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3月31日湖人季赛第74场对战巫师, 顺利从二连败的低潮跌升反弹. 也攫取本季第50胜, 达成後侠客时代的一个重要里程碑. 有趣的是, 巫师在本场比赛第四节吹起反攻的号角. 湖人旧将Butler 於该节倒数10秒时, 在面框左边45度角三分线外拔起出手. 球越过 尽责紧贴的湖人Fisher头顶, 应声入网. 第四节 0:10, 两队战成 111:111平手. 湖人拥有利用十秒时间,进行最後一击的机会. 老油条的禅师於此刻 喊出暂停, 进行部署. 这一个暂停从最後NBA官方公布的Full Play By Play来看,是一个60秒的一般暂停(Team Timeout: Regular). 在过去看球经验里, NBA球队为第四节最後一击做准备的暂停, 常常是在後场喊暂停後, 於前场发球执行最後一击. 但问题来了, 今天比赛第四节倒数十秒, 湖人暂停结束之後, 却是 在後场发球, 再由Kobe带球运至前场发动最後一击. 以上影片还原现场如下: http://0rz.tw/293Sc NBA官方Full Play By Play 的纪录: Wizards: Butler 3pt Shot: Made (17 PTS) 0:10 [WAS 111-111] Lakers: Team Timeout:Regular 0:10 Lakers: Fisher 3pt Shot: Missed 0:01 Wizards: Team Rebound 0:00 =======================故事讲完分隔线======================= ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ 揪.............竟............... 为什麽这样一个暂停後发球的位置会与球迷们一般印象相左呢? 是因为暂停的长短, 造成这样後场发球的结果; 抑或是湖人教练团选择下的产物? 值得研究. ψ(◎_◎)> 一 NBA暂停的长短对於前後场发球位置并没有影响 按照NBA规则第5条 第8项 d款, 球队叫的暂停不论是100秒 60秒或20秒, 在暂停结束後, 球队都会在之前叫暂停时最接近球的位置发球. 如果之前是在比赛进行中叫的暂停, 则会发边线球. Rules 5 Section VIII—Timeout Requests d. When a team is granted a regular or 20-second time-out, play shall not resume until the full 100 seconds, 60 seconds, or 20 seconds have elapsed. The throw-in shall be nearest the spot where play was suspended. The throw-in shall be on the sideline, if the ball was in play when the request was granted. 换言之, 1.如果先前喊暂停的时点, 是在进球後 罚球进球後准备发後场底线球时 或 球出界准备发界外球时, 暂停回来就还是在原本要发球的位置进行发球. 2.如果先前喊暂停的时点, 是在球赛仍然进行中, 那麽暂停回来之後, 就会依请求暂停时球的位置为准, 找最靠近的边线(sideline)(注 1),进行发球. 这也就是为什麽我们常常看到在第一节到第三节, 以及比赛结束倒数 两分钟以前,球员要叫暂停,常常会快马加鞭的先把球运到前场, 然後 才向裁判请求暂停的原因. 注1: 边线(sideline), 就是作为球场比较长那两边的界外线. 至於做为球场比较短那两边的界外线, 通常被称做 底线(baseline). 二 取得前场发球(Option to Advance the Ball)的关键, 并非暂停的 种类, 而是叫暂停的时点 常常在NBA比赛最後看到球队会在对手进球 或 防守成功之後, 利 用喊一个暂停来取得暂停後可以在前场发球的权利. 这在NBA官方规则 以及 判例中, 被称为 Option to Advance the Ball, 姑且翻为前场发球选择权. 这是一个NBA为了让球队在比赛最後关头节省运球推进至前场的时间, 争取更多一些关键进攻所需的时限而在规则中增加的设置. 行使这样一个前场发球选择权, 首要的要件就是, 在第四节 或 延长赛倒数2分钟内, 进攻球队向裁判请求暂停. 这一个暂停不管是 强制暂停(100秒) 一般暂停(60秒) 或 20秒的短 暂停都可以. NBA规则第5条 第6款 及 同条第7款, 都让各球队在第 四节 或 延长赛倒数2分钟内请求以上各种暂停时,能享有前场发球 之选择权. 也就是说, 想要在暂停受於前场发球的话,叫哪一种暂停不重要, 有没有在第四节 或 延长赛倒数2分钟内叫暂停, 才是头号重点. 除了喊暂停的时间点之外, 另外一个想要取得前场发球选择权的要件则是, 进攻球队比赛第四节或延长赛倒数2分钟内请求暂停之前, 不可以有任何将球向前场推进(advance the ball)的动作, 举凡传运球皆然. 换言之, 进攻球队在後场藉由 (1)对手球出界; (2)防守成功抢下篮板; (3)其他方法(包括防守抄球成功 或 对手进球发底线球等) 在後场取得球权後, 一定要马上叫暂停, 才能在暂停後享有前场发球选择权. 如果把球发进来了; 取得球权後运球 传球後才叫暂停, 那麽即便在 比赛第四节或延长赛倒数2分钟内请求暂停, 也不能享有前场发球选 择权. 只能乖乖地在最靠近叫暂停位置的边线发球罗!(哭哭) ( ̄y▽ ̄)╭: 如果球员忘记, 结果叫了暂停不能前场发球, 可能会被 教练冰到死, 外加喝开特力喝到饱吧!! 三 那为什麽湖人在叫暂停之後, 还是在後场底线发球呢? 那为什麽湖人队3/31对巫师第四节倒数10秒, 在Butler进球後马上叫了暂停, 既符合请求暂停时间点上的要求, 又没有做任何推进球的动作, 暂停回来後, 却还是在後场底线发球呢? 我想, 这涉及了"前场发球选择权"(Option to Advance the Ball)它"选择权"的本质. 从规则来看, "前场发球选择权"是赋予让进攻球队可以选择在 前场28尺发球点(28' hash mark) 或 最接近球出界的边线发球 的权利. 所以如果球队基於战术上的考量, 选择不前场发球, 当然也是可以滴! ˋ(°▽ °) 四 结论 也就是说, 在对巫师这一场比赛里, 湖人队有权在前场发球, 但教练团放弃了这样的权利, 在战术设定上选择了从後场底线开始发动最後一击的进攻. 会做这样的设计, 可能是出於以下几种考量: 一来藉由推进前场的过程来消耗掉时间, 让巫师没有再次反击的机会; 二来希望利用在後场发球的方式, 拉大发球进场的空间, 避免前一 场最後一击发球被抄的惨剧再次发生. 不过, 最後一击选择後场发球, 湖人教练团对Kobe运球推进前场的 能力真是超级信任阿! 完整图文版: http://0rz.tw/2e3QE 天佑湖人 Lakers can do this. (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'`*-.,_,-*' -- 哇供喂金实在, 但系做人金机掰. --



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1F:推 redandgreen:头推 04/02 02:23
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3F:推 ElginBaylor:推实用 04/02 02:35
4F:推 CaCHookaMan:我想半场发 在大家都知道要给kb的情况下真的很难发挥 04/02 02:38
5F:→ CaCHookaMan:已经很多次看到球交不到kb手上 然後草草结束 04/02 02:39
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7F:推 goldenlen:推~ 辛苦了 04/02 04:54
8F:推 ianlin45:简单的说就是肥尔怒了... 叫Kobe自己推进吧 04/02 07:13
9F:推 henryfong:eric 所以 传道 授业 解惑也~ 04/02 07:24
10F:推 dennis331533:感谢湖人知识+ 04/02 08:01
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16F:推 kobe75331:推!简单说就是禅师不敢用发球战术了_- 04/02 10:36
17F:推 kuanyen:兵不厌诈! 这样想就好了 XD 04/02 10:52
18F:→ kuanyen:巫师球员 : 教练 这跟刚刚讲的不一样....囧 04/02 10:53
19F:推 brucep:跟上一场luke传球失败可能多少有点关联.....(?) 04/02 10:59
20F:推 lee1126:了解~ 04/02 13:08
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22F:推 momo3921d:推!!! 很有用的知识呢!!! 04/02 13:58
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