作者titain (哇系哇剑A骨头....)
看板LightNovel
标题Re: [感想] 爆!皇冠的成本居然是这种省法
时间Fri Sep 12 01:34:34 2008
※ 引述《cyopoko (大破)》之铭言:
: ※ 引述《titain (哇系哇剑A骨头....)》之铭言:
: : 不应该也不可以固定在某个平台上,连纸本都有这麽多种大小跟编排了,数位格式的
: : 优点就在於格式弹性大及便於复制,固定在某种机器上除了可从硬体多赚一手或是绑
: : 死用户以外毫无意义。
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: 这点我认同
: 不过实际在执行上,就要看软体平台商的意愿了
: 硬体支援多平台好解决
: 但是软体规格一直是难解的问题
: 除非还是要用市场自然淘汰机制
: 较差的软体格式慢慢被淘汰
: 但是这也要花上一段时间
: 甚至是市场已经成熟许久
: 才有办法出现的结果
: 还有,锁系统的目的
: 基本上也都是为了要防止复制(盗版)
: 以Contents制造商的立场来看
: 搞不好还会比较希望这样发展
事实的确是如此,但是真正会获利的东西永远都是在软体层面上.....
为了防盗版增加使用者困扰,下场如何相信早期的PCGame玩家都清楚得很...:P
: 此外,我个人比较认同如果要普及
: 政府必须扮演很重要的推手角色
: 当然还是一样,这也不是我能说了算就ok的
NONONO,这种东西让政府来只会越搞越糟.....
光是背後的利益分配就够瞧的了,更不要说规格推出来厂商理不理会.....
光是DOS时期的中文系统政府也没办法搞定,最後还是靠着Window才把中文统一化...
: : 这个才是真正的问题吧.....
: : 上面那个问题如果说是动画跟电影这种需要高成本软硬体处理的媒介还说得过去....
: : 小说要重新作一次排版和校订,漫画则是需要作分页的切割和修改。
: : 对出版业来说要作的工作差不多就是等同多出一个其他语系的版本,以出版业编辑
: : 的薪水来看.....
: : 如果不是数位格式的授权费太高、系统业者拆帐太狠就是老板把利润抓得太多了吧
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: 事实上的确都有
: 传统书籍的毛利率几乎都抓到一定的成数
: 才有办法达到获利
: 而在这之中获利的单位,则有
: 出版社、经销商、一般店家
: 至於电子Contents的状况
: 则会有出版社、电子Contents制作商、系统业者(并不一定是手机,有可能是硬体提供商)
: (出版社在数位化的世界中,只能扮演Contents制造者
: 但并不是将Contens数位化的角色
: 或许会有人认为,将书籍电子化很容易,只要扫描一下就行了
: 不过其中的技术层面,仍然不是目前出版社能够负担的)
......................老兄,你们那个出版社还在打铅字吗?别吓我
如果数位化不能用原始档直接转,采购这套系统的人员绝对有贪污,快叫你老板炒了他
如果你是没时间自己转档要外包....当我没说(汗
: 基本上抽成的状况也大致相同
: 此外,由於初期出版数量的不足,也会造成单价的提高
: 这部分除非真的达到相当的普及率
: 否则价格的部分的确down不下来
这个就真的无解,唯一可以期待的是:数位化以後仓储成本低到简直快要忽略不计。
等大家习惯慢慢改过来....可以拼长期销售量。
不过台湾老板都有一个大问题....只看眼前-_-
: : 我只能说....绝对不可能。
: : 数位Content本身的特性就是便於复制,只要Content有价值,没有办不到的.....
: : 线上漫画就算在浏览器作任何手脚也挡不住萤幕撷取,线上文字作任何防护
: : 也挡不住无敌的手打....-_-
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: 这也是囧的地方
: 不过无论什麽载具
: 都会出现盗版
: 只是电子Contents的复制性太高、太方便
: 完全防不慎防
: 还是要靠消费者的良心机制吧>"<
良心啊....在光华附近的地下电子商场二楼(爆
: : 除非他们意识到失去多少利润,不然是不可能的....
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: 事实上
: 授权台湾的利润却是相当低的
: 我相信日本在短时间内
: 应该不会意识到海外会丧失多少利润
应该不是没有意识到....一些成漫杂志也开始陆陆续续有扫描版跟线上版可以买到。
好像出版媒介的改朝换代都是从成人向的开始,像VCD DVD BD都是AV厂商最早投入(死
: : 只不过是选用的数位格式没有特定换页功能吧,这问题是出在当初选用格式的人身上,
: : 不是手机无法达成的问题吧?
: : 如果要大量制作的话,就算是找专人开发也贵不到哪去啊?
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: 这要说明一下
: 这个例子只是表示每位作者的要求不同
: 因为我也有遇过完全不希望自己的作品以任何电子Contents推出的作者
: 此外,这个例子也的确是在手机的状况上发生
: 目前台湾的开发手机数位Contents的公司,所使用的软体
: 也都是由日本方面代理进口
: 有些技术面的东西也的确是无法克服的
: 光是以技术层面来看
: 我相信发展到最後
: 一定是有办法可以解决
: 只是初期的发展
: 有可能会面对到这样的瓶颈
: 此外,为了解决这一件是所必须花费成本
: 是否为企业界所接受
: 可能也要再评估与考量吧
这方面我也有猜到一点,不过就系统层面来看....就跟上面写的一样,是被绑架了
: 在回这篇文章的时候
: 其实朋友刚好传给我有关最近发表的电子纸的讯息
: 其中我们也有讨论到不同的机制与想法
: 不过後来出现了一个很有趣的想法
: 电子纸张的推广,其实应该先从企业内部的影印纸开始
: 因为每次开会所使用的报告纸张,如果改用电子化
: 不但更环保,也是另外一种尝试
: 先从小团体开始推广,最後再尝试进入整体市场
: 搞不好会更有机会
我可以告诉你:二三十年内绝对不可能。技术上绝对作得到,但是一定会有人说:
"啊?我习惯要在上面画重点耶....."
"好麻烦喔,用普通纸不就好了?"
除非等这些人(绝大多数是主管)通通退光了,不然真的要搞无纸化会搞到你一肚子火
: 我记得漫博期间
: 有记者访问我有关手机漫画的想法
: 我当时就说:
: 「我们知道现在发展手机漫画,一定不会有任何利润,
: 但是如果我们再不做,以後一定会後悔...」
: ↑嘴巴说的很豪迈啦~不过老实说
: 真的还挺担心的说...<囧>
老实说,当这个先行者除了以後会被人提到以外,本益比实在低得可以....
毕竟这个可不比蛋塔,只要跟着先行者的脚步走,後来的大可以靠财力硬把优势
砸回去。而且作品又卡着日本版权问题,万一对手谈到的作品比你手上的受欢迎....
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"要练成终极必须了解自己为何生存在这个世界?自己在追求什麽?"
"你必须拥有一个意识去摧毁所有挡在你面前的人、事、物。"
"就这麽简单?"
"就是这麽简单。就像我叫你飞,但是你就会飞吗?"
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