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3月31日湖人季賽第74場對戰巫師, 順利從二連敗的低潮跌升反彈. 也攫取本季第50勝, 達成後俠客時代的一個重要里程碑. 有趣的是, 巫師在本場比賽第四節吹起反攻的號角. 湖人舊將Butler 於該節倒數10秒時, 在面框左邊45度角三分線外拔起出手. 球越過 盡責緊貼的湖人Fisher頭頂, 應聲入網. 第四節 0:10, 兩隊戰成 111:111平手. 湖人擁有利用十秒時間,進行最後一擊的機會. 老油條的禪師於此刻 喊出暫停, 進行部署. 這一個暫停從最後NBA官方公佈的Full Play By Play來看,是一個60秒的一般暫停(Team Timeout: Regular). 在過去看球經驗裡, NBA球隊為第四節最後一擊做準備的暫停, 常常是在後場喊暫停後, 於前場發球執行最後一擊. 但問題來了, 今天比賽第四節倒數十秒, 湖人暫停結束之後, 卻是 在後場發球, 再由Kobe帶球運至前場發動最後一擊. 以上影片還原現場如下: http://0rz.tw/293Sc NBA官方Full Play By Play 的紀錄: Wizards: Butler 3pt Shot: Made (17 PTS) 0:10 [WAS 111-111] Lakers: Team Timeout:Regular 0:10 Lakers: Fisher 3pt Shot: Missed 0:01 Wizards: Team Rebound 0:00 =======================故事講完分隔線======================= ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ 揪.............竟............... 為什麼這樣一個暫停後發球的位置會與球迷們一般印象相左呢? 是因為暫停的長短, 造成這樣後場發球的結果; 抑或是湖人教練團選擇下的產物? 值得研究. ψ(◎_◎)> 一 NBA暫停的長短對於前後場發球位置並沒有影響 按照NBA規則第5條 第8項 d款, 球隊叫的暫停不論是100秒 60秒或20秒, 在暫停結束後, 球隊都會在之前叫暫停時最接近球的位置發球. 如果之前是在比賽進行中叫的暫停, 則會發邊線球. Rules 5 Section VIII—Timeout Requests d. When a team is granted a regular or 20-second time-out, play shall not resume until the full 100 seconds, 60 seconds, or 20 seconds have elapsed. The throw-in shall be nearest the spot where play was suspended. The throw-in shall be on the sideline, if the ball was in play when the request was granted. 換言之, 1.如果先前喊暫停的時點, 是在進球後 罰球進球後準備發後場底線球時 或 球出界準備發界外球時, 暫停回來就還是在原本要發球的位置進行發球. 2.如果先前喊暫停的時點, 是在球賽仍然進行中, 那麼暫停回來之後, 就會依請求暫停時球的位置為準, 找最靠近的邊線(sideline)(註 1),進行發球. 這也就是為什麼我們常常看到在第一節到第三節, 以及比賽結束倒數 兩分鐘以前,球員要叫暫停,常常會快馬加鞭的先把球運到前場, 然後 才向裁判請求暫停的原因. 註1: 邊線(sideline), 就是作為球場比較長那兩邊的界外線. 至於做為球場比較短那兩邊的界外線, 通常被稱做 底線(baseline). 二 取得前場發球(Option to Advance the Ball)的關鍵, 並非暫停的 種類, 而是叫暫停的時點 常常在NBA比賽最後看到球隊會在對手進球 或 防守成功之後, 利 用喊一個暫停來取得暫停後可以在前場發球的權利. 這在NBA官方規則 以及 判例中, 被稱為 Option to Advance the Ball, 姑且翻為前場發球選擇權. 這是一個NBA為了讓球隊在比賽最後關頭節省運球推進至前場的時間, 爭取更多一些關鍵進攻所需的時限而在規則中增加的設置. 行使這樣一個前場發球選擇權, 首要的要件就是, 在第四節 或 延長賽倒數2分鐘內, 進攻球隊向裁判請求暫停. 這一個暫停不管是 強制暫停(100秒) 一般暫停(60秒) 或 20秒的短 暫停都可以. NBA規則第5條 第6款 及 同條第7款, 都讓各球隊在第 四節 或 延長賽倒數2分鐘內請求以上各種暫停時,能享有前場發球 之選擇權. 也就是說, 想要在暫停受於前場發球的話,叫哪一種暫停不重要, 有沒有在第四節 或 延長賽倒數2分鐘內叫暫停, 才是頭號重點. 除了喊暫停的時間點之外, 另外一個想要取得前場發球選擇權的要件則是, 進攻球隊比賽第四節或延長賽倒數2分鐘內請求暫停之前, 不可以有任何將球向前場推進(advance the ball)的動作, 舉凡傳運球皆然. 換言之, 進攻球隊在後場藉由 (1)對手球出界; (2)防守成功搶下籃板; (3)其他方法(包括防守抄球成功 或 對手進球發底線球等) 在後場取得球權後, 一定要馬上叫暫停, 才能在暫停後享有前場發球選擇權. 如果把球發進來了; 取得球權後運球 傳球後才叫暫停, 那麼即便在 比賽第四節或延長賽倒數2分鐘內請求暫停, 也不能享有前場發球選 擇權. 只能乖乖地在最靠近叫暫停位置的邊線發球囉!(哭哭) ( ̄y▽ ̄)╭: 如果球員忘記, 結果叫了暫停不能前場發球, 可能會被 教練冰到死, 外加喝開特力喝到飽吧!! 三 那為什麼湖人在叫暫停之後, 還是在後場底線發球呢? 那為什麼湖人隊3/31對巫師第四節倒數10秒, 在Butler進球後馬上叫了暫停, 既符合請求暫停時間點上的要求, 又沒有做任何推進球的動作, 暫停回來後, 卻還是在後場底線發球呢? 我想, 這涉及了"前場發球選擇權"(Option to Advance the Ball)它"選擇權"的本質. 從規則來看, "前場發球選擇權"是賦予讓進攻球隊可以選擇在 前場28呎發球點(28' hash mark) 或 最接近球出界的邊線發球 的權利. 所以如果球隊基於戰術上的考量, 選擇不前場發球, 當然也是可以滴! ˋ(°▽ °) 四 結論 也就是說, 在對巫師這一場比賽裡, 湖人隊有權在前場發球, 但教練團放棄了這樣的權利, 在戰術設定上選擇了從後場底線開始發動最後一擊的進攻. 會做這樣的設計, 可能是出於以下幾種考量: 一來藉由推進前場的過程來消耗掉時間, 讓巫師沒有再次反擊的機會; 二來希望利用在後場發球的方式, 拉大發球進場的空間, 避免前一 場最後一擊發球被抄的慘劇再次發生. 不過, 最後一擊選擇後場發球, 湖人教練團對Kobe運球推進前場的 能力真是超級信任阿! 完整圖文版: http://0rz.tw/2e3QE 天佑湖人 Lakers can do this. (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'`*-.,_,-*' -- 哇供喂金實在, 但係做人金機掰. --



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