玩家就算站著給普通玩家砍,HP減少的速度卻比自動回血還慢..
高等玩家進入低等工會,最後卻是因為自身的等級導致公會壞滅。
如果有玩OLG應該會比較有體會吧。
x x x
而說到以網路遊戲為主題的網遊小說,就不得不提網路上一些作品
雖然說拿YY小說來比有點LP比雞腿拉,但是我還是比較一下。
很多網遊類的作品大多很愛描寫數值。什麼裝備加多少力量多少敏捷都要寫出來
就讓文章變得很流水帳。
刀劍神域好就好在這。他幾乎不描寫數值的問題,頂多說HP到達警戒。
什麼力量加多少根本不重要,如果拿到的是一把神兵利器。作者會用其他的方式來說明
像是
"好重..."這把劍對力量的要求實在高到恐怖。
用武器對玩家素質的要求來描寫武器很強。
x x x
另外一個讓人覺得了不起的地方,就是他寫的不是主角如何變強變強再變強
而是把重點與其他玩家的互動。
從第一集的爭風吃醋怒砍情敵,到這集的帶低等玩家解困難任務順便連人都一起拐走。
重點都沒擺在拿到什麼裝備,提升什麼能力。而是與其他玩家一起冒險。
這可以說是在台灣OLG中被遺忘已久的,OLG真正的樂趣所在吧。
雖然說我不曾玩過刀劍神域,但是他寫的東西我在其他網路遊戲中卻都體會過...
這就是這本書讓我喜歡的原因阿。
推薦給: 曾經沉迷在某款OLG上的玩家們,這本絕對能喚醒深藏在每個玩家心中的
小小回憶。
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The cake is a lie ! ▄▄▄▄▄▄▄▄ I was so happy for you! ▄
The cake is a lie !▄ ▄▄▄
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So I'm
GLaD. I got burned.
The cake is a lie ! ▄▄▄▄
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▄ Go ahead and leave me.
The cake is a lie ! ▄▄▄▄▄
▄▄▄ I think I prefer to stay inside.
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▄ http://vimeo.com/1612411 -GLaDOS
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1F:推 moam:同感,很多點都很有感觸,而且攻略和戰鬥部分會看得很痛快 05/10 11:32
2F:推 virkful:夜貓會滅團是因為組員等級低又要跑到高等地城賺錢 05/10 12:02
3F:→ virkful:キリト又刻意隱瞞消息才導致滅團 05/10 12:03
4F:→ virkful:很好奇的是キリト明明知道寶箱有陷阱還給他開 XD 05/10 12:03
5F:推 dx90c:拐帶小蘿莉這種事情我從來都沒有遇過阿...( ′_ >`) 05/10 12:29
6F:推 moam:不是因為在高等地區,寶箱"可能"會有陷阱嗎? 05/10 13:06
7F:推 aozakisora:桐人是知道"可能"有陷阱 如果是一般陷阱他也有自信應付 05/10 13:13
8F:→ aozakisora:但很賽的陷阱是最糟糕的警報陷阱 還加上水晶無效化區塊 05/10 13:14
9F:→ aozakisora:就連桐人打算的最後一條用轉移水晶烙跑的生路都被堵住 05/10 13:14
10F:→ aozakisora:桐人等夠高 血還夠厚可以擋 夜貓其他成員就.... 05/10 13:15
11F:推 tonyzero2000:射了 05/10 13:35
12F:→ d95272372:數值這點就是比大陸那邊的網遊小說好的地方 05/10 15:10
13F:→ d95272372:一直看他們用數字描寫 到最後一堆數字... 05/10 15:11
14F:推 watanabekun:我沒看過華人網遊小說,但SAO真的把MMORPG中玩家互動 05/10 15:49
15F:→ watanabekun:的神髓捕捉得很好,有遊戲經驗的人多少都會被打動吧 05/10 15:51
16F:→ rofellosx:不把網遊當網遊看就不覺得怎樣了...... 05/10 16:28
17F:推 pipi5867:裏面最好笑的就是引到王/怪 開始拉火車落跑呀XDDDDDDDDDD 05/10 17:52
18F:推 chi12345678:推! 一針見血啊! 05/10 19:30
19F:推 helba:沒拐帶小蘿莉的經驗 倒是有被小蘿莉拐 (!? 05/11 07:11
20F:→ helba:整個設定我覺得比較接近的就是mabinogi...雖然它還是有魔法 05/11 07:12
21F:→ helba:戰鬥和技能進行的方式都很相似,最令我驚奇的是每日特殊效果 05/11 07:14
22F:→ helba:還有年齡影響角色的成長等等 05/11 07:15
23F:→ helba:只是現在的開發小組似乎都背離夢想生活的這個理念了... 05/11 07:16