作者titain (哇係哇劍A骨頭....)
看板LightNovel
標題Re: [感想] 爆!皇冠的成本居然是這種省法
時間Fri Sep 12 01:34:34 2008
※ 引述《cyopoko (大破)》之銘言:
: ※ 引述《titain (哇係哇劍A骨頭....)》之銘言:
: : 不應該也不可以固定在某個平台上,連紙本都有這麼多種大小跟編排了,數位格式的
: : 優點就在於格式彈性大及便於複製,固定在某種機器上除了可從硬體多賺一手或是綁
: : 死用戶以外毫無意義。
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: 這點我認同
: 不過實際在執行上,就要看軟體平台商的意願了
: 硬體支援多平台好解決
: 但是軟體規格一直是難解的問題
: 除非還是要用市場自然淘汰機制
: 較差的軟體格式慢慢被淘汰
: 但是這也要花上一段時間
: 甚至是市場已經成熟許久
: 才有辦法出現的結果
: 還有,鎖系統的目的
: 基本上也都是為了要防止複製(盜版)
: 以Contents製造商的立場來看
: 搞不好還會比較希望這樣發展
事實的確是如此,但是真正會獲利的東西永遠都是在軟體層面上.....
為了防盜版增加使用者困擾,下場如何相信早期的PCGame玩家都清楚得很...:P
: 此外,我個人比較認同如果要普及
: 政府必須扮演很重要的推手角色
: 當然還是一樣,這也不是我能說了算就ok的
NONONO,這種東西讓政府來只會越搞越糟.....
光是背後的利益分配就夠瞧的了,更不要說規格推出來廠商理不理會.....
光是DOS時期的中文系統政府也沒辦法搞定,最後還是靠著Window才把中文統一化...
: : 這個才是真正的問題吧.....
: : 上面那個問題如果說是動畫跟電影這種需要高成本軟硬體處理的媒介還說得過去....
: : 小說要重新作一次排版和校訂,漫畫則是需要作分頁的切割和修改。
: : 對出版業來說要作的工作差不多就是等同多出一個其他語系的版本,以出版業編輯
: : 的薪水來看.....
: : 如果不是數位格式的授權費太高、系統業者拆帳太狠就是老闆把利潤抓得太多了吧
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: 事實上的確都有
: 傳統書籍的毛利率幾乎都抓到一定的成數
: 才有辦法達到獲利
: 而在這之中獲利的單位,則有
: 出版社、經銷商、一般店家
: 至於電子Contents的狀況
: 則會有出版社、電子Contents製作商、系統業者(並不一定是手機,有可能是硬體提供商)
: (出版社在數位化的世界中,只能扮演Contents製造者
: 但並不是將Contens數位化的角色
: 或許會有人認為,將書籍電子化很容易,只要掃描一下就行了
: 不過其中的技術層面,仍然不是目前出版社能夠負擔的)
......................老兄,你們那個出版社還在打鉛字嗎?別嚇我
如果數位化不能用原始檔直接轉,採購這套系統的人員絕對有貪污,快叫你老闆炒了他
如果你是沒時間自己轉檔要外包....當我沒說(汗
: 基本上抽成的狀況也大致相同
: 此外,由於初期出版數量的不足,也會造成單價的提高
: 這部分除非真的達到相當的普及率
: 否則價格的部分的確down不下來
這個就真的無解,唯一可以期待的是:數位化以後倉儲成本低到簡直快要忽略不計。
等大家習慣慢慢改過來....可以拼長期銷售量。
不過台灣老闆都有一個大問題....只看眼前-_-
: : 我只能說....絕對不可能。
: : 數位Content本身的特性就是便於複製,只要Content有價值,沒有辦不到的.....
: : 線上漫畫就算在瀏覽器作任何手腳也擋不住螢幕擷取,線上文字作任何防護
: : 也擋不住無敵的手打....-_-
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: 這也是囧的地方
: 不過無論什麼載具
: 都會出現盜版
: 只是電子Contents的複製性太高、太方便
: 完全防不慎防
: 還是要靠消費者的良心機制吧>"<
良心啊....在光華附近的地下電子商場二樓(爆
: : 除非他們意識到失去多少利潤,不然是不可能的....
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: 事實上
: 授權台灣的利潤卻是相當低的
: 我相信日本在短時間內
: 應該不會意識到海外會喪失多少利潤
應該不是沒有意識到....一些成漫雜誌也開始陸陸續續有掃描版跟線上版可以買到。
好像出版媒介的改朝換代都是從成人向的開始,像VCD DVD BD都是AV廠商最早投入(死
: : 只不過是選用的數位格式沒有特定換頁功能吧,這問題是出在當初選用格式的人身上,
: : 不是手機無法達成的問題吧?
: : 如果要大量製作的話,就算是找專人開發也貴不到哪去啊?
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: 這要說明一下
: 這個例子只是表示每位作者的要求不同
: 因為我也有遇過完全不希望自己的作品以任何電子Contents推出的作者
: 此外,這個例子也的確是在手機的狀況上發生
: 目前台灣的開發手機數位Contents的公司,所使用的軟體
: 也都是由日本方面代理進口
: 有些技術面的東西也的確是無法克服的
: 光是以技術層面來看
: 我相信發展到最後
: 一定是有辦法可以解決
: 只是初期的發展
: 有可能會面對到這樣的瓶頸
: 此外,為了解決這一件是所必須花費成本
: 是否為企業界所接受
: 可能也要再評估與考量吧
這方面我也有猜到一點,不過就系統層面來看....就跟上面寫的一樣,是被綁架了
: 在回這篇文章的時候
: 其實朋友剛好傳給我有關最近發表的電子紙的訊息
: 其中我們也有討論到不同的機制與想法
: 不過後來出現了一個很有趣的想法
: 電子紙張的推廣,其實應該先從企業內部的影印紙開始
: 因為每次開會所使用的報告紙張,如果改用電子化
: 不但更環保,也是另外一種嘗試
: 先從小團體開始推廣,最後再嘗試進入整體市場
: 搞不好會更有機會
我可以告訴你:二三十年內絕對不可能。技術上絕對作得到,但是一定會有人說:
"啊?我習慣要在上面畫重點耶....."
"好麻煩喔,用普通紙不就好了?"
除非等這些人(絕大多數是主管)通通退光了,不然真的要搞無紙化會搞到你一肚子火
: 我記得漫博期間
: 有記者訪問我有關手機漫畫的想法
: 我當時就說:
: 「我們知道現在發展手機漫畫,一定不會有任何利潤,
: 但是如果我們再不做,以後一定會後悔...」
: ↑嘴巴說的很豪邁啦~不過老實說
: 真的還挺擔心的說...<囧>
老實說,當這個先行者除了以後會被人提到以外,本益比實在低得可以....
畢竟這個可不比蛋塔,只要跟著先行者的腳步走,後來的大可以靠財力硬把優勢
砸回去。而且作品又卡著日本版權問題,萬一對手談到的作品比你手上的受歡迎....
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"要練成終極必須了解自己為何生存在這個世界?自己在追求什麼?"
"你必須擁有一個意識去摧毀所有擋在你面前的人、事、物。"
"就這麼簡單?"
"就是這麼簡單。就像我叫你飛,但是你就會飛嗎?"
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