作者yoee99 (dd)
看板Law-Fala
標題Re: [問題] 內野的問題
時間Thu Apr 29 20:54:02 2010
※ 引述《yoee99 (dd)》之銘言:
: 問題:無人在壘,對方擊出外野平飛一壘安打,請問二游如何處置?
: 有二張圖片,有一張是我改的,有一張是正解,何者為正解呢?
: http://img707.imageshack.us/img707/2791/002767181458.jpg
: 參考自
: https://www.youtube.com/watch?v=L4H8Xzw8lO0&feature=related 約1'30處
: 為什麼這麼做,理由為何?
: 不知道,問我吧!
推 skmly41:我覺得要看球落點離二壘遠近而定耶 近我會站圖二的圓圈處 04/29 18:57
推 seekforever:圖二吧 球近直接給二壘不用咖 04/29 19:10
其實圖二是我改的。
站成圖一或圖二,結果上差別不大。
我想說的是,這個遊戲各位把他想難了。
各個位置都有他固定的任務,固定的走位
一、從外野手觀點來看,因為外野手一直跑動,很難聽到內野的聲音,一拿球就要傳
所以外野手的任務分配是直接找二或游作傳球,不判斷咖不咖、傳給哪個壘包。
外野手的任務很簡單,拿到球後找二或游傳球,然後傳平。
二、從內野手觀點來看,一顆球跑到外野去,被打穿或是飛球,當下第一動作就向後
跑到外野拉線,做外野手傳球指引,然後聽捕手或其他人或自己判斷傳哪個壘包
近的話不咖斗,遠的話咖下來,做判斷。
所以二游的任務,只要球跑到外野去,就跟著球跑到外野拉線。
這是一種分配任務的概念,外野手不判斷由內野判斷。
可能有人會說,可以分情況來處理,不就好了
一百種情況可能有一百種處理方式,事後論大家可以講的頭頭是道
我們考慮的是球一打出,判斷時間一秒不到,如此急迫的情況下
我們應該發展出同一種處理流程,來處理大部分的情況。
就像做考題,想太多做得慢的道理一樣,考慮多種情況,想太多處理速度就慢了。
例如:游擊手,球打向三壘,朝右補三壘
球打向二壘,朝左補二壘
球被打穿或外野飛球,朝外野去拉線
球打向自己,接球。
第一時間不用考慮,球飛多遠,壘上跑者,出局數…,固定流程不用思考
所以影片中樂天隊會如此處理這顆球。只是一個固定流程罷了。
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◆ From: 211.74.92.238
1F:推 seekforever:幹~~~~答錯了~~~~ 幸好我不是游擊手XDDDD 04/30 10:29
2F:推 skmly41:可是我會這樣回答的原因是因為我們隊上外野手傳回二壘傳爆 04/30 12:18
3F:→ skmly41:的情形其實不算少見...站在圖二的方式起碼還能補救阿QQ 04/30 12:19
4F:推 washtip:對不起QQ 04/30 13:05