作者simon1218 (呆灵)
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标题[感想] 刀剑神域2 - 尽量不捏的感想
时间Mon May 10 11:00:12 2010
因为第一集的时候就已经把结局写死了,所以第二集以短篇的形式演出
原本想说是短篇集,就没打算买而跑去用租的
结果看了之後就想买...
回到正题吧。
如果说第一集的主题是
"我有正妹队友我超强,网路游戏也是人正真好阿!"
那这次的主题是
"我等级超高我超强阿!!等级制MMO就是这麽不合理拉!"
主要是以中低阶层玩家的角度,来描写他们眼中的"顶尖玩家"。
其中包括了许多我们在网路游戏中常见的现象。
像是高等玩家带低等玩家解极其困难的任务,
pvp时高等玩家就算站着给普通玩家砍,HP减少的速度却比自动回血还慢..
高等玩家进入低等工会,最後却是因为自身的等级导致公会坏灭。
如果有玩OLG应该会比较有体会吧。
x x x
而说到以网路游戏为主题的网游小说,就不得不提网路上一些作品
虽然说拿YY小说来比有点LP比鸡腿拉,但是我还是比较一下。
很多网游类的作品大多很爱描写数值。什麽装备加多少力量多少敏捷都要写出来
就让文章变得很流水帐。
刀剑神域好就好在这。他几乎不描写数值的问题,顶多说HP到达警戒。
什麽力量加多少根本不重要,如果拿到的是一把神兵利器。作者会用其他的方式来说明
像是
"好重..."这把剑对力量的要求实在高到恐怖。
用武器对玩家素质的要求来描写武器很强。
x x x
另外一个让人觉得了不起的地方,就是他写的不是主角如何变强变强再变强
而是把重点与其他玩家的互动。
从第一集的争风吃醋怒砍情敌,到这集的带低等玩家解困难任务顺便连人都一起拐走。
重点都没摆在拿到什麽装备,提升什麽能力。而是与其他玩家一起冒险。
这可以说是在台湾OLG中被遗忘已久的,OLG真正的乐趣所在吧。
虽然说我不曾玩过刀剑神域,但是他写的东西我在其他网路游戏中却都体会过...
这就是这本书让我喜欢的原因阿。
推荐给: 曾经沉迷在某款OLG上的玩家们,这本绝对能唤醒深藏在每个玩家心中的
小小回忆。
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1F:推 moam:同感,很多点都很有感触,而且攻略和战斗部分会看得很痛快 05/10 11:32
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9F:→ aozakisora:就连桐人打算的最後一条用转移水晶烙跑的生路都被堵住 05/10 13:14
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