作者yoee99 (dd)
看板Law-Fala
标题Re: [问题] 内野的问题
时间Thu Apr 29 20:54:02 2010
※ 引述《yoee99 (dd)》之铭言:
: 问题:无人在垒,对方击出外野平飞一垒安打,请问二游如何处置?
: 有二张图片,有一张是我改的,有一张是正解,何者为正解呢?
: http://img707.imageshack.us/img707/2791/002767181458.jpg
: 参考自
: https://www.youtube.com/watch?v=L4H8Xzw8lO0&feature=related 约1'30处
: 为什麽这麽做,理由为何?
: 不知道,问我吧!
推 skmly41:我觉得要看球落点离二垒远近而定耶 近我会站图二的圆圈处 04/29 18:57
推 seekforever:图二吧 球近直接给二垒不用咖 04/29 19:10
其实图二是我改的。
站成图一或图二,结果上差别不大。
我想说的是,这个游戏各位把他想难了。
各个位置都有他固定的任务,固定的走位
一、从外野手观点来看,因为外野手一直跑动,很难听到内野的声音,一拿球就要传
所以外野手的任务分配是直接找二或游作传球,不判断咖不咖、传给哪个垒包。
外野手的任务很简单,拿到球後找二或游传球,然後传平。
二、从内野手观点来看,一颗球跑到外野去,被打穿或是飞球,当下第一动作就向後
跑到外野拉线,做外野手传球指引,然後听捕手或其他人或自己判断传哪个垒包
近的话不咖斗,远的话咖下来,做判断。
所以二游的任务,只要球跑到外野去,就跟着球跑到外野拉线。
这是一种分配任务的概念,外野手不判断由内野判断。
可能有人会说,可以分情况来处理,不就好了
一百种情况可能有一百种处理方式,事後论大家可以讲的头头是道
我们考虑的是球一打出,判断时间一秒不到,如此急迫的情况下
我们应该发展出同一种处理流程,来处理大部分的情况。
就像做考题,想太多做得慢的道理一样,考虑多种情况,想太多处理速度就慢了。
例如:游击手,球打向三垒,朝右补三垒
球打向二垒,朝左补二垒
球被打穿或外野飞球,朝外野去拉线
球打向自己,接球。
第一时间不用考虑,球飞多远,垒上跑者,出局数…,固定流程不用思考
所以影片中乐天队会如此处理这颗球。只是一个固定流程罢了。
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◆ From: 211.74.92.238
1F:推 seekforever:干~~~~答错了~~~~ 幸好我不是游击手XDDDD 04/30 10:29
2F:推 skmly41:可是我会这样回答的原因是因为我们队上外野手传回二垒传爆 04/30 12:18
3F:→ skmly41:的情形其实不算少见...站在图二的方式起码还能补救阿QQ 04/30 12:19
4F:推 washtip:对不起QQ 04/30 13:05